继承 1.绑定 早绑定:编译时就确定了调用关系。函数重载,运算符的重载就属于编译时的多态 晚绑定:程序在运行的过程中才可以确定调用关系 2.struct和class的区别 1.struct默认公有;class默认私有 2.设计一个struct类型时,一般情况下当做一个数据集合来看待;拿class来设计一个集合时要当作一个对象来看待(对象有数据和方法) 3.