cesium 加载Googl式的切片
- 首先配置个iis本地服务器
- 把项目放到iis服务器路径里边
- 代码
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{
CesiumInspector:true,
animation: false, //是否显示动画控件
shouldAnimate : true,
homeButton: false, //是否显示Home按钮
fullscreenButton: false, //是否显示全屏按钮
baseLayerPicker: false, //是否显示图层选择控件
geocoder: false, //是否显示地名查找控件
timeline: false, //是否显示时间线控件
sceneModePicker: true, //是否显示投影方式控件
navigationHelpButton: false, //是否显示帮助信息控件
infoBox: false, //是否显示点击要素之后显示的信息
requestRenderMode: true, //启用请求渲染模式
scene3DOnly: false, //每个几何实例将只能以3D渲染以节省GPU内存
sceneMode: 3, //初始场景模式 1 2D模式 2 2D循环模式 3 3D模式 Cesium.SceneMode
fullscreenElement: document.body, //全屏时渲染的HTML元素 暂时没发现用处
// ,UrlTemplateImageryProvider该接口是加载谷歌地图服务的接口
imageryProvider : new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
// url: "https://webst02.is.autonavi.com/appmaptile?style=6&x={x}&y={y}&z={z}",
// z 是缩放级别 x是从左到右 y是从上到下 {z}{y}{x}.png 谷歌加载的切片规则
// 解析 http://localhost:8088 是本地服务器的路径 images 是放切片的路径 {z}/{x}/{y}.jpg 是加切片的格式
url: "http://localhost:8088/images/{z}/{x}/{y}.jpg",
layer: "tdtVecBasicLayer",
style: "default",
//
format: "image/jpg",
tileMatrixSetID: "GoogleMapsCompatible",
show: false
})
});
// 坐标 116.931638,38.967438 后边是视角 视角越大 离地面就越远 视角越小 离地面越近
viewer.camera.setView({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.931638, 38.967438, 22000000),
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(0),
pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
roll: Cesium.Math.toRadians(0)
}
})