链式队列

本文介绍了链式队列的概念,包括其作为先进先出的数据结构特性。详细阐述了链式队列的设计,重点讲解了初始化、入队、判空、获取队首元素、出队和获取元素个数等基本操作。此外,还提到了出队时对头结点处理的不同情况。文章最后提及了销毁链式队列的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是队列?

  • 队列是一种先进先出FIFO的一种线性结构,也有链式和顺序之分。
  • 入队的一端称为队尾,出队的一端称为对头。

1.链式队列的设计

在这里插入图片描述

typedef struct Node
{
   
	int data;//数据域,没存放节点的值
	struct Node* next;//指针域,存放下一个节点的地址
}Node, * PNode;

//重新设计的头结点
typedef struct LQueue
{
   
	struct Node* prior;//指向头结点;
	struct Node* tail;//指向尾结点;
}Lqueue, * PLQueue;

2.链式队列的基本操作

(1)初始化

void InitLQueue(PLQueue plq)
{
   
	assert(plq != nullptr);
	if (plq == nullptr)return ;

	plq->prior = nullptr;
	plq->tail = nullptr;
}

(2)入队(表尾入队)

入队有两种情况:

  1. 头结点为空:指向数据结点的头尾指针都要改变。
  2. 头结点不为空:指向数据结点的头指针改变,尾指针不改变。
    在这里插入图片描述
bool Push(PLQueue plq, int val)
{
   
	assert(plq != nullptr);
	if (plq == nullptr)return false;

	Node* pnewnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));//申请新结点,并对其数据域和指针域初始化;
	if (pnewnode == nullptr)return;
	pnewnode->data = val;
	pnewnode->next = nullptr;

	if (plq->prior == nullptr)//第一种情况;
	{
   
		plq->prior = pnewnode;
		plq->tail = pnewnode;
	}
	else                     //第二种情况;
	{
   
		pnewnode->next = plq->tail->next;
		plq->tail->next = pnewnode;
		plq->tail = pnewnode;
	}
	return true;
}

(2)判空

bool IsEmpty(PLQueue plq) 
{
   
	assert(plq != NULL); 
	if(NULL == plq) return false;
	
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