搞懂Collection集合-List集合

搞懂Collection集合-List集合

学习目标

  • 掌握集合提出的背景
  • 掌握集合的特点
  • 掌握集合的分类
  • 掌握集合中的List集合的操作
  • 掌握集合的List集合使用场景

1.集合提出的背景

常用的数据结构有:数组,链表,队列,栈,树和散列表等等。在实际程序上除了内置的数组外,Java把其他的数据结构封装起来做成API,这些API被称为集合类。所以,Java中的容器主要分为数组和集合类。

2.集合的特点

  • 集合的长度可变,数组的长度固定
  • 集合只能存储引用类型(只能存储对象,类似int类型会自动装箱成Integer),数组既可以存储基本数据类型也可以存储引用类型

3.集合的分类

Java中的集合类可以分为两大类:一类是实现Collection接口;另一类是实现Map接口。Collection根据不同的存储需求(元素是否可以重复)分为List和Set,List中的元素允许重复,而Set的元素不允许重复。
在这里插入图片描述

4.List集合

4.1 List集合的特点

  • 有序存储
  • 带有索引,可以通过索引对集合中的元素进行操作
  • 元素可重复

4.2 List集合子类

List集合常见的三个子类:

子类底层数据结构
ArrayList数组
LinkedList链表
Vector数组

4.3 ArrayList

ArrayList集合底层是数组实现的,元素查找快,增删慢,由于实际开发过程中,查询的需求要比增删的需求大,所以,一般都是使用ArrayList,且增数据,往往是从在尾部插入数据。

  • ArrayList是基于动态数组实现的,在增删的时候需要数组的拷贝赋值方法:System.arraycopy()
//native:arraycopy是c写的
public static native void arraycopy(Object src,  int  srcPos,
                                    Object dest, int destPos,
                                    int length);

优点:

  • 查询元素效率高

缺点:

  • 增删元素效率低,时间复杂度高
4.3.1 ArrayList常用方法

介绍构造方法,已经增删改查方法

构造方法
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//有参构造,但是输入是0的时候返回
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//无参构造,返回
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//数组存储元素
transient Object[] elementData;
private int size;
//有参构造
public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}
//无参构造
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//<? extends E>:限制泛型上线是E
//传入集合元素进行构造,
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // replace with empty array.
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}
添加方法

步骤:

  1. 检查容量是否足够
  2. 足够:直接添加
  3. 不足够:先扩容再添加
  • 直接添加元素(在尾部)
//直接添加元素
public boolean add(E e) {
    //检查
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    //赋值
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
//直接添加元素,调用的方法
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    //得到最小容量
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;

    // 判断,然后扩容
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
//扩容
private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
  • 指定index添加元素
//指定index添加元素
public void add(int index, E element) {
    //检查index是否越界
    rangeCheckForAdd(index);
	//扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    //插入
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    elementData[index] = element;
    size++;
}
删除方法
  • 根据索引删除值
public E remove(int index) {
    //检查index是否越界
    rangeCheck(index);
	
    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);
	//移动的个数
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        //删除元素
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    //垃圾回收
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    return oldValue;
}
  • 根据内容删除值
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

private void fastRemove(int index) {
    modCount++;
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}

修改方法
public E set(int index, E element) {
    rangeCheck(index);

    E oldValue = elementData(index);
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}
查找方法
public E get(int index) {
    //检查index是否越界
    rangeCheck(index);
	//根据索引返回值
    return elementData(index);
}

4.4 LinkedList

LinkedList的底层是双向链表,同时实现了List接口和Deque接口。可以像操作队列和栈一样操作LinkedList,但是如果想使用栈或队列数据结构,推荐使用ArrayDeque,相比具有更好的性能。

优点:

  • 增删元素效率高,时间复杂度为0(1)
  • 可以动态改变集合的大小

缺点:

  • 链表不具备良好的空间局部性
4.4.1LinkedList常用方法
构造方法

核心组成元素

  • 链表长度
  • 头节点
  • 尾节点
  • 节点元素

节点类

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}
transient int size = 0;

/**
 * Pointer to first node.
 * Invariant: (first == null && last == null) ||
 *            (first.prev == null && first.item != null)
 */
transient Node<E> first;

/**
 * Pointer to last node.
 * Invariant: (first == null && last == null) ||
 *            (last.next == null && last.item != null)
 */
transient Node<E> last;

/**
 * Constructs an empty list.
 */
public LinkedList() {
}

/**
 * Constructs a list containing the elements of the specified
 * collection, in the order they are returned by the collection's
 * iterator.
 *
 * @param  c the collection whose elements are to be placed into this list
 * @throws NullPointerException if the specified collection is null
 */
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}
添加方法
//添加元素
public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}
//把元素添加到最后
void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
删除方法
  • 根据索引删除
public E remove(int index) {
    //检测index是都越界
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}

//删除元素
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;

    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
  • 根据值删除
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
修改方法
public E set(int index, E element) {
    //检测index是否越界
    checkElementIndex(index);
    //返回指定index的node
    Node<E> x = node(index);
    //修改
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}
查找方法
public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}
//返回特定索引的节点
Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);

    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

4.5 Vector

ArrayList和Vector的关系,类似于HashMap和HashTable,StringBuilder和StringBuffer,后者是前者线程安全版本的实现。Vector只要是关键性的操作,方法前面都加了synchronized关键字,来保证线程的安全性。

public synchronized boolean add(E e) {
    modCount++;
    ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
    elementData[elementCount++] = e;
    return true;
}
  • 为保证线程安全,多使用Vector
  • 查找业务多,多使用ArrayList
    ist和Vector的关系,类似于HashMap和HashTable,StringBuilder和StringBuffer,后者是前者线程安全版本的实现。Vector只要是关键性的操作,方法前面都加了synchronized关键字,来保证线程的安全性。

总结

  • 为保证线程安全,多使用Vector
  • 查找业务多,多使用ArrayList
  • 增删业务多,多使用LinkedList

注:仅用于学习交流

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