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问题一:pygame中Rect(left, top, width, height)的参数详解
问题二:python - pygame 中 rect.move() 和 rect.move_ip 的区别
问题一:pygame中Rect(left, top, width, height)的参数详解
详情见:pygame中Rect(left, top, width, height)的参数详解_追随者永远是胜利者的博客-CSDN博客_pygame.rect
常用的Rect参数有这个形式:pygame.Rect(left, top, width, height)
left,top,width,height对应的具体表示如下图,
问题二:python - pygame 中 rect.move() 和 rect.move_ip 的区别
虽然 rect.move_ip 改变了 pygame.Rect 对象本身,
rect.move 不会改变对象,但它会返回一个具有相同大小和“移动”位置的新对象。
注意,rect.move_ip
的返回值是 None
,但是 rect.move
的返回值是一个新的 pygame.Rect
对象。rect.move_ip(x, y)
与 rect = rect.move(x, y)
的作用相同
move_ip()不能识别浮点数
素材和文件见连接:https://download.csdn.net/download/qq_48328693/85274200
运行效果:
1、game_main.py
import pygame, sys, game_map, hero_plane, enemy_plane, game_score
#定义常量
WINDOW_WIDTH,WINDOW_HEIGHT = 512,768
class GameWindow(object):
def __init__(self):#初始化
# 对pygame进行实例化,也叫做硬件准备
pygame.init()
# 加载背景音乐
# pygame.mixer.music.load("./res/bg2.ogg")
# # 循环播放背景音乐
# pygame.mixer.music.play(-1)
# 加载音效
self.boom_sound = pygame.mixer.Sound("./res/baozha.ogg")
# 创立窗口 set_mode([400,400]) #512*768像素,背景图大小
self.window = pygame.display.set_mode([WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT])
# 设置游戏窗口的标题
pygame.display.set_caption('飞机大战')
# 加载本地资源图片
logo_image = pygame.image.load('res/app.ico')
# 设置游戏窗口logo
pygame.display.set_icon(logo_image)