一、前提知识
静态存储区,动态存储区。。。不同变量会保存在不同的存储区
a.有些变量的内存,是在编译的时候分配的;
b.有些变量的内存,是在程序运行时分配的;
c.变量是占一段的存储空间的,int float double char ,都占用一定的内存空间的。sizeof(类型),类型操作符用于查看占几个字节。
int isize =sizeof(int);
printf("insize=%d\n",isize); //整型占四个字节
二、地址的概念
在生活中,表示一个地址,用文字描述:
XX市XX区XXX路XX号 按照这个文字去执行的话就可以找到一个实际的地理位置.
计算机中的的地址,是用一个数字来描述的,一般习惯使用 16进制数 的形式来表示一个地址。
比如:1000 这个地址 0x3E8; 到内存中去找1000 这个数字所代表的地址,真的可以找到。
地址这个东西在计算机中,其实就是一个数字,代表一个内存位置。
严格区分 地址 和 地址中的内容 的区别:
int i=5,j=6; //int占4个字节
程序内部都会维持着一张表:
1000 --- i (int 占4个字节)
1004 --- j (int 占4个字节)
三、直接访问和间接访问
直接访问:按变量地址存取变量值,这个就叫直接访问;
printf("i=%d\n",i); //这种就是直接访问
间接访问:将变量 i 的地址,存放在另一个内存单元中;
在C语言中,一般定义 int,char,float,double 这些变量,我们一般是用这些类型来存“值”。
在C语言中,我们也可以定义一个特殊的变量(指针变量),用来保存“地址”的。
假设我们定义了一个变量 mypoint 来存放“整型变量的地址”,虽然这种特殊的变量是保存地址的,但是也分什么类型的地址。
mypoint = &i; //把变量 i 的地址保存到了 mypoint &是取地址符
//理解为 mypoint 指向了 i ,这里所谓指向,就是通过地址体现
注意:mypoint 是用来存放整型变量的地址的,但是 mypoint 本身在内存中也是有地址的,所以也占内存。
这种特殊变量(保存别人地址的变量) mypoint 一般是占4个字节内存。
如图:把变量 i 的地址存放在变量 mypoint 中,通过内存地址1000我们就可以找到变量值 5。变量mypoint本身占内存地址是3000。
总结:
如果我们现在要存取 i 的值,就可以使用一种间接的访问手段:
a.先找到存放 i 的地址的这个内存位置(300-3003 ),也就是mypoint的内存位置,从这四个字节的内存中,取出 i 的地址(1000)
b.因为mypoint里面保存的是整型变量i的地址,整型变量是占四个字节,就表示以1000这个地址开始的4个字节里边是个整形数据,那从1000开始取得4个字节数据,也就是这个 5,这就是i的值 ,这就是间接访问。
指针变量:
如果一个变量,如 mypoint ,专门用来存放另外一个变量的地址,则称这个变量为“指针变量”。mypoint就是一个指针变量。指针变量的值(指针变量存放的值),是一个地址(也称为指针)。
区别:
“指针”就是一个地址(地址也用数字表示)。
“指针变量”是存放其他变量地址的变量,也叫该指针变量指向某某变量(如:mypoint指向 i)。