PTA-7-28 猴子选大王

这篇文章介绍了如何使用编程实现一种猴子选王的传统游戏规则,通过数组模拟圈内报数,每报到3就淘汰一个,直到只剩最后一只猴子成为猴王。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一群猴子要选新猴王。新猴王的选择方法是:让N只候选猴子围成一圈,从某位置起顺序编号为1~N号。从第1号开始报数,每轮从1报到3,凡报到3的猴子即退出圈子,接着又从紧邻的下一只猴子开始同样的报数。如此不断循环,最后剩下的一只猴子就选为猴王。请问是原来第几号猴子当选猴王?

输入格式:
输入在一行中给一个正整数N(≤1000)。

输出格式:
在一行中输出当选猴王的编号。

输入样例:
11
输出样例:
7

#include<stdio.h>
int main(){
    int n;
    scanf("%d",&n);
    int a[1010];

    for(int i = 1; i <= n; i++)
        a[i] = i;
    int t  = 0;//t为计数器 
    int count = 0;
    while(1)
    {
        for(int i = 1; i <= n; i++)
        {
            if(a[i]!=0) t++;
            if(t==3){//数到3 此猴退出
                a[i] = 0;//退出的标记为0
                t = 0;//计数归0
                count++;//推出的数量
            }
        }
        if(count==n-1) break;//此时只剩下一个 退出循环
    }
    for(int i = 1;i <= n; i++){
        if(a[i]!=0)
            printf("%d",i);
    }


    return 0;
}
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