前端面试记录2

1-讲一讲服务器端渲染
首先它是为了解决客户端渲染屏幕加载过慢的问题,通常情况客户端渲染是需要客户端向服务器端发送请求,首先发送html骨架,然后通过js向后端请求数据渲染,请求需要等待时间,初始渲染慢用户体验感差;
服务端渲染就是在服务器端将html,css,js整合成一个完整的html页面发送给客户端,减少页面渲染的时间,提高用户的体验,还有一个优点是可以更好支持搜索引擎优化SEO,(因为浏览器可以更好的理解服务器资源,浏览器可以直接获取一个页面的完整内容资源,但是客户端渲染通过执行js动态生成,不同浏览器执行js的能力和策略不同,会有无法解析的情况发生),但是缺点就是需要更多的服务器资源,需要我们根据实际场景对服务器资源和用户体验之间做出权衡。
2-Linux中的fork函数
这个就是操作系统课程的内容了。
创建当前进程的副本,作为一个子进程,对于父进程返回的是子进程的id,对于子进程返回0,错误返回负值;
它会在父进程和子进程之间创建一个独立的内存空间,子进程完全继承父进程的内存、文件描述符等资源,进程不会相互影响,是实现进程通信以及多任务处理的基础;
web服务器可以在客户端连接的时候fork一个进程处理接收客户端请求,达到处理多客户端请求的结果。
多进程编程中也可以使用fork函数创建不同的进程处理不同的任务,提高程序并发性和性能。
3-如何让udp协议变得可靠
4-react组件间传值的方法
5-两道编程题

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