1.边界网关协议:
边界网关协议分为内部网关协议和外部网关协议
IGP:内部网关协议(RIP,OSPF) EGP:外部网关协议(BGP)
AS自治系统:
由单一的机构/组织所管理的一系列IP网络及设备所构成的集合。使用AS自治系统来划分内部和外部网关协议
划分AS的原因:
①网络范围太大,协议收敛较慢 ②自治管理 为了方便对自治系统的管理,给每个自治系统设置一个号码(AS号:0-2^16)其中0和65535为保留,所以可以范围:1-65534,而其中64512-65534被设定为私有AS号,剩下的为公有AS号。而因为传统的AS号不够用,所以目前大部分设备均支持扩展AS号(32位二进制构成)。 https://www.cidr-report.org/as2.0/ 4134 中国电信 9929中国铁通
2.重发布解决AS间的问题:
AS间相互获取路由信息可以使用重发布,但是重发布存在有很多的问题:
选路不佳:重发布导入路由时会刷新开销值 ASBR的归属问题(ASBR保存两个AS区域的信息,且ASBR的维护成本较高)
3.BGP协议:
BGP协议是无类别的路径矢量协议(区别距离矢量链路协议)
BGP的无类别表示的是传递路由信息携带子网掩码 而BGP的路径矢量性体现在: ①距离矢量中的距离指的是协议将一个路由器作为一跳来计算开销,路径矢量是以一个AS作为一个单位来传递信息的 ②距离矢量型协议是根据算法来区分,BGP不存在算法的概念,因为BGP不需要去计算路由,只需要将现有路由传递到自己的邻居即可
目前在IPV4环境下主要使用BGPV4,也存在BGPV4+(在BGPV4的基础上,支持多种地址族)
4.BGP的评判标准:
IGP的评判标准是参考选路佳,收敛快,占用资源少
相比之下EGP的评判标准则更加的简单:
①可控性:AS区域之间需要传递大量的路由信息(包含了一个AS的所有路由信息),所有需要EGP可以方便的干涉选路,更容易做策略,以弥补重发布的不足 为了保证路由传递的可控性,更方便干涉选路,BGP舍弃了开销值,取而代之的是为他选路信息设计了很多路径属性。可以通过属性进行选路,使得选路更加灵活,可控性更高 ②可靠性:BGP为了保证传输的可靠性,选择使用TCP协议作为传输层协议来完成数据传输与接收。BGP使用的是TCP的179号端口 而使用TCP协议通讯存在传输效率较低,且只能实现单播通讯(TCP需要建立会话),占用资源大的问题,而且使用TCP便不能通过广播和组播去发现邻居进行通信(BGP需要手工建立邻居关系) ③AS-BY-AS:BGP将AS作为一个单位(BY)来看待,并且BGP不支持负载均衡 在AS内部传递的路由条目属性不变
5.BGP的对等体:
BGP协议可以实现非直连建邻,非直连建邻的前提条件是邻居双方网络可达(BGP的非直连建邻是建立在IGP的基础上)
而可以根据邻居关系(对等体)的建立情况,将BGP的邻居关系分为两种(AS之间,AS内部) ①AS之间:EBGP对等体(建立对等体的两台路由器位于不同AS中,则他们的关系被称为EBGP对等体关系) ②AS内部:IBGP对等体(建立对等体的两台路由器位于同一个AS中,则他们的关系被称为IBGP对等体关系) EBGP对等体之间的一般采用直连建邻的方式,使用EBGP的TTL为1,IBGP对等体之间需要非直连建邻,所以IBGP对等体之间的TTL为255。 如果EBGP对等体之间需要非直连建邻,则需要手工修改TTL (非直连建邻的前提条件是邻居双方网络可达)
6.BGP的数据包:
BGP的数据包和OSPF的数据包类似,但是又不同,首先OSPF的hello包有周期发现,建立和保活邻居关系的作用,在BGP中,也使用了类似open包和keeplive包来模拟hello包的作用。
在BGP中由手工指定邻居关系来完成OSPF的邻居发现的任务,在BGP中由OPEN包来表示邻居关系建立的任务,在BGP中由Keeplive包来进行邻居的保活任务(相当于模拟了hello包) BGP的数据包是在TCP连接建立下进行传输的
Open包
Open包主要用来建立邻居,而建立邻居关系需要几个确认(AS号,认证,RID),只有这三样相同才能建立起邻居关系。OPEN包中也会携带自身是否支持路由刷新,路由纠错等功能的相关参数,然后在邻居双方进行协商,如果双方都支持则开启相关功能
①AS号:在手工建立邻居关系时,声明的邻居的AS号,对端收到后,会检查其是否和本地AS号一致,一致则正常建立邻居关系(对等体) ②认证:BGP也可以在建邻时做认证,需要比对双方的认证口令,不一致则无法建立邻居关系(对等体) ③Route-ID:主要为了区分和标定路由器。open包携带RID的目的是为了确保双方的RID不一致(确保其唯一性,如果相同则无法建立邻居关系),主要作用在域内建立对等体 RID是由32位二进制构成,并且遵循IP地址的格式,可以通过是手工配置和自动获取。BGP会先在自己的路由器的环回接口中选择最大的IP地址作为RID,如果没有环回接口则再物理接口中选择IP地址最大的作为RID 在接受邻居数据包时,其中的源ip必须和手工指定的邻居的ip地址一致才可以正常建立邻居关系(这个地址将作为之后的更新源地址) OPEN包在建立邻居关系的时候会携带保活时间(hold time)这个参数默认为180s(双方建邻时携带这个值,但并不要求必须相同),但是在BGP传输执行时,必须相同(选择保活时间较小的作为执行时间)。若180s内收到对方发送的Keeplive包/Update包,则会刷新计时器;若收不到则判定BGP链接中断(此时会中断TCP连接)
Keeplive包
Keeplive包主要就是周期保活TCP会话,不需要携带太多的参数。Keeplive包还有一个作用就是在接收到对方发送的OPEN包后,临时充当确认包的作用。目的:用来确认OPEN包的数据参数,如果认同对方的参数则回复keeplive包进行确认
keep包的发送周期为1/3的hold time (hold time默认180s)
Update包
Update更新包,携带路由信息的数据包(包括目标网段,子网掩码信息,以及BGP的各种属性)
在UPdate包中存在有撤销路由字段,可以在直接不可达的路由信息放在该字段下进行通告,以达到传递失效信息的目的,而不会RIP一样带毒传输(占用路由资源)。
Notification包
BGP数据包中的一个告警机制(错误检查包)
当BGP检测到一个错误的时候,他将会用这个包进行告警,告知对端错误点在哪
Route-refresh包
不常用,用于改变路由策略后请求对等体重新发送路由信息
前提要求对等体双方均支持路由刷新
7.BGP的状态机:
BGP的状态机只是描述BGP对等体建立过程中的状态变化。BGP可以做到建立邻居关系和发布路由分开完成(不同于OSPF)
IDLE状态(空闲状态)
一开始启动BGP之后,会先处于IDLE状态,之后手工指定邻居关系
当手工指定好邻居之后,BGP将会先开启检查步骤。将需要确认指定的IP地址在本地路由表中是否路由可达。如果可达,则开始尝试建立TCP会话,并进入下一个状态;如果不可达,则停留在IDLE状态。
Connect状态(连接状态)
进行TCP会话的连接状态。如果TCP建立成功则进入OPENsent状态;如果TCP建立失败则停留在Active状态
在建立TCP会话连接时,双方都会尝试连接,一方建立成功则将创建一个双向的TCP通道;双方都建立成功则会出现两个双向通道。需要关闭其中的一个TCP通道,而通过OPENsent状态发送OPEN包,并通过比较其中携带RID,仅保留RID大的一段发起的TCP连接,而RID小的一段发起的TCP通道将会被断开
Active状态
这个状态代表着TCP连接没有建立成功,双方会不断尝试进行TCP连接
OPENsent状态(开始发送状态)
TCP会话建立成功后,邻居开始互相发送OPEN包,包中携带建立邻居关系所需的参数。当收到对端发送的OPEN包,将进行参数效验和检测,如果参数没有问题则会回复一个keeplive包作为确认,此时进入openconfirm状态
OPENconfirm状态(open确认状态)
对端收到本端的OPEN包,在确认参数无误后,则发送keeplive包进行确认。此时则代表双方的OPEN包中的参数都确认无误就进入Established状态(open包中的参数协商完成)
Established状态(建立完成状态)
双方的OPEN包中的参数都确认无误---标志对等体建立完成
8.BGP的工作过程:
1.基于IGP(静态,直连)实现ip可达: 2.指定邻居关系,邻居间需要建立TCP会话通道。BGP之后发送的所有数据包都是通过TCP会话通道发送,来保证其传输可靠性的。 3.使用OPEN报文和KEEPlive报文进行邻居关系建立;生成邻居表 4.使用Update报文共享路由信息,信息中携带目标网络号、掩码信息和各种属性;将收集和发送的所有路由信息记录在一张表中---BGP表 5.之后,将BGP表中的最优路径加载到路由表中。(到达同一个目标网段可能收到多条路由信息,BGP仅加载一条(不存在负载均衡)最优路径,最优路径是通过属性来选择的) 6.收敛完成后,将使用keeplive包进行周期保活,默认保活时间holdtime为180秒,周期发送keepalive时间为60s 7.若出现错误信息,将使用notification报文进行告警;这个错误信息可能出现在对等体建立的时候,也可能出现在之后) 8.若发生结构突变,则将直接发送UPdate报文进行触发更新。
9.IBGP和EBGP区别
IBGP –内部BGP邻居关系 在同一个AS的BGP设备间的邻居关系
EBGP – 外部的BGP邻居关系 不同AS的BGP设备间建立的邻居关系
10.BGP的路由黑洞
由于BGP协议可以非直连建立邻居关系,故可能出现BGP协议邻居间跨越了未运行BGP协议的路由器;
导致BGP路由传递后,控制层面显示可达,但数据层面,流量经过未运行BGP协议的路由器时,无法通过;
最终不通--- 控制层面可达、数据层面不可达—路由黑洞
解决方案:
1、 物理或逻辑链路全连
2、 BGP邻居关系全连—所有路由器均运行BGP
3、 IGP重发布到BGP
4、 MPLS (推荐做法)
11.BGP的防环机制—水平分割
1、EBGP水平分割—防御EBGP环境下的环路
BGP协议将在路由条目中记录所有经过的AS编号;---as-path属性—装载所有经过的AS编号属性
接收到的BGP条目中,若as-path属性存在本地的AS号将拒绝接收;
2、IBGP水平分割—防御IBGP环境下的环路
AS-BY-AS特性—以一个AS为一跳;因此在一个AS内部传递的路由,其属性默认没有任何变化;
IBGP水平分割—从一个IBGP邻居处学习到的路由,不得传递给本地的其他的IBGP邻居;
为了实现所有BGP设备学习到所有路由,在IBGP水平分割的条件下,两两间均需要建立IBGP邻居关系;
IBGP邻居关系的数量成指数上升;
后期可以使用联邦或路由反射器来打破;
12.BGP的基本配置
《1》在BGP协议中,邻居的建立,与路由条目的宣告是分开进行的;
【1】 直连的EBGP邻居间建立
[r1]bgp 1 启动时需要定义其所在的AS号 没有多进程的概念 [r1-bgp]router-id 1.1.1.1 建议配置RID,与OSPF的RID配置规则一致 [r1-bgp]peer 12.1.1.2 as-number 2 建立邻居关系,定义对端设备的ip地址,及所在AS编号
【2】 建立IBGP邻居关系
由于IBGP邻居处于同一个AS中,正常一个AS的内部存在大量的备份路径;若使用物理接口建立邻居关系,将浪费这些备份或负载均衡路径;故建议使用环回接口来进行IBGP邻居关系;
[r2]bgp 2 [r2-bgp]peer 3.3.3.3 as-number 2 -与环回3.3.3.3 建立邻居关系 [r2-bgp]peer 3.3.3.3 connect-interface LoopBack 0---源IP为环回口,目标为环回3.3.3.3
切记:一旦使用环回地址做为建邻地址,同时需要修改源ip地址,为本地的环回地址;
【3】 EBGP邻居间,存在多条物理链路的建立方案
建议使用环回来作为源、目标ip地址;便于利用所有物理链路
1) IP可达问题,一般使用静态路由
2) 正常使用环回地址作为源、目来建立邻居关系
[r5]bgp 3 [r5-bgp]peer 4.4.4.4 as-number 2 [r5-bgp]peer 4.4.4.4 connect-interface LoopBack 0
3) EBGP邻居间,默认TTL值为1,IBGP为255;因为理论上EBGP邻居间没有第三台路由器
故TTL值设定为1,将只能和直连的物理接口建立邻居;一旦使用环回,必须修改TTL值
[r4-bgp]peer 5.5.5.5 ebgp-max-hop 2 修改EBGP邻居间的TTL值
两端配置完成后,将基于TCP的三次握手,建立TCP会话
[r1]display tcp status ---查看tcp会话建立状况 TCPCB Tid/Soid Local Add:port Foreign Add:port VPNID State b4d0f018 164/5 12.1.1.1:179 12.1.1.2:49877 0 Established
固定端口的使用者为服务端;
会话建立后,邻居间使用open报文,建立BGP的邻居关系;生成邻居表:
[r1]display bgp peer ---查看BGP邻居建立 BGP local router ID : 1.1.1.1 Local AS number : 1 Total number of peers : 1 Peers in established state : 1 Peer V AS MsgRcvd MsgSent OutQ Up/Down State PrefRcv---学到的路由条目数量 12.1.1.2 4 2 6 8 0 00:04:22 Established 0 邻居的ip地址 版本4 对端AS号 状态机(以建立) 从该邻居处学习到的条目数量
《2》BGP路由的宣告
BGP协议可以宣告本地路由表中,任意来源路由;本地直连、静态、IGP动态产生均可;
宣告时,宣告的条目内容必须和本地路由表中完全一致;
[r1]bgp 1 [r1-bgp]network 1.1.1.0 24
本地将生成BGP表;装载本地接收及发送出去的所有路由信息;
[r1]display bgp routing-table Total Number of Routes: 1 Network NextHop MED LocPrf PrefVal Path/Ogn *> 1.1.1.0/24 0.0.0.0 0 0 i 状态 网络号 属性 * 可用 > 优秀 可用且优,意味着该条目,可以传递(共享给本地的其他BGP邻居);可以加表(可以加载到本地的路由表中) i意味着通过IBGP邻居学习
当下BGP环境,不优主要是因为下一跳不可达;
因为AS-BY-AS 导致,一条路由信息在IBGP邻居传递时,其属性默认不变化;最终时常导致下一跳不可达;
[r2]bgp 2 [r2-bgp]peer 3.3.3.3 next-hop-local 要求路由条目传递给,下一个邻居时,修改下一跳为本地地址;