AcWing 1555. 数字黑洞

#include<stdio.h>
#include<math.h>

int cmp1( const void *a, const void *b){
    return *(int *)a - *(int *)b;//升序
}
int cmp2(const void *a, const void *b){
    return *(int *)b - *(int *)a;//降序
}
int max(int x)
{
    int num[5];
    int i = 3;
    while(x)
    {
        num[i] = x % 10;
        x /= 10;
        i--;
    }
    qsort(num,4,sizeof(num[0]),cmp2);
    return num[0]*1000+num[1]*100+num[2]*10+num[3];

}
int min(int x)
{
    int num[5];
    int i = 3;
    while(x)
    {
        num[i] = x % 10;
        x /= 10;
        i--;
    }
    qsort(num,4,sizeof(num[0]),cmp1);
    return num[0]*1000+num[1]*100+num[2]*10+num[3];

}

int main()
{
   int n;

   scanf("%d",&n);

   if(n/1000 == n/100%10 == n/10%10 == n % 10) printf("%d - %d = 0000",n,n);
   else {
    int x,y,z;
    x = max(n);
    y = min(n);
    z = x - y;
    while(z != 6174)
    {
        printf("%04d - %04d = %04d\n",x,y,z);
        x = max(z);
        y = min(z);
        z = x - y;
    }
    printf("%04d - %04d = %04d",x,y,z);
   }
    
    return 0;
}
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数字黑洞是一种数学游戏,起源于瑞典,现已在很多国家流行起来。游戏的规则是:给定一个正整数,将其各位数字重新排列,得到最大数和最小数,然后用最大数减去最小数,再按照同样的规则重复操作,直到结果为6174,即为数字黑洞。例如,对于输入的数字5432,按照规则操作得到以下结果: 5432 - 2345 = 3087 8730 - 0378 = 8352 8532 - 2358 = 6174 最后结果为6174,满足数字黑洞的定义。 数字黑洞的奇特之处在于,无论输入的数字是多少,最终都会得到6174。这是因为尽管每一次操作都可以得到一个新的数字,但经过多次操作后,最大数和最小数之差的位数会逐渐减少,直到相等为止。当位数相等时,经过一次操作后即可得到6174,不再发生变化。 数字黑洞的原理可以用数学推理来解释。无论输入的数字多大或多小,经过多次操作后,最终都会得到一个数的排列:9876。这是因为将任意一个四位数的数字逆序排列,再与原数相减,得到的结果一定为某个特定数的排列,并且与原数之差相等。重复操作后,最终就会得到9876减去自身的结果,即为0。在这个过程中,位数逐渐减少,但数字之和保持不变。 以上就是数字黑洞的规则和原理的简要介绍。这个数学游戏不仅有趣,还有很强的数学性质,对于培养数学逻辑思维能力有一定的帮助。
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