线程池和Lambad表达式

第一章 等待唤醒机制

1.1 线程间通信

概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同

为什么要处理线程间通信:

多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行,那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据

如何保证线程间通信有效利用资源:

多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。就是多个线程在操作同一份数据时,避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即–等待唤醒机制

1.2 等待唤醒机制

什么是等待唤醒机制

这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程会经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制

就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()),等待其他线程执行完他们指定的代码过后再将其唤醒(notify());在多个线程进行等待时,如果需要,可以使用notifyAll()来唤醒所有的等待线程

wait/notify就是线程间的一种协作机制

等待唤醒中的方法

等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题,使用到的3个方法的含义如下:

1、wait:线程不在激活,不再参与调度,进入wait set中,因此不会浪费CPU资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是WAITTING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也就是“通知(notify)”在这个对象等待的线程wait set中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中

2、notify:选取所通知对象的wait set中的一个线程释放

3、notifyAll:释放所通知对象的wait set上的全部线程

总结如下:

​ · 如果能获取锁,线程就从WAITTING状态变成RUNNABLE状态;

​ · 否则,从wait set出来,又进入entry set,线程就从WAITTING状态又变成了BLOCKED状态

调用wait和notify方法需要注意的细节

1、wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程

2、wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意的,而任意对象的所属类型都是继承了Object类的

3、wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法

1.3 生产者与消费者问题

等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题

/**
 * 资源类:包子类
 * 设置包子的属性
 *  皮
 *  陷
 *  包子的状态:有 true    没有  false
*/
public class BaoZi {
    //皮
    String pi;
    //陷
    String xian;
    //包子的状态:有   true,没有 false ,设置初始值为false没有包子
    boolean flag = false;
}
public class BaoZiPu extends Thread {
    //需要在成员位置创建一个包子变量

    priv ;
    //使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值

    public BaoZiPu(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
    //设置线程任务(重写run方法)

    @Override
    public void run() {
        //定义一个变量
        int count = 0;

        while (true){
            //必须使用同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if (bz.flag==true){
                    //包子铺调用wait方法进入到等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //被唤醒之后执行,包子铺生产包子
                //增加一些趣味性,交替生产两种包子
                if (count%2==0){
                    //生产    薄皮三鲜陷包子
                    bz.pi="薄皮";
                    bz.xian="三鲜陷";
                }else {
                    //生产    冰皮 牛肉大葱陷
                    bz.pi="冰皮";
                    bz.xian="牛肉大葱陷";
                }
                count++;
                System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");

                //生产包子需要3秒钟
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //包子铺生产好了包子
                //修改包子的状态为true有
                bz.flag = true;

                //唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
                bz.notify();

                System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始干了");

            }
        }
    }
}
public class ChiHuo extends Thread {
    private BaoZi bz;

    public ChiHuo(BaoZi bz){
        this.bz=bz;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (bz){
                if (bz.flag==false){
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //线程被唤醒之后执行的代码,吃包子
                System.out.println("正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"包子");

                //吃完后修改包子的状态  false
                bz.flag = false;

                //吃完后唤醒包子铺继续生产包子
                bz.notify();

                System.out.println("已经把"+bz.pi+bz.xian+"包子吃完了,包子铺开始生产包子");

                System.out.println("================");
            }
        }

    }
}
/**
 * 测试类:
 * 包含main方法,程序执行的入口,启动程序
 * 创建包子对象
 * 创建包子铺线程,开启生产包子
 * 创建吃货线程,开启吃包子
*/
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //1、创建包子对象
        BaoZi bz = new BaoZi();
        //2、创建包子铺线程,开启生产包子
        new BaoZiPu(bz).start();
        //3、创建吃货线程,开启吃包子
        new ChiHuo(bz).start();

    }
}

第二章 线程池

2.1 线程池思想概述

我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简单,但是会有一个问题:

如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间

那么有没有一种办法使得线程可以复用,执行完一个任务并不被销毁,而是可以继续执行其他任务?在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。

2.2 线程池概念

· 线程池:其实就是容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源

线程池:容器–>集合(Arraylist,HashSet,LinkedList,HashMap)

合理使用线程池能够带来的三个好处:

1、降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务

2、提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行

3、提高线程的可管理性。可以根据系统的管理能力,调整线程池中工作线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也越大,最后死机)

2.3 线程池的使用

Java里面线程池的顶级接口是java.util.current.Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而是执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.current.ExecutorService。

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在java.util.current.Executors线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。

Executors类中有个创建线程池的方法如下:

· public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象(创建的是有界线程池,也就是线程池的线程个数可以指定最大数量)

参数:

​ int nThreads:创建线程池中包含的线程数量

返回值:

​ ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口实现类的对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口变成)

· public Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行

使用线程池中线程对象的步骤:

1、使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池

2、创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务

3、调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法

4、调用ExecutorService中的shutdown销毁线程池(不建议执行)

代码演示:

public class Demo01ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //返回值类型是ExecutorService接口,所以用ExecutorService接收,获取的是对象,对象是接口类型
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //调用submit传递线程任务(实现类),开启线程执行run方法
        es.submit(new RunbableImpl());
        es.submit(new RunbableImpl());
        //线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程池可以继续使用
    }
}

第三章 Lambad表达式

3.1 函数编程思想概述

在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿什么东西做什么事”。相对而言,面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数思想则尽量忽略面向对象的复杂语法----强调做什么,而不是以什么形式做

面向对象思想:

​ 做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情

函数式编程思想:

​ 只要能获取到结果,谁去做的,怎么做的都不重要,重视的是结果,不重视过程

3.2 体验Lambad的更优写法

代码演示:

public class Demo02Lambda {
    public static void main(String[] args) {
        //使用匿名内部类的方式,实现多线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程创建了");
            }
        }).start();

        //使用Lambad表达式,实现多线程
        new Thread(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程创建了");
        }
        ).start();
    }
}

3.3 回顾匿名内部类

匿名内部类的好处与弊端

一方面,匿名内部类可以帮我们省去实现类的定义;另一个方面,匿名内部类的语法----确实太复杂

语义分析

public abstract void run();

即制定了一种做事情的方案(其实就是一个函数):

· 无参数:不需要任何条件即可执行该方案

· 无返回值:该方案不产生任何结果

· 代码块(方法体):该方法的具体执行步骤

同样的语义体现在Lambad语法中,更加简单:

()->System.out.println("多线程任务执行!!")

· 前面的一对小括号即run方法的参数(无),代表不需要任何条件;

· 中间的箭头代表将前面的参数传递给后面的代码;

· 后面的输出语句即业务逻辑代码

3.4 Lambad标准格式

Lambad省去面向对象的条条框框,格式由3个部分组成:

· 一些参数

· 一个箭头

· 一段代码

Lambad表达式的标准格式:

(参数类型 参数名称) -> {代码语句}

格式说明:

· ()小括号内的语法与传统方法参数列表一致:无参数则留空;多个参数则用逗号分隔

· ->是新引入的语法格式,代表指向动作,传递的意思,把参数传递给方法体{}

· {}大括号内的语法与传统方法体要求基本一致,重写接口的抽象方法的方法体

3.5 练习:使用Lambad标准格式(无参无返回)

/**
 * 给定一个厨子接口,内含唯一的抽象方法makeFood,且无参数无返回值。
 * 使用Lambad的标准格式调用invokeCook方法,打印输出“吃饭了”字样
*/
public class Demo01Cook {
    public static void main(String[] args) {
        invokeCook(new Cook() {
            @Override
            public void makeFood() {
                System.out.println("吃饭了");
            }
        });

        //使用Lambad表达式,简化匿名内部类的书写
        invokeCook(()->{
            System.out.println("吃饭了");
        });

    }
    //定义一个方法,参数传递Cook接口,方法内部调用Cook接口中的方法makeFood

    public static void invokeCook(Cook cook){
        cook.makeFood();
    }
}

3.6 练习:使用Lambad标准格式(有参有返回)

/**
 * Lambad表达式有参数有返回值的练习
 * 需求:
 * 使用数组存储多个Person对象
 * 对数组中的Person对象使用Arrays中的sort方法通过年龄进行升序排序
*/
public class Demo01Array {
    public static void main(String[] args) {
        //使用数组存储多个Person对象
        Person [] arr ={
                new Person("张三",20),
                new Person("李四",21),
                new Person("王五",18),
        };

        //对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法,通过年龄进行升序(前边-后边)排序
//        Arrays.sort(arr, new Comparator<Person>() {
//            @Override
//            public int compare(Person o1, Person o2) {
//                return o1.getAge()-o2.getAge();
//            }
//        });

        //使用Lambad表达式,简化匿名内部类

        Arrays.sort(arr,(Person o1,Person o2)->{
            return o1.getAge()-o2.getAge();
        });
        //遍历数组
        for (Person p:arr){
            System.out.println(p);
        }
    }
}
/**
 * Lambad表达式有参数有返回值的练习
 * 需求:
 *      给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到价值
 *      使用Lambad标准格式调用invokeCalc方法,完成120和130的相加计算
*/
public class Demo01Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        invokeCalc(120, 130, new Calculator() {
            @Override
            public int calc(int a, int b) {
                return a+b;
            }
        });


        //使用Lambad表达式
        invokeCalc(120,130,(int a, int b)->{
            return a+b;
        });

    }

    public static void invokeCalc(int a,int b,Calculator calculator){
        int result = calculator.calc(a, b);
        System.out.println(result);
    }
}

3.7 Lambad省略格式

可推导即可省略

Lambad强调的是“做什么”而不是“怎么做”,所以凡是可以根据上下文推导得知的信息,都可以省略。例如上述还可以使用Lambad的省略写法:

public static void main(String[] args){

​ invokeCalc(120,130,(a+b) -> a+b);

}

省略规则

在Lambad标准格式的基础上,使用省略写法的规则为:

1、()小括号内参数的类型可以省略

2、如果小括号内有且仅有一个参,则小括号可以省略

3、如果大括号内有且仅有一个语句,无论是否有返回值,都可以省略大括号,return关键字及语句分号。注意:要省略{},return,分号必须一起省略

3.8 Lambad的使用前提

Lambad的语法非常简单,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意:

1、使用Lambad必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法

无论是JDK内置的Runnable、Comparator接口还是自定义接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时,才可以使用Lambad

2、使用Lambad必须具有上下文推断

也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambad对应的接口类型,才能使用Lambad作为该接口的实例

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