C++进阶之路---STL---vector

一:vector简介

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二.vector的初始化方式

	vector<int>ar1;
	vector<int>ar2 = { 12,23,34,45,56 };
	vector<int>ar3(10, 23);//开辟10个空间每个空间的元素都是20
	vector<int>ar4({ 12,23,34,55,66 });//以列表的方式进行初始化

	vector<int>ar5(ar1);//拷贝构造
	vector<int>ar6(std::move(ar2));//移动构造

三.vector的常见问题

1.size()和capacity()的区别

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2.元素的构建方式

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3.访问容器内部元素的方式

方式一:

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方式二:error : 有可能造成访问越界

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方式三:

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方式四:

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方式五:auto

auto的底层是使用迭代器,故,自己设计的容器只要提供迭代器,此方法就可以实现
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auto注意点:需求决定实现

1.对于内置类型,auto x: objvec 与 auto &x : objvec 没有区别
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2.对于自己设计的类型最好使用 auto &x : objvec ,如此一来x就是元素的别名,访问时就是直接访问vector中的元素,不用重新构建副本,提升了访问效率
3.对于元素的访问不希望对其进行修改最好使用const auto &x : objvec

4.const修饰迭代器自身

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5.data() 方式慎重使用

vector中的元素本身由对象进行管理,但是data()会暴露首元素的地址给op指针,此后op指针怎么修改怎么难受
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6.reserve():预留空间

vector < int>vec;//此时容器默认大小是0,当向容器中插入数据时会进行扩容:0 1 2 4 8 16 32 64 . . . 容器的扩容代价是很高的,需要开辟更大的内存,将原来对象一个个拷贝构造到新内存,将原来内存上的对象析构,在将原来的内存释放。因此初始内存效率太低,扩容太频繁。如果提前知道容器中需要存放多少元素后就可以使用vec.reserve(20)提前预留20个元素的空间(此时容器是空的,元素个数为0,仅仅只是预留空间),此后再插入元素,在预留范围内就不会在扩容,大大提高了效率

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7.resize():开辟空间,构造对象

vector < int>vec;
vec.resize(20);此时不仅给容器开辟内存空间,还会将内存上构造出默认值的对象(即就是容器不空,元素个数为20,元素都是0)

1.当new_cap的值大于当前capacity(),则进行扩容,并将空闲空间使用默认的构造函数进行构造;

2.当new_cap的值小于当前capacity(),则进行缩容,并将多余空间进行析构,capacity()不变,size()减小到new_cap

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8.assign()

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9.回收空间

vector在运行一段时间的时候,不断的放数据,不断的删除数.但是删除数据的过程中vector的容量并不改变,只是删除其中的元素对象.此时就存在问题:当前元素的个数远远小于vector的容量,所以就需要将vector的容量减下来,从而达到减小内存占用
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10.元素插入:也可使迭代器失效

方式一:insert()

效率极其慢:
1.空间足够,需要进行数据的搬移
2.空间不够,先扩容,后进行数据的搬移

方式二:push_back()

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方式三:emplace()

原位构造的实现 :使用定位new()
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方式四:emplace_back()

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四.迭代器失效

当迭代器指向空间被释放,迭代器必定失效

连续的插入和删除操作都会导致迭代器失效

  • earse(it);删除当前元素后当前元素的迭代器就会失效,其次数组中删除一个元素后,该元素后面的元素会向前移动一个位置,即就是获取到的新迭代器 it=earse(it) ;的位置还是当前位置,因此连续删除不仅需要重新获取迭代器位置,还需要注意逻辑操作
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  • insert(it,val);在it位置插入val,插入成功后迭代器虽然不会失效,但是逻辑上插入位置后面的元素都需要向后移动一位,it= insert(it,val) ;获取的依旧时当前位置的迭代器,因此如果要继续向后遍历就需要先++it
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当存在扩容时,原有数据空间会被析构,那么迭代器必定失效.
即就是当迭代器指向空间被释放,迭代器必定失效

扩容过程中的迭代器失效

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插入过程中的迭代器失效

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五.vector和智能指针的联系

裸指针

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智能指针

当程序结束调用析构函数,需要将一个个的智能指针对象析构掉,因此会调用智能指针的析构函数,智能指针的析构函数有会将其指针指向的对象析构掉,因此做到了对vector里面对象进行自动管理

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STL是指标准模板库(Standard Template Library),它是C++语言的一部分,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL的目标是提供高效、可重用和可扩展的组件,以便开发人员能够更轻松地编写高质量的代码。STL包含了许多常见的数据结构,如vector、list、set、map等,以及各种算法,比如排序、查找、遍历等。通过使用STL,开发人员可以更加高效地处理各种数据结构和算法的问题,提高代码的开发效率和质量。 在STL中,我们可以使用各种容器来存储和管理数据。例如,我们可以使用std::map来创建一个键值对的映射,其中每个键都有一个与之相关联的值。下面是一个示例代码,展示了如何创建和使用一个std::map对象: std::map<std::string, int> disMap() { std::map<std::string, int> tempMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} }; return tempMap; } std::map<std::string, int> newMap(disMap()); 在这个示例中,disMap()函数创建了一个临时的std::map对象,并初始化了其中的一些键值对。然后,使用移动构造函数将这个临时对象移动到了一个新的std::map对象newMap中。最终,我们可以通过newMap对象来访问和操作这些键值对。 综上所述,STLC++中的标准模板库,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL的使用可以提高代码的开发效率和质量,并且通过各种容器和算法,可以方便地处理各种数据结构和算法的问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ STL详解超全总结(快速入门STL)](https://blog.csdn.net/qq_50285142/article/details/114026148)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【C++实验】阅读STL源码并分析](https://blog.csdn.net/qq_35760825/article/details/125311509)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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