目录
单个对象的创建
1. 字面量 var obj={}
2. 构造函数 var obj=new Object()
对象的访问
1. 点访问 obj.name
2. 中括号访问 obj['age']
遍历对象
for(var key in obj){
key----键 属性名
obj[key]-----值 属性值
}
删除对象属性
delete obj.name
显示类型转换
- Object类型到Boolean类型
除了空引号(null)会转换为false,其它都被转换成true
var obj = null
console.log(Boolean(obj)); //false
var obj = {}
console.log(Boolean(obj)); //true
var obj2 = { name: 'lisi' }
console.log(Boolean(obj2)); //true
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
Boolean | true | false |
String | 任何非空的字符串 | ""(空字符串) |
Number | 任何非零数字(包括无穷大) | 0和NaN |
Object | 任何对象 | null |
Undefined | 无 | undefined |
- Object类型转String类型
var obj = {
name:'lisi',
age: 18,
// 重写toString方法
toString:function () {
return this.name + '-' + this.age
}
}
console.log(String(obj), obj.toString()); //lisi-18 lisi-18
转换规则:
显示转换与隐式转换规则类似,当要将对象转换为String时,类似隐式转换中的PreferredType为String
1.先调用对象的toString方法
2.判断该方法的返回值是否为基础数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
3.若返回值为基础数据类型,则转换规则按照相应数据类型的转换规则对其进行转换
4.若返回值不为基础数据类型,则在该返回值的基础上继续调用valueOf方法
5.判断valueOf的返回值是否为基础数据类型
6.判断是否为基础数据类型,若是基础数据类型则进行操作3
7.若仍旧不为基础数据类型则报错
- Object类型转Number类型
var obj = {
name: 'lisi',
age: 18,
// 重写toString方法
toString: function () {
return '100'
},
// 重写valueOf方法
valueOf: function () {
return 10
}
}
console.log(obj.valueOf()); //10
1. 如果只重写了valueO()或者toString()方法,则调用该方法,并将返回值用Number()转换;
2. 如果两个方法都重写,则调用valueOf(),并将反回值用Number()转换;
3. 如果两个方法都没有重写,则返回NaN。
转换规则:
显示转换与隐式转换规则类似,当要将对象转换为Number时,类似隐式转换中的PreferredType为Number
1.先调用对象的valueOf方法
2.判断该方法的返回值是否为基础数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
3.若返回值为基础数据类型,则转换规则按照相应数据类型的转换规则对其进行转换
4.若返回值不为基础数据类型,则在该返回值的基础上继续调用toString方法
5.判断toString的返回值是否为基础数据类型
6.判断是否为基础数据类型,若是基础数据类型则进行操作3
7.若仍旧不为基础数据类型则报错
检测属性
检测一个属性是否属于某个对象。
in
检测某个属性是否是某对象的自有属性或者继承属性
var obj = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
height: 1.78
}
console.log('name' in obj); //true
console.log('age' in obj); //true
console.log('gender' in obj); //false
//如果用in判断一个属性存在,这个属性不一定是obj的,它可能是obj继承得到的,如:
'toString' in obj; // true
因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以obj也拥有toString属性。
Object.prototype.hasOwnProperty()
检测给定的属性是否是对象的自有属性,对于继承属性将返回false
var obj = {
name: 'zhangsan',
age: 18,
height: 1.78
}
console.log(obj.hasOwnProperty('name')); //true
console.log(obj.hasOwnProperty('age')); //true
console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); //false,toString为继承属性
console.log(obj.hasOwnProperty('gender')); //false
Object.prototype.propertylsEnumerable()
propertylsEnumerable()是hasOwnProperty()的增强版,除了是自身属性外,还要求是可枚举(可删除的属性)属性,即我们创建的属性。
var obj = {
name: 'zhangsan',
age: 18,
height:1.78
}
console.log(obj.propertyIsEnumerable('name')); //true
console.log(obj.propertyIsEnumerable('age')); //true
console.log(obj.propertyIsEnumerable('toString')); //false,不可枚举
console.log(obj.propertyIsEnumerable('gender')); //false
Object原型属性及方法(原型方法,实例可以调用的方法)
在Object的构造函数的原型对象中的属性和方法都可以被Object构造函数的实例所继承。
Object原型中的所具有的任何属性和方法也同样存在于其它对象中,任何对象继承自Object。
总结:每个构造函数都有一个原型对象(prototype),原型对象都包含一个指向构造函数的指针(constructor),实例都包含一个指向原型对象的内部指针(__proto__)。
Object原型中常用的方法
constructor:保存用户创建当前对象的函数,与原型对象对应的构造函数
hasOwnProperty(propertyName):检查给定的属性名是否是对象的自有属性
propertyIsEnumerable(propertyName):检查给定的属性在当前对象实例中是否存在
valueOf():返回对象的字符串,数值,布尔值的表示
toLocaleString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应
toString():返回对象的字符串表示
isPrototypeOf(object):检查传入的对象的原型
a.isPrototypeOf(b) 如果a是b的原型,则返回true。如果b不是对象,或者a不是b的原型,则返回false。
// 使用构造函数创建实例对象
var obj = new Object()
// 调用原型对象中继承的方法
console.log(obj.toString());
console.log(obj.__proto__.toString());
// 构造函数 Object
console.log(Object); //[Function: Object]
// 原型对象 Object.prototype
console.log(Object.prototype); // {}
// 原型对象中的constructor属性 原型对象中的constructor属性指向构造函数
console.log(Object.prototype.constructor); //[Function: Object]
// 实例__proto__ 指向 原型对象
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); //true
// 创建Date对象
var now = new Date();
console.log(now);
// 使用原型对象中的方法
console.log(now.toString());//Wed Aug 10 2022 19: 58: 37 GMT + 0800(中国标准时间)
console.log(now.toLocaleString());//2022/8/10 下午7:58:37
深入理解对象-定义属性
ECMAScript中有两种属性:数据属性、访问器属性。
数据属性:相当于给当前对象定义了一个公共属性,访问修改直接返回value值;
访问器属性:可以控制访问或者修改这个属性的具体行为。
- 数据属性特性(默认都是true)
configurable:设置是否可以delete
enumerable:是否可以被for in 循环遍历出来
writable:是否可以修改值
value:设置该属性对应的值
// 字面量和 构造函数创建对象
var person = {
name: 'zhangsan'
}
// 使用Object.defineProperty来新增定义一个新的属性
Object.defineProperty(person, 'age', {
// 设置是否可以delete
configurable: false,
// 是否可以被for in 循环遍历出来
enumerable: false,
// 是否可以修改值
writable: false,
// 设置该属性对应的值
value: 20
})
delete person.age;
console.log(person.age);
for (var key in person) {
console.log(key); //20 name
}
person.age = 30
console.log(person.age);//20
//Object.defineProperties()一次性定义多个属性
Object.defineProperties(person, {
height: {
configurable: false,
value: 1.80
},
gender: {
value: '男'
}
})
console.log(person.gender); //男
- 读取属性的特性
Object.getOwnPropertyDescriptor():返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。
var person = {
name: 'zhangsan'
}
// 读取对象的属性 Object.getOwnPropertyDescriptor()
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'name'));
// 结果
//{
// value: 'zhangsan',
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
//读取对象的全部属性 getOwnPropertyDescriptors()
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(person));
// 结果
// {
// name: {
// value: 'zhangsan',
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
// }
- 访问器属性特性
这个属性不包含数据值,包含的是一对get和set方法,在读写访问器属性时,就是通过这两个方法来进行操作处理的。
configurable:设置是否可以delete,默认false。
enumerable:是否可以被for in 循环遍历出来,默认false。
get:在读取属性时调用的函数,默认false。
set:在写入属性时调用的函数,默认undefined。
访问器属性:访问器属性不包含数值,它包含的是一对getter和setter函数;
访问器属性不能像数据属性一样直接定义,它必须使用Object.defineProperty()方法来定义。
// 创建一个对象
var person = {
// 内部属性
_birthday: 2000,
age: 1
}
// 新增一个访问器属性
Object.defineProperty(person, 'birthday', {
get: function () {
// return 10
return this._birthday
},
set: function (newValue) {
if (newValue !== this._birthday) {
this._birthday = newValue;
this.age++;
}
}
})
// person.birthday get操作 通过点语法获取一个属性的值
person.birthday = 2006;
console.log(person.age); //2
console.log(person.birthday); //2006
由此可以想到数据的双向绑定:
在一个对象(person)中设置一个私有属性(_birthday:开头下划线代表私有属性),再为这个对象设置访问器属性year(本身还未在对象中定义),当person.birthday进行修改时触发set函数,通过这个函数可以进行数据的操作,比如数据的判断赋值等一系列操作,从而实现数据的双向绑定。这个原理是vue的本质原理。vue是数据驱动框架,当数据发生改变的时候,视图自动更新。
对象序列化
对象序列化是指将对象的状态转换为字符串,也可以反序列化,将字符串还原为对象函数。
// 对象的序列化 和反序列化
// 对象转为JSON字符串
var jsonStr = JSON.stringify(person);
console.log(jsonStr, typeof jsonStr); //{"name":"zhangsan"} string
// JSON字符串转对象
console.log(JSON.parse(jsonStr)); //{ name: 'zhangsan' }