Qt使用QTcpsocket帧解析问题

void processBuffer() {
    const int FRAME_HEAD_SIZE = 8; // 帧头大小,假设每个整数占 4 个字节
    const int FUNC_CODE_OFFSET = 0; // 功能码在帧头中的偏移量
    const int DATA_LENGTH_OFFSET = 4; // 数据帧长度在帧头中的偏移量

    while (buffer.size() >= FRAME_HEAD_SIZE) {
        int funcCode = *reinterpret_cast<const int*>(buffer.constData() + FUNC_CODE_OFFSET);
        int dataLength = *reinterpret_cast<const int*>(buffer.constData() + DATA_LENGTH_OFFSET);

        int frameSize = FRAME_HEAD_SIZE + dataLength; // 计算整个数据帧的大小

        if (buffer.size() >= frameSize) {
            QByteArray dataFrame = buffer.mid(FRAME_HEAD_SIZE, dataLength);
            QByteArray frameHeader = buffer.left(FRAME_HEAD_SIZE); // 提取帧头

            // 判断功能码是否匹配特定值,以及其他必要条件
            if (funcCode == expectedFuncCode && otherConditions()) {
                processData(funcCode, frameHeader, dataFrame); // 将功能码、帧头和数据帧一起传递给处理函数
            } else {
                // 功能码不匹配或其他条件不满足,可以进行相应处理,比如记录日志或丢弃数据帧
            }

            buffer = buffer.mid(frameSize); // 从缓冲区中移除已经处理过的数据帧
        } else {
            break; // 数据不足以构成完整的数据帧,跳出循环等待更多数据
        }
    }
}

QByteArray buffer; // 定义并初始化一个 QByteArray 类型的 buffer

// 读取数据到 buffer 中的代码,这里省略具体的读取过程

void processBuffer() {
    const char START_BYTE = 0x01;
    const char END_BYTE = 0x04;

    int startIndex = buffer.indexOf(START_BYTE);
    int endIndex = buffer.indexOf(END_BYTE, startIndex);

    while (startIndex != -1 && endIndex != -1) {
        if (endIndex > startIndex) {
            QByteArray dataFrame = buffer.mid(startIndex, endIndex - startIndex + 1);
            processData(dataFrame);

            buffer = buffer.mid(endIndex + 1);
        }

        startIndex = buffer.indexOf(START_BYTE);
        endIndex = buffer.indexOf(END_BYTE, startIndex);
    }
}

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