字面量创建对象:使用对象字面量语法{}
直接创建一个对象
- 优点:语法简洁,可以直接初始化对象的属性。
- 缺点:每次创建对象时都会创建一个新的对象,无法共享方法和属性。
构造函数(Constructor)和new
关键字创建对象:利用类创建对象。
- 优点:可以共享方法和属性,通过原型链实现方法的共享,节约内存空间。
- 缺点:需要定义一个构造函数,并且需要使用
new
关键字,语法相对繁琐。、
Object.create() 方法:使用Object.create()
方法创建一个新对象,并指定该对象的原型(利用函数的prototype创建对象)
- 优点:显式原型链: 使用
Object.create()
创建的对象具有显式原型链。这使得在原型链上追溯对象的层次结构更加清晰和直观。您可以轻松地使用Object.getPrototypeOf()
方法获取对象的原型。 - 缺点:兼容性:
Object.create()
方法是 ECMAScript 5 规范中的方法,如果您需要在较旧的浏览器环境中运行代码,可能会遇到兼容性问题。为了解决这个问题,可以使用 polyfill 或其他兼容性方案。相对于其他创建对象的方法(如对象字面量或构造函数)反而复杂
ES6 的 class 语法:使用class
关键字定义一个类,利用类创建对象
- 优点:继承和多态性:
class
语法支持使用extends
关键字进行继承,使得对象之间可以建立继承关系,从而实现代码的复用。子类可以通过重写父类的方法来实现多态性,这是一种重要的面向对象特征。 - 构造函数和静态方法:
class
语法允许在类中定义构造函数,通过constructor
方法来初始化对象的属性。同时,还可以使用静态方法来定义属于类本身的方法,而不是实例对象的方法。这为代码的组织和逻辑提供了更多选项。 - 缺点:
class
语法本质上还是基于原型继承实现的,并没有引入全新的面向对象模型。它只是对原型继承的封装和语法糖,因此严格来说,并没有完全解决JavaScript中原型继承的问题。上手度复杂
工厂函数:通过函数返回一个新的对象,实现对象的创建。(利用函数创建对象)
- 优点:封装和隐藏实现细节:工厂函数允许将对象的创建逻辑封装在函数内部,隐藏了对象的实现细节。这样在使用工厂函数创建对象时,不需要关心具体的创建过程,只需要调用函数并获取返回的对象即可。
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代码复用:工厂函数能够创建多个相似或相同结构的对象,提供了一种代码复用的机制。通过调用工厂函数,可以重复使用相同的逻辑来创建对象,避免了代码冗余和重复编写的问题。
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灵活性和可定制性:工厂函数可以根据需要动态地创建对象,并根据传入的参数来初始化对象的属性和方法。这使得对象的创建更加灵活,并可以根据具体需求进行定制
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可以返回不同类型的对象:工厂函数可以根据传入的参数或其他条件,在运行时返回不同类型的对象。这使得根据不同的场景或条件创建不同类型的对象成为可能,提供了更大的灵活性和可扩展性。
- 缺点:无法共享方法和属性:工厂函数每次创建对象时都会创建一个新的对象,无法共享方法和属性。这可能导致内存空间的浪费,尤其是当创建的对象数量较多时。
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构造函数的缺失:相对于使用构造函数和
new
关键字创建对象,工厂函数不具备构造函数的一些特性,例如可以通过构造函数设置属性的默认值、使用原型链共享方法等。 -
对象标识的缺失:工厂函数创建的对象没有明确的标识符,因为每次调用工厂函数都会返回一个新的对象。这可能导致在跟踪和管理对象时的困难,特别是在复杂的代码结构中。