从浏览器输入URL到渲染完整个页面的过程
1.获取IP地址
在应用层通过DNS将域名解析成IP地址。
2.TCP/IP三次握手建立连接
知道了服务器的IP地址后,浏览器利用tcp协议通过三次握手与服务器建立连接。
建立连接需要三个过程(三次握手):
客户机向服务器发送一个建立连接的请求(客户机向服务器拨打电话)
服务器接到请求后发送同意连接的信号(服务器接听电话)
主机接到同意连接的信号后,再次向服务器发送了确认信号(客户机:“喂喂喂,听得到吗?”)
3.浏览器向web服务器发送http请求
客户机与服务器建立TCP/IP连接后就可以通信了。
- 浏览器根据解析到的IP地址和端口号发起HTTP请求,HTTP请求包括header和body。header中包括请求的方式(get和post)、请求的协议 (http、https、ftp)、请求的地址ip、缓存cookie。body中有请求的内容。例如:GET https://www.google.com/ HTTP/1.1
- 服务器接到请求后,会根据 HTTP 请求中的内容来决定如何获取相应的 HTML 文件
- 服务器将得到的 HTML 文件发送给浏览器
get会产生一个tcp数据包,post则是两个
- get请求时,浏览器会把headers和data一起发送出去,服务器响应200(返回数据),
- post请求时,浏览器先发送headers,服务器响应100 continue, 浏览器再发送data,服务器响应200(返回数据)。
4.浏览器渲染
浏览器拿到HTML文件后,根据渲染规则进行渲染:
- DOM 树:解析 HTML 构建 DOM(DOM 树)
- CSS 树:解析 CSS 构建 CSSOM(CSS 树)
- 渲染树:CSSOM 和 DOM 一起生成 Render Tree(渲染树)
- 布局(layout):根据Render Tree浏览器就知道网页中有哪些节点,以及各个节点与 CSS 的关系,从而知道每个节点的位置和几何属性(重排)
- 绘制(Paint):根据计算好的信息绘制整个页面(重绘:重新执行该步骤)
DOM 树 和 渲染树 的区别:
DOM 树与 HTML 标签一一对应,包括 head 和隐藏元素(display:none)
渲染树不包括 head 和隐藏元素(display:none),大段文本的每一个行都是独立节点,每一个节点都有对应的 css 属性
5.四次挥手断开连接
客户端没有数据发送时就需要断开连接,以释放服务器资源。
- 客户端:我没有数据要发送了,打算断开连接
- 服务器:你的请求我收到了,我这还有数据没有发送完成,你等下
- 服务器:我的数据发送完毕,可以断开连接了
- 客户端:ok,你断开连接吧(客户端独白:我将在2倍的最大报文段生存时间后关闭连接。如果我再次收到服务器的消息,我就知道服务器没有收到我的这句话,我就再发送一遍)。
最终服务器收到该客户端发送的消息断开连接,客户端也关闭连接。