L19python-核心编程-飞机大战(day3、4)

目录

问题一:pygame中Rect(left, top, width, height)的参数详解

问题二:python - pygame 中 rect.move() 和 rect.move_ip 的区别

运行效果:

1、game_main.py

2、enemy_plane.py

3、game_map.py

4、hero_plane.py

5、plane_bullet.py

6、game_score.py


问题一:pygame中Rect(left, top, width, height)的参数详解

详情见:pygame中Rect(left, top, width, height)的参数详解_追随者永远是胜利者的博客-CSDN博客_pygame.rect

常用的Rect参数有这个形式:pygame.Rect(left, top, width, height)

left,top,width,height对应的具体表示如下图,

问题二:python - pygame 中 rect.move() 和 rect.move_ip 的区别

虽然 rect.move_ip 改变了 pygame.Rect 对象本身,
rect.move 不会改变对象,但它会返回一个具有相同大小和“移动”位置的新对象。
注意,rect.move_ip 的返回值是 None ,但是 rect.move 的返回值是一个新的 pygame.Rect 对象。
rect.move_ip(x, y) 与 rect = rect.move(x, y) 的作用相同

move_ip()不能识别浮点数

素材和文件见连接:https://download.csdn.net/download/qq_48328693/85274200

运行效果:

1、game_main.py

import pygame, sys, game_map, hero_plane, enemy_plane, game_score

#定义常量
WINDOW_WIDTH,WINDOW_HEIGHT = 512,768


class GameWindow(object):
    def __init__(self):#初始化
        # 对pygame进行实例化,也叫做硬件准备
        pygame.init()
        # 加载背景音乐
        # pygame.mixer.music.load("./res/bg2.ogg")
        # # 循环播放背景音乐
        # pygame.mixer.music.play(-1)

        # 加载音效
        self.boom_sound = pygame.mixer.Sound("./res/baozha.ogg")

        # 创立窗口  set_mode([400,400])  #512*768像素,背景图大小
        self.window = pygame.display.set_mode([WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT])

        # 设置游戏窗口的标题
        pygame.display.set_caption('飞机大战')

        # 加载本地资源图片
        logo_image = pygame.image.load('res/app.ico')

        # 设置游戏窗口logo
        pygame.display.set_icon(logo_image)

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值