Java面向对象

1.初始面向对象

面向过程思想

  1. 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
  2. 面对过程适合处理一些较为简单的问题

面向对象思想

  1. 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  2. 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。

对于描述复杂的事物,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路为了从宏观上把握、来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。

Java三大特性:继承、封装、多态。

从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物,类是抽象的,是对对象的抽象。

从代码运行角度考虑是现有类后有对象。类是对象的模板。

2.方法回顾和加深

方法的定义

1. 修饰符
2. 返回类型
3. break【跳出switch,结束循环】和return【方法结束】的区别
4. 方法名
5. 参数名
6. 形参列表
7. 异常抛出

方法的调用

1. 静态方法
2. 非静态方法
3. 形参和实参
4. 值传递和引用传递
5. this关键字

3.对象的创建分析

1.类与对象的创建

使用new关键字创建对象,在创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器的调用

示例:

在一个package下分别构建Student类和Application类

//一个类里只有属性和方法
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;
    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
public class Application {
    //一个项目应该只有一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        //类是抽象的,需要实例化,类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是Student类的具体实例
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();

        xiaohong.name="小红";
        xiaohong.age=24;
        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaoming.name);
    }

2.构造器

类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:

  1. 和类名相同
  2. 没有返回值

一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法。

构造器的核心作用:

  1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
  2. 构造器用来初始化值

注意:一旦定义了有参构造,如果想使用无参构造,就必须显式定义(没有无参构造部分的话会报错)

//Alt+Insert            快捷键自动生成构造器
//this.xxx=xxx         当前类的xxx=xxx

在这里插入图片描述

小结

1.类与对象:

类是一个模板,抽象

对象是一个具体的实例

2.方法:

定义、调用

3.引用类型:对象是通过引用来操作的,栈---->堆,真实操作的是堆

4.属性:字段field/成员变量

默认初始化:

数字:0  0.0

char:u0000

Boolean:false

引用类型:null

修饰符 属性类型 属性名=属性值

5.对象的创建和使用:

必须使用new关键字创造对象、构造器

调用对象的属性和对象的方法都是通过点操作实现的

6.类:静态的属性和动态的行为

4.面向对象的三大特性

封装

程序设计要追求高内聚、低耦合,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉,低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用。

通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

属性私有,get/set

封装的意义:

  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 增加系统的可维护性

示例:

public class Student {
    //属性私有
    private String name;
    private int id;
    private char gender;
    //提供一些可以操作这些属性的方法
    //提供一些public的get和set方法

    //get获取这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    //set给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    //Alt+Insert  自动生成get/set方法
    public static void main(String[] args) {
        Student s1=new Student();
        s1.setName("fxx");
        System.out.println(s1.getName());
    }

继承

继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

JAVA中类只有单继承,没有多继承

继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。子类继承了父类,就会拥有父类被public修饰的所有的方法。

子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。

◆ object类

在Java中,所有的类,都默认继承object类【直接或间接】

◆ super-this

public class Person {
    protected String name="fxx";
}
public class Student extends Person {
    private String name="xzz";
    public void test(String name){
        System.out.println(name);//传入的name
        System.out.println(this.name);//这个类里面的name
        System.out.println(super.name);//调用父类的name
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.test("fxx");
    }
}

运行结果为:

fxx
xzz
fxx

调用构造器时,要么调用父类的,要么调用子类的,调用时必须在子类构造器的第一行。

super注意点

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法

super和this的区分

  1. 代表的对象不同:

this:本身调用这个对象

super:代表父类对象的应用

  1. 前提:

this:没有继承也可以使用

super:只能在继承条件下才可以使用

  1. 构造方法:

this();本类的构造

super();父类的构造

◆ 方法重写

override

静态方法和非静态方法的区别很大,如果是加了static的静态方法,方法的调用只和左边定义的数据类型有关;如果是没有加static的非静态方法,子类可以重写父类的方法。重写的时候不能加static、private等

重写的前提是要有继承关系,子类重写父类的方法。

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大,但不能缩小

public>protected>default>private

  1. 抛出的异常范围可以被缩小,但是不能扩大
  2. 子类和父类的方法体不同
  3. 为什么需要重写:父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足

多态

◆即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

◆一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大

子类能调用的方法都是自己的或者继承父类的,父类的引用类型可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法

多态注意事项

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类,有联系
  3. 存在的条件:有继承关系,子类重写父类方法,父类的引用只想子类对象
  4. static 方法属于类,不属于实例;final:常量;private:私有;这三种类型都不能重写

◆instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型

import demo06.Person;
import demo06.Student;
import demo06.Teacher;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //object>person>student
        //object>person>teacher
        //object>string
        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println("=================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        //System.out.println(object instanceof String);//编译报错
    }
}

把子类转换为父类,向上转型;把父类转为子类,向下转型,需要强制转换。

		//类型之间的转换:父与子
        Person student = new Student();
        //student将这个对象转换为Student类型,就可以使用Student类型的方法了
        Student obj=new Student();
        obj.go();
        //((Student) obj).go;

static关键字

static只执行一次

public class Person {

    {
        //匿名代码块,可以用于设初始值
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }
    static {
        //静态代码块,加载一些初始的东西
        //类一加载就直接执行,永久只执行一次
        System.out.println("静态代码块");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        System.out.println("============");
        Person p2 = new Person();
    }
}

输出结果:

静态代码块
匿名代码块
构造方法
============
匿名代码块
构造方法

5.抽象类和接口

抽象类

abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。

抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

  1. 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  2. 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的,子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

抽象类的意义:提高开发效率

接口

普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范,自己无法写方法,专业的约束,约束和实现分离。

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能.”的思想。如果你是天使则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。接口的本质是契约,制定好后大家都遵守。

OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

接口中的所有东西都是抽象的,方法都是public abstract,接口都需要有实现类。接口中定义的属性都是常量,都是public static final。

接口的作用:

  1. 接口是一种约束
  2. 接口可以定义一些方法,让不同的人实现
  3. 接口中默认的方法都是public abstract
  4. 接口中的定义的属性都是常量,public static final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  6. 可以用implements实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法

示例:

定义两个接口:TimeService、UserService,定义一个类UserServiceImpl

public interface TimeService {
    void timer();
}
public interface UserService {
    //接口里定义的属性都是常量,public static final
    int AGE=99;

    //接口中的所有东西都是抽象的,都是public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

//类可以通过implements实现接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

6.内部类及OOP实战

一个Java文件中只能有一个被public修饰的class,但是可以有很多个class。

内部类就是在一个类的内部再定义一个类。

成员内部类

public class Outer {
    private int id;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //获得外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }

    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getID();
    }
}

输出:

这是内部类的方法
0

静态内部类

静态内部类拿不到外部类的私有属性,因为static修饰的类加载的时候就产生了,此时外部类的私有属性还没有出现。

public  class Outer {
    private int id;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    public static class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

    }
}

局部内部类

public  class Outer {
    //局部内部类
    public void method(){
        class Inner{
            public void in(){

            }
        }
    }
}

匿名内部类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();

    }
}
class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}
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