第一章 异常
1.1 异常概念
异常,就是不正常的意思。在生活中:医生说,你的身体某个部位有异常,该部位和正常部位相比有点不同,该部位的功能将受影响,在程序中的意思就是:
·异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。
//tips:异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行
1.2 异常体系
异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:
java.lang.Error与java.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception
Throwable体系:
·Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免
·Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码块的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的
java.lang.Throwable:类是Java语言中所有错误或异常的超类
Exception:编译其异常,进行编译(写代码)Java程序出现的异常
RuntimeException:运行期异常,Java程序运行过程中出现的问题
异常就相当于程序得了一个小毛病(感冒,发烧),把异常处理掉,程序可以继续执行
Error:错误
错误就相当于一个程序得了一个无法治愈的毛病,必须修改源代码,程序才能继续执行
1.3 异常的产生过程解析
代码演示:
/**
*异常的产生过程解析(分析异常怎么产生的,如何处理异常)
*/
public class Demo02Exception {
public static void main(String[] args) {
int [] arr = {20,30,74,10};
int result = getElement(arr,4);
System.out.println(result);
}
/**定义一个方法,获取数组指定索引的元素
参数:
int [] arr
int index
* */
private static int getElement(int [] arr,int index) {
int result = arr[index];
return result;
}
}
过程解析:
①访问了数组中的4索引,而数组是没有4索引的,JVM就会检测出程序会出现的异常
JVM会做两件事:
1、JVM会根据异常产生的原因创建一个异常对象,这个异常对象包含了异常产生的(内容、原因、位置)
new ArrayIndexOutOfBoundsException(“4”);
2、在getElement方法中,没有异常处理逻辑(try…catch),那么JVM就会把异常抛出给方法的调用者main方法来处理这个异常
main方法接收到了这个异常对象,main方法也没有异常的处理逻辑,继续把对象抛出给main方法的调用者JVM处理
JVM接收到了这个异常对象,做了两件事
1、把异常对象(内容、位置、原因)以红色的字体打印在控制台
2、JVM会终止当前正在执行的java程序–>中断处理
第二章 异常的处理
Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
2.1 抛出异常throw
在编写程序时,我们必须考虑程序出现问题的情况。比如,在定义方法时,方法需要接受参数。那么,当调用方法使用接受到的参数时,首先需要对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。这时需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。
在Java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。那么,抛出一个异常具体如何操作呢?
1、创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)
2、需要将这个异常对象告知给调用者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调用者处呢?通过关键字throw就可以完成。throw异常对象
throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行
使用格式:
throw new 异常类名(参数);
代码演示:
/**
* throw关键字
* 作用:
* 可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
* 使用格式:
* throw new xxxException("异常产生的原因");
* 注意事项:
* 1、throw关键字必须写在方法的内部
* 2、throw关键字后边new的对象必须是Exception或者是Exception的子类对象
* 3、throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
* throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是RuntimeException的子类
* 对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,终端程序)
*
* throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,
* 要么throws,要么try...catch
*/
public class Demo03Throw {
public static void main(String[] args) {
int [] arr ={19,53,2,5};
getElement(arr,4);
}
/**定义一个方法,获取数组指定索引的元素
参数:
int [] arr
int index
以后(工作中)我们首先必须对方法传递过来的参数进行合法性校验
如果参数不合法,那么我们就必须使用抛出异常的方式,告知方法的调用者,传递的参数有问题
注意:
NullPointerException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
ArrayIndexOutofBoundsException是一个运行期异常,我么你不用处理,默认交给JVM
* */
private static int getElement(int [] arr,int index) {
/**
* 我们可以对传递过来的参数数组,进行合法性校验
* 如果数组arr的值是null
* 那么我们就抛出空指针异常,告知方法的调用者“传递的数组的值是null”
*/
if (arr == null) {
throw new NullPointerException("传递的数组是null");
}
/**
* 我们可以对传递过来的参数进行合法校验
* 如果index的范围不在数组的索引范围内
* 那么我们就抛出数组索引越界异常,告知方法的调用者“传递的索引超出了数组的使用范围”
*/
if (index<0 || index>arr.length-1){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组的索引越界了");
}
int result = arr[index];
return result;
}
}
2.2 声明异常throws
声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(后面会讲到),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理
关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)
声明异常格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类型1,异常类名2...{ }
代码演示:
/**
* throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
* 作用:
* 当方法内部抛出异常对象时,那么我们就必须处理这个异常对象
* 可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),
* 最终交给JVM处理-->中断程序
* 使用格式:在方法声明时使用
* 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)throws aaaException,bbbException{
* throw new aaaException("产生原因");
* throw new bbbException("产生原因");
* ...
* }
*/
public class Demo04Throws {
/**
* FileNotFoundException extends IOException extends Exception
* 如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
readFile("c:\\a.txt");
}
/**
* 定义一个方法,对传递的文件路径继续合法性判断
* 如果路径不是“c:\a.txt”那么我们就抛出文件找不到异常对象,告知方法的调用者
*
* 注意:
* FileNotFoundException是编译异常,抛出了编译异常就必须处理这个异常
* 可以使用throws继续声明抛出FileNotFoundException这个异常对象,让方法的调用者处理
*/
private static void readFile(String fileName) throws FileNotFoundException,IOException {
if (!fileName.equals("c:\\a.txt")){
throw new FileNotFoundException("传递的文件路径不是c:\\a.txt");
}
/**
* 如果传递的路径不是.txt结尾
* 那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
*/
if (!fileName.endsWith(".txt")){
throw new IOException("文件的后缀名不对");
}
System.out.println("路径没有问题,读取文件");
}
}
注意事项:
1、throws关键字必须写在方法声明处(方法上)
2、throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者Exception的子类
3、方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常
如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
4、调用一个声明抛出异常的方法,我们就必须处理声明的异常
要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
要么try…catch自己处理异常
2.3 捕获异常try…catch
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
1、该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)
2、在方法中使用try…catch的语句块来处理异常
try…catch的方式就是吧捕获异常。
·捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
捕获异常语法如下:
try{
编写可能出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
代码演示:
/**
* try...catch异常处理的第二种方式,自己处理异常
* 格式:
* try{
* 可能出现异常的代码块
* }catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
* 异常的处理逻辑,产生异常对象之后,怎么处理异常对象
* 一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
* }
* ...
* catch(异常类型 变量名){
*
* }
* 注意:
* 1、try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
* 2、如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,
* 继续执行try...catch之后的代码
* 如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行
* try...catch之后的代码
*/
public class Demo05TryCatch {
public static void main(String[] args) {
try {
readFile("c:\\a.tx");
//方法上抛出什么异常对象,catch就定义什么异常变量,用来接收这个异常对象
}catch (IOException e){
System.out.println("catch -->传递的文件后缀名不是.txt");
}
System.out.println("后续代码");
}
/**
* 如果传递的路径不是.txt结尾
* 那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
*/
private static void readFile(String fileName) throws IOException {
if (!fileName.endsWith(".txt")) {
throw new IOException("文件的后缀名不对");
}
System.out.println("路径没有问题,读取文件");
}
}
如何获取异常信息;
Throwable类中定义了一些查看方法:
·public String getMessage():获取异常的描述信息、原因(提示给用户的时候,就提示错误原因)
·public String toString():获取异常的类型和异常描述信息
·public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。
在开发中呢也可以在catch将编译期异常转换成运行期异常处理。
2.4 finally 代码块
**finally:**有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
什么时候的代码必须最终执行?
当我们在try语句中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络链接/数据库连接等),我们都得在使用完之后最终关闭打开的资源
finally的语法:
try…catch…finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源
**注意:**finally不能单独使用
2.5 异常注意事项
·多个异常使用捕获又该如何处理呢?
1、多个异常分别处理
2、多个异常一次捕获,多次处理
3、多个异常一次捕获一次处理
一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch捕获
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch捕获
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
**注意:**这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理
public class Demo06Exception {
public static void main(String[] args) {
//1、多个异常分别处理
int [] arr = {1,2,3};
/*try {
System.out.println(arr[3]);
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println(e);
}*/
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,1,2,3);
/*try {
System.out.println(list.get(3));
}catch (Exception e){
System.out.println(e);
}*/
//2、多个异常一次捕获,多次处理
/* try {
System.out.println(arr[3]);
System.out.println(list.get(3));
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e ){
System.out.println(e);
}catch (IndexOutOfBoundsException e){
System.out.println(e);
}*/
/*
* 一个try多个catch注意事项:
* catch里边定义的异常变量,如果又子父类关系,那么子类的异常变量必须写在上边,否则就会报错
* ArrayIndexOutOfBoundsException extends IndexOutOfBoundsException
* */
//3、多个异常一次捕获一次处理
try {
System.out.println(arr[3]);
System.out.println(list.get(3));
}catch (Exception e){
System.out.println(e);
}
System.out.println("后续代码");
}
}
第三章 自定义异常
3.1 概述
为什么需要自定义异常类:
我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常,情况是SUN没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等
什么是自定义异常:
在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类
自定义一个业务逻辑异常:RegisterException。一个注册异常类
异常类如何定义:
1、自定义一个编译器异常:自定义类并继承与java.lan.Exception
2、自定义一个运行时期的异常类:自定义类并继承与java.lang.RuntimeException
/**
* 自定义异常类:
* Java提供的异常类不够我们使用,需要自己定义一些异常类
* 格式:
* public class XXXException |RuntimeException{
* 添加一个空参的构造方法
* 添加一个带异常信息的构造方法
* }
* 注意:
* 1、异常类一般都是以Exception结尾,说明该类是一个异常类
* 2、自定义异常类,必须继承Exception或者RuntimeException
* 继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译期异常,就
* 必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
*
* 继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断处理)
*/
public class RegisterException extends RuntimeException {
//添加一个空参的构造方法
public RegisterException(){
super();
}
//添加一个带异常信息的构造方法
/**
* 查看源码发现,所有的异常类都会有一个异常信息的构造方法,方法内部会调用父类异常信息
* 的构造方法,让父类来处理这个异常信息
*/
public RegisterException(String message){
super(message);
}
}
3.2 自定义异常类的练习
要求:模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。
首先定义一个登陆异常类RegisterException:
分析:
* 1、使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
* 2、使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端页面)
* 3、定义一个方法,对用户输入的注册的用户名进行判断
* 遍历存储已经注册过用户名的数组,获取每一个用户名
* 使用获取到的用户名和输入的用户名比较
* true:
* 用户名已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户:”亲,该用户名已被注册“
* false:
* 继续遍历比较
* 如果循环结束了,还没有找到重复的用户名,提示用户:“恭喜您,注册成功!”
*/
public class Demo02RegisterException {
//1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
static String [] usernames= {"张三","李四","王五"};
public static void main(String[] args) /*throws RegisterException*/ {
//2.使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端页面)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您要注册的用户名:");
String username = sc.next();
checkUsername(username);
}
//3.定义一个方法,对用户输入的注册的用户名进行判断
public static void checkUsername(String username) /*throws RegisterException*/ {
//遍历存储已经注册过用户名的数组,获取每一个用户名
for (String name:usernames){
//使用获取到的用户名和输入的用户名比较
if (name.equals(username)){
try {
throw new RegisterException("亲,该用户名已经被注册!");
} catch (RegisterException e) {
e.printStackTrace();
return; //结束方法
}
}
}
System.out.println("恭喜您,注册成功!");
}
}
第四章 多线程
4.1 并发与并行
· 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生(交替执行)
· 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时执行)
图示:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gNKoA1B8-1612432140843)(D:\Program Files\java笔记\Java自我小结\linux\并发与并行图.PNG)]
4.2 线程与进程
· 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程
· 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程,一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以被称之为多线程程序
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
内存:所有的应用程序都需要进入到内存中执行 进行临时存储(也叫RAM)
cpu:中央处理器,对数据进行计算,指挥电脑中的软件和硬件干活
cpu的分类:1、AMD 2、Inter
多线程好处:1、效率高 2、多个线程互不影响
线程调度:
· 分时调度
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
· 抢占式调度
优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的是抢占式调度
4.3创建线程类
Java使用java.labg.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或者其子类的实例,每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表河段程序流,Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
1、定义Thread类的子类,并重写该类类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
2、创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
3、调用线程对象的start()方法来启动该线程
代码如下:(单线程)
/**
* 主线程:执行main方法的线程
*
* 单线程:Java程序中只有一个线程
* 执行从main方法开始,从上到下依次执行
*
* JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存当中,JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行
* 路径,cpu就可以通过这个路径来执行main方法,而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
*/
public class Demo01MainThread {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张三");
p1.run();
Person p2 = new Person("李四");
p2.run();
}
}
代码如下:(多线程的创建)
/**
* 创建多线程的第一种方式:创建Thread类的子类
* java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
*
* 实现步骤:
* 1、创建一个Thread类的子类
* 2、在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么)
* 3、创建Thread类的子类对象
* 4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
*
* void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
* 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
* 结果是两个线程并发地运行;当前线程(主线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
* 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
*
*
*/
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//3、创建Thread类的子类对象
MyThread mt =new MyThread();
//4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
mt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}