嵩天老师-Python游戏开发入门课程小结-第二部分之游戏框架

Pygame最小框架

Created with Raphaël 2.2.0 引入pygame和sys 初始化init()及设置 获得事件并逐类相应 刷新屏幕 是否还有事件? yes

sys库

sys是Python的标准库
sys提供Python运行时环境变量的操控
sys.exit()用于退出结束游戏并退出

初始化init()及设置

pygame.init()用于对pygame内部各功能模块进行初始化创建及变量设置,默认调用
pygame.display.set_mode(size)初始化显示窗口,第一个参数size是一个二值元组,分别表示窗口的宽度和高度
pygame.display.set_caption(title)设置显示窗口的标题内容,参数title是一个字符串类型

获得事件并逐类相应

pygame.event.get()从Pygame的事件队列中取出事件,并从队列中删除该事件
用if条件语句判断事件的类型
if event.type==pygame.QUIT
pygame.QUIT是Pygame中定义的退出事件常量

刷新屏幕

pygame.display.update()
对显示窗口进行更新,默认窗口全部重绘

完整代码

import pygame,sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600,400))
pygame.display.set_caption("Pygame游戏之旅")
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
            sys.exit();
pygame.display.update()
    
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