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文章目录
1、现代软件系统的存在方式
- C/S:客户端和服务端都需要进行安装,表现形式为桌面系统或app
- B/S:客户端只需要有一个浏览器即可,无需进行安装,又称为web分布式系统
2、软件项目的开发标准要求
- 功能性需求 (明确告诉用户能够实现什么功能、不能实现什么功能)
- 非功能性需求 (日志文件、报表)
- 用户使用友好性 (ui、操作、安全等方面)
- 系统的性能和效率
3、分层体系的应用程序模型
- 表现层:接收用户请求数据并查看应用程序处理结果
- 中间层:执行应用程序的业务逻辑处理
- dao:执行应用程序的数据处理
- Vo(value-object):以对象的形式保存传输的数据值
4、MVC体系结构:将数据的显示与数据的操作分离开来
- M(model):数据处理层(dao)
- V(view):数据显示层
- C(contorl):业务处理层
5、面向对象应用程序的体系结构
-
编程思想:力求使得程序中的代码与现实世界中的事物完全一致,程序系统不光满足现有的业务功能,还需要满足将来的业务变化
-
架构设计:基于接口编程,采用层级抽象逐步实现的原则
-
面向对象编程特点:
- 继承:在现有类的基础上重新构造一个新类
- 抽象:由父类实现各个子类的共同功能,由子类去依据自身业务去实现不同的功能
- 部分抽象:抽象类
- 完全抽象:接口
- 多态:同一个父类的引用变量可以指向任何子类的实例对象,那么通过父类引用变量调用方式时,实际运行的是子类中覆盖后的方法
-
应用程序体系结构
6、面向对象设计原则和设计模式
- 设计原则:面向对象的软件架构设计体系
- 设计模式:经过大量实践并且理论化之后优选的程序结构、解决问题的方式、编程风格等
7.程序设计的发展过程(依据业务的复杂度)
-
软件开发的流程
- 需求分析:用户的业务分析
- 概要设计:系统的整体规划设计(技术实现的角度)
- 详细设计:具体业务模块功能实现的设计
- 编码开发:用程序语言进行实现
- 测试:功能测试、性能测试
- 交互运行
-
过程式程序设计:
边开发、边设计。编码开发前,对系统进行整体规划,描述出系统需要实现的功能、模块划分、功能分配、数据处理、安全处理缺陷:
1. 系统只是为了满足现有的业务功能,没有考虑将来的有无变化
2. 违背了软件工程的职责均衡原则 -
面向对象程序设计:
力求使得程序中的结构与现实世界中的事物完全一致,程序不光满足现有业务功能需求,还需满足将来的业务变化,达到程序系统的可扩展性、可重用性、可维护性