JS原型模式的修改与重写的简单实例理解

如果要理解js原型模式的修改与重写,我认为要清楚构造函数原型对象对象实例的关系。
在这里插入图片描述

每个构造函数都有一个原型对象,且有一个(prototype)指针指向原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针(constructor),实例都包含一个指向原型对象的内部指针 proto ,也可以是[[prototype]],(其实[[prototype]]__proto__意义相同,均表示对象的内部属性,其值指向对象原型。前者在一些书籍、规范中表示一个对象的原型属性,后者则是在浏览器实现中指向对象原型。)

这里举个简单的例子:

function Law(){}
Law.prototype.type = 'law';
Law.prototype.mad = function(){  
    console.log('法外狂徒张三');
}                            //为构造函数的原型添加了两个属性
var law1 = new Law();        //创建一个对象实例
law1.mad()                   //实例继承了原型的属性

上述代码中构造函数为Law() ,Law()的原型Law.prototype指向Law的原型对象,原型对象有两个属性(type和mad),law1为构造函数Law()的实例对象,继承了Law的原型对象的所有属性,如下图所示:

在这里插入图片描述

我们还需知道一点,在访问对象实例的时候,会从对象的本身开始找,如果本身没有就一直向上查找,直到找到为止,如果没有则返回undefined,所以上述例子可以向上查找到原型中的属性。

下面就来说说原型模式的两种写法,一种为原型添加属性,另一种重写原型

原型模式的修改:

function Law(){}
Law.prototype.type = 'law';
Law.prototype.mad = function(){  
    console.log('法外狂徒张三');
}                            //为构造函数的原型添加了两个属性
var law1 = new Law();        //创建一个对象实例
law1.mad()                   //实例继承原型对象的属性 

在这里插入图片描述

当我们创建好了一个实例law1,这时我们再去给原型添加一个属性,比如:

function Law(){}
Law.prototype.type = 'law';
Law.prototype.mad = function(){  
    console.log('法外狂徒张三');  //法外狂徒张三
}                            //为构造函数的原型添加了两个属性
var law1 = new Law();        //创建一个对象实例
law1.mad();
Law.prototype.gender = 'male';   //给原型对象在添加一个属性
Law.prototype.mad = function() {    //修改之前的mad方法属性
    console.log('小新'); 
}
law1.mad();  //小新
console.log(law1.gender); //male

我们会发现,我们之前创建的实例对象law1仍然继承了原型中的gender属性,这时为什么呢?很好理解,我们为原型添加属性的时候,这个原型还是原来的原型,而我们的实例对象law1的[[prototype]]指针的指向并没有改变,所有和之前的一样,仍然可以向上访问到gender的属性。
在这里插入图片描述

原型模式的重写:

function Law(){}
Law.prototype.type = 'law';
Law.prototype.mad = function(){  
    console.log('法外狂徒张三');
}                            //为构造函数的原型添加了两个属性
var law1 = new Law();        //创建一个对象实例
law1.mad();   //法外狂徒张三
Law.prototype = {   //这里重写了Law的原型对象
    gender : 'male',
    construct : Law  //声明了新的原型对象的指针指向构造函数Law,如果不声明则会指向Object()
};
console.log(law1.gender);  //undefined
law1.mad();  //法外狂徒张三
var law2 = new Law();  //创建一个新的实例对象law2,注意这里基于的是新的原型,即我们重写后的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(law1)===Object.getPrototypeOf(law2)); //false
//这里通过getPrototypeOf()方法判断law1与law2的原型是否相等
//Object.getPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)。
console.log(law2.gender);  //male
//由于新的原型中有gender属性,所以这里可以获取到gender属性的值
law2.mad();  //TypeError: law2.mad is not a function
//由于新的原型中没有eat属性,所以这里报错

我们可以发现,Law. prototype = {…},重写了Law.prototype的指针,可以理解成将Law的prototype指针从之前的原型指向了一个新的原型对象。因为实例law1的原型中没有gender属性,所以向上访问不到,所以输出为undefined。但是law2 是以新的原型构造出新的实例对象,它的原型中有gender属性,所以输出为male,但law2的原型中没有mad属性,所以报错。下图是对上面代码的具体体现:

在这里插入图片描述

总结以下几句话:

“实例中的指针仅指向原型对象,而不是指向构造函数”。

“重写原型对象切断了现有原型与任何之前已经存在的对象实例之间的关系;它们引用的仍然是最初的原型”。

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1. 原型JavaScript 中,每个对象都有一个原型对象,原型对象是一个普通的对象,其中包含了一些属性和方法。当我们访问对象的属性或方法时,如果该对象本身没有该属性或方法,JavaScript 引擎会自动去该对象的原型对象中查找,如果原型对象中仍然没有,则会在原型对象的原型对象中查找,一直查找到 Object.prototype,最后如果还没有找到,则会返回 undefined 。 2. 继承 在 JavaScript 中,我们可以通过继承来实现代码复用和对象之间的关系。JavaScript 中的继承有两种方式:通过原型链继承和通过构造函数继承。 3. 原型继承 原型继承是指在 JavaScript 中通过设置对象的原型来实现继承的方式。具体的实现方式有很多种,其中一种比较常见的方式是使用 Object.create() 方法来创建一个新对象,并将原型指定为另一个对象。示例如下: ``` let animal = { eat() { console.log("eating"); } }; let rabbit = Object.create(animal); rabbit.eat(); // 输出 "eating" ``` 在上面的示例中,我们首先定义了一个 animal 对象,它包含一个 eat() 方法。然后我们通过 Object.create() 方法创建了一个新对象 rabbit,并将其原型设置为 animal,这样就实现了 rabbit 对象从 animal 对象继承 eat() 方法的功能。我们可以通过调用 rabbit.eat() 来验证该方法确实存在于 rabbit 对象中。 4. 关键字 在 JavaScript 中,有一些关键字和函数可以用来实现原型继承。其中最常用的关键字是 extends 和 super。 extends 关键字可以用来继承一个类,示例如下: ``` class Animal { eat() { console.log("eating"); } } class Rabbit extends Animal { run() { console.log("running"); } } let rabbit = new Rabbit(); rabbit.eat(); // 输出 "eating" rabbit.run(); // 输出 "running" ``` 在这个示例中,我们首先定义了一个 Animal 类,并为其定义了一个 eat() 方法。然后我们定义了一个 Rabbit 类,该类使用 extends 关键字继承了 Animal 类,并为其定义了一个 run() 方法。我们通过实例化 Rabbit 类来创建一个 rabbit 对象,并通过调用 rabbit.eat() 和 rabbit.run() 来验证其继承效果。 super 函数用于在子类中调用父类的同名方法。示例如下: ``` class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(this.name + " makes a noise."); } } class Dog extends Animal { constructor(name) { super(name); } speak() { console.log(this.name + " barks."); } } let dog = new Dog("Rex"); dog.speak(); // 输出 "Rex barks." ``` 在这个示例中,我们首先定义了一个 Animal 类,并为其定义了一个构造函数和一个 speak() 方法。然后我们定义了一个 Dog 类,该类继承了 Animal 类,并为其定义了一个构造函数和一个 speak() 方法。 在 Dog 类的构造函数中,我们调用了父类的构造函数,并传入了 name 参数。在 Dog 类的 speak() 方法中,我们使用 super 函数调用了父类的同名方法,并将其重写为输出“barks.”。我们通过实例化 Dog 类来创建一个 dog 对象,并通过调用 dog.speak() 来验证其继承效果。 总结 在 JavaScript 中,原型继承是一种非常重要的对象复用和代码组织方式。我们可以使用原型对象来实现原型继承,也可以使用关键字和函数来简化继承的过程。在实际开发中,我们需要根据具体的业务场景和需求来选择最合适的继承方式和实现方法。

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