一个数组,其元素均为指针类型数据,称为指针数组。
即:指针数组中每一个元素都是指针变量。
指针数组的定义格式:
类型标识符 *数组名(数字长度说明);
如:
int *p[4]; //每个数组元素都可以看成是一个指针变量,都可以指向 一个整型普通变量。
数组指针:int (*p)[4]; //这是指向一维数组的指针变量,也就是说,他首先是一个指针变量。
例题:
#include<stdio.h>
int main()
{
char *pName[]={"C++","JAVA","PYTHON","GO","CSHarp"}; //指针数组
int is1=sizeof(pName); //每个指针变量占4个字节,所以有五个元素一共占20个字节
int isize=is1/sizeof(pName[0]); //20/4=5,表示pName中有5个元素,pName能引用的下标就是[0]-[4]
int i;
char *p2="JAVA"; //把字符串的首地址赋值给指针;字符串常量会固定分配地址;p2=pName[1]
for(i=0;i<isize;i++)
{
printf("pName[%d]=%s\n",i,pName[i]);
}
printf("----------------------------------\n");
char *ptemp;
ptemp=pName[0]; //ptemp指向了"C++"
pName[0]=pName[1]; //pName[0]指向了"JAVA"
pName[1]=ptemp; //pName[1]指向了"C++"
/*
ptemp保存了"C++"的地址,然后pName[1]保存了"JAVA"的地址,最后再把"C++"的地址给pName[2].
*/
for(i=0;i<isize;i++)
{
printf("pName[%d]=%s\n",i,pName[i]);
}
printf("----------------------------------\n");
return 0;
}
二、指向指针的指针
用来指向指针变量 的变量,简称:指向指针的指针。
char **p; //定义了一个
指向
字符串指针变量的
指针变量
int **p; //定义了一个
指向
整型指针变量的
指针变量
*(*p); //表示 指针变量p 是 指向一个 指针变量,*p 是 p 所指向的 指针变量。
接上方代码
char **pp; //定义一个指向指针的指针
pp=&pName[0]; //*pp就是pp所指向的指针,也就是pName[0];
printf("pp=%s\n",*pp);
printf("----------------------------------\n");
int abc=5;
int *pabc=&abc; //指向 整型数据的指针 *pabc保存的是 abc的地址
int **ppabc=&pabc; //指向 指针的指针 **ppabc保存的是 [*pabc保存的地址(就是abc的地址)]
printf("abc=%d\n",abc);
printf("abc=%d\n",*pabc);
printf("abc=%d\n",**ppabc); //*ppabc 等价于 pabc,所以 **ppabc 等价于 abc
return 0;
}
三、指针数组做main函数形参
指针数组有个重要应用:
第一种传递形参的方法:
第一种方法:
第一种方法:
int main(int arge,char *argv[]) //int arge:整型形参 应该是argv指针数组的元素个数
//char *argv[]:指针数组做函数形参argv[0]保存的是 当前可执行文件的完整路径文件 名;可以接收不确定参数个数
{
int i;
printf("argc=%d\n",arge); //我们输入的参数个数 +1
for(i=0;i<arge;i++)
{
printf("argv[%d]=%s\n",i,argv[i]);
//等价于上面一条代码
printf("argv[%d]=%s\n",i,*argv);
argv++;
}
printf("-------\n");
return 0;
}
第二种传递形参的方法(使用命令行):
四、本章小结
1、指针数据类型小结表
2、指针运算小结
① 指针变量的
加减
p++;p--
int *p; 1000;1004
②指针变量的
赋值
int *p =1000; //这样是
不可以的,不能直接赋予数字,不要认为可以将地址赋值给p,只能够将变量的已经分配的地址赋值给指针变量。
int a;
int *p=&a; //只可以这样
③指针变量
可以为空值,
表示不指向任何变量
int *p=NULL; //NULL就是整数0,就是使p指向地址为0的单元;
//系统会保证地址为0这个单元不存放有效数据
if(p==NULL)
{
//p=&a;
}
3、void *型指针:万能型指针变量,也就是
能够指向任意数据类型;
int a=3;
int *p=&a;
float bf=56.f;
float *pg=&bf;
void *pwn=NULL;
pwn=p; //可以把整型变量的地址赋值给万能型指针变量
pwn=pf; //这个也可以把上面bf的地址赋值给他
pf=(float *)pwn; //这里把pwn的地址赋值回给pf必须强制类型转换
4、总结
指针的优点:
效率高
指针的缺点:
太过灵活