带修改主席树(树状数组套主席树)

原题链接:Yuuki and a problem
查询与2020赛季icpc昆明M相同:[l,r]区间内无法最小无法合成的数,相比昆明加入了修改。
ICPC昆明M
对以root[i]为根的树进行修改会影响以root[i+1…n]为根的树。修改的时间代价太大。

采用树状数组维护主席树的每个版本。每次修改为 O ( l o g N ) O(logN) O(logN),因此修改的时间复杂度最坏为 O ( N l o g 2 N ) O(Nlog^2N) O(Nlog2N).
今天第一次做踩了一个坑: 每次修改时若还未对某个节点分配一个idx才分配,对分配好的使用原来的即可,否则开辟的节点数会非常大(超出内存限制),且很多都是没用的。

#include <bits/stdc++.h>

#define lowbit(x) (x & -x)

using namespace std;

typedef long long LL;

const int N = 200010, INF = 200000;

struct Node {
    int l, r;
    LL s;
}tr[N * 100];
int n, m, a[N];
int root[N], idx, rt;

int ins(int v, int l, int r, int k, int x) {
    int u = v;
    if (u == 0) u = ++ idx; //未分配才分配
    tr[u] = tr[v];
    tr[u].s += x;
    if (l == r) return u;
    int mid = l + r >> 1;
    if (k <= mid)   tr[u].l = ins(tr[v].l, l, mid, k, x);
    else tr[u].r = ins(tr[v].r, mid + 1, r, k , x);
    return u;
}

LL query(int u, int l, int r, LL k) {
    if (u == 0 || l == r) return tr[u].s;
    int mid = l + r >> 1;
    if (k <= mid)   return query(tr[u].l, l, mid, k);
    else return tr[tr[u].l].s + query(tr[u].r, mid + 1, r, k);
}

void ins(int x, int y, int z) {
    for (int i = x; i <= n; i += lowbit(i))   root[i] = ins(root[i], 1, INF, y, z);
}

LL query(int l, int r, LL x) {
    LL res = 0;
    for (int i = r; i; i -= lowbit(i))  res += query(root[i], 1, INF, x);
    for (int i = l - 1; i; i -= lowbit(i))  res -= query(root[i], 1, INF, x);
    return res;
}

int main() {
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i ++) {
        cin >> a[i];
        ins(i, a[i], a[i]);
    }
    while (m --) {
        int op, l, r;
        cin >> op >> l >> r;
        if (op == 1) {
            ins(l, a[l], -a[l]);
            a[l] = r;
            ins(l, a[l], a[l]);
        }
        else {
            LL ans = 0;
            LL t;
            while ((t = query(l, r, ans + 1)) > ans) ans = t;
            cout << ans + 1 << endl;
        }
    }
    return 0;
}

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线段数组都是用于解决区间查询问题的数据结构,它们在不同的场景下有不同的应用。 首先,数组(Binary Indexed Tree,BIT),也称为Fenwick,是一种用于高效实现区间查询的数据结构。它通过将原始数组进行分块存储,在每个块内用累加的方式存储前缀和,从而实现了快速的区间查询和单点更新操作。数组的主要优势是实现简单、效率高,适用于求解一维区间和问题,例如动态求解数组前缀和、求解逆序对等。但是数组不适用于区间修改操作,即不能有效地处理某个区间内的元素更新。 其次,线段(Segment Tree)是一种二叉的数据结构,用于处理区间查询和更新操作。线段将整个区间划分为若干个子区间,并在每个节点中存储该区间的某种统计信息,例如区间和、最大值、最小值等。线段的构造过程是一个递归的过程,通过不断地划分区间直到达到单个元素的程度。线段的主要优势是能够高效地处理区间查询和区间修改操作,适用于解决多维区间查询问题,例如区间最值查询、区间更新等。 总之,数组和线段都是用于解决区间查询问题的数据结构。数组适用于一维场景,实现简单、效率高,但不能处理区间修改操作;线段适用于多维场景,能够高效地处理区间查询和修改操作。在实际问题中,根据具体情况选择适合的数据结构可以提高解题效率。

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