网络通信程序综合设计

linux下socket编程实现一个服务器连接多个客户端

一、使用socekt通信一般步骤
1、服务器端:socker0建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。
2、客户端:socker0建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send0和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,close()关闭套接字。

二、tcp
server:
1、创建socket
2、绑定端口号
3、把socket装换成被动模式(listen)
4、循环的进行accept
5、把accept返回的new_fd中读取客户端的请求
6、根据读取到的请求进行计算和处理
7、把处理后的结果发送给客户端
client:
1、创建socket
2、和服务器建立连接
3、给服务器发送数据
4、从服务器读取返回的结果
5、和服务器断开连接

服务器代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#define BACKLOG 5 //完成三次握手但没有accept的队列的长度
#define CONCURRENT_MAX 8 //应用层同时可以处理的连接
#define SERVER_PORT 11332
#define BUFFER_SIZE 1024
#define QUIT_CMD “.quit”
int client_fds[CONCURRENT_MAX];
int main(int argc, const char * argv[])
{
char input_msg[BUFFER_SIZE];
char recv_msg[BUFFER_SIZE];
//本地地址
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“192.168.234.102”);
bzero(&(server_addr.sin_zero), 8);
//创建socket
int server_sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(server_sock_fd == -1)
{
perror(“sock

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