cesium 加载Googl式的切片

cesium 加载Googl式的切片

  1. 首先配置个iis本地服务器
  2. 把项目放到iis服务器路径里边
  3. 代码
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{ 
            CesiumInspector:true,
            animation: false, //是否显示动画控件
            shouldAnimate : true,
            homeButton: false, //是否显示Home按钮
            fullscreenButton: false, //是否显示全屏按钮
            baseLayerPicker: false, //是否显示图层选择控件
            geocoder: false, //是否显示地名查找控件
            timeline: false, //是否显示时间线控件
            sceneModePicker: true, //是否显示投影方式控件
            navigationHelpButton: false, //是否显示帮助信息控件
            infoBox: false, //是否显示点击要素之后显示的信息
            requestRenderMode: true, //启用请求渲染模式
            scene3DOnly: false, //每个几何实例将只能以3D渲染以节省GPU内存
            sceneMode: 3, //初始场景模式 1 2D模式 2 2D循环模式 3 3D模式  Cesium.SceneMode
			fullscreenElement: document.body, //全屏时渲染的HTML元素 暂时没发现用处
            // ,UrlTemplateImageryProvider该接口是加载谷歌地图服务的接口
            imageryProvider : new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
                // url: "https://webst02.is.autonavi.com/appmaptile?style=6&x={x}&y={y}&z={z}",
                // z 是缩放级别   x是从左到右   y是从上到下     {z}{y}{x}.png  谷歌加载的切片规则
                // 解析 http://localhost:8088  是本地服务器的路径  images 是放切片的路径   {z}/{x}/{y}.jpg 是加切片的格式
                url: "http://localhost:8088/images/{z}/{x}/{y}.jpg",
				layer: "tdtVecBasicLayer",
				style: "default",
                // 
				format: "image/jpg",
				tileMatrixSetID: "GoogleMapsCompatible",
				show: false
            })
			});
            // 坐标 116.931638,38.967438    后边是视角  视角越大 离地面就越远    视角越小  离地面越近
            viewer.camera.setView({  
                destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.931638, 38.967438, 22000000),  
                orientation: {  
                    heading: Cesium.Math.toRadians(0),  
                    pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),  
                    roll: Cesium.Math.toRadians(0)                            
                }  
            })
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