给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。
对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。
找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。
示例 1:
输入:asteroids = [5,10,-5]
输出:[5,10]
解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
示例 2:
输入:asteroids = [8,-8]
输出:[]
解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
示例 3:
输入:asteroids = [10,2,-5]
输出:[10]
解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。
class Solution {
public:
vector<int> asteroidCollision(vector<int>& asteroids) {
stack<int> s; //用于保存不碰撞的元素
s.push(asteroids[0]);
for(int i=1;i<asteroids.size();i++){
//一直要注意这几个边界条件
if(s.empty() || (asteroids[i]>0 && s.top()>0) || s.top()<0){
s.push(asteroids[i]);
}
else{
int x=asteroids[i];
/*自己做的时候一直会报一个空指针的错误,
原因是此处要把s.empty()放在第一个,
不然在判断s.top()的时候就会报空指针的错误
*/
while(!s.empty() && x<0 && s.top()>0){
if(abs(x)<s.top()){
x=s.top();
s.pop();
break;
}
else if(abs(x)==s.top()){
x=0; //0代表后续两个都不会进栈
s.pop();
break;
}
else{
s.pop();
}
}
if(x!=0){
s.push(x);
}
}
}
int n=s.size();
vector<int> result(n);
for(int i=n-1;i>=0;i--){
result[i]=s.top();
s.pop();
}
return result;
}
};