自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 时间转换 yyyy-MM-dd HH:mm:ss --> yyyy-MM-dd

【代码】时间转换 yyyy-MM-dd HH:mm:ss --> yyyy-MM-dd。

2023-03-20 20:54:39 238

原创 观察者模式练习--关注天气和旅游信息(一个观察者对多个主题)-->拉数据方式

题目:要求:代码:1.主题类 Subject.java:package observertest;public interface Subject { void addObserver(IObserve observe); void delObserver(IObserve observe); void notifyObserversUpdata(); //所有可见}2.观察者类 IObserve.java:package ob...

2022-05-01 19:30:00 325

原创 观察者模式---拉数据方式---顾客对xx感兴趣(多个观察者对一个主题的不同部分感兴趣)

主题接口:package seeTest;public interface ISubject { void addObserver(IObserve observe); void delObserver(IObserve observe); void notifyObservers(); //所有可见}观察者接口:package seeTest;public interface IObserve { void update();}具体主..

2022-04-26 10:38:19 1634 2

原创 单例模式---唯一月亮

代码:(单例类)Moon类:package singleton;public class Moon { private static Moon instance = null; private double route; private double distance; private Moon() { System.out.println("看月亮"); } private void setMoon(double r,double dis) { this.route..

2022-04-10 09:24:50 855

原创 工厂方法模式——汽车生产问题

题目:题目要求:1.代码:BenzFactory类:抽象的工厂接口packagefactory;publicinterfaceBenzFactory {//// 抽象的工厂 -->生产产品publicabstractBenz createCar();}E260Factory类:具体的工厂类packagefactory;publicclassE260FactoryimplementsBenzFactory {@Ove...

2022-04-09 17:59:14 394

软件设计模式经典试题 java

代理模式,单例模式,工厂模式,观察者模式,接口隔离原则,开闭原则,命令模式,适配器模式,线程,适合大三的软件设计模式课程, 详见我的博客

2023-02-20

springboot + VUE 前后端结合的项目 ->酒店管理的项目

酒店管理系统可分为两大模块:商家端和用户端。 商家端主要包括商家登录,检索房间,修改房间价格,修改房间状态,办理入住,办理退房,查看房间曾住人,查看我(当前管理员)处理过的订单。 用户端主要包括注册,登录,预定房间,修改个人信息,查看房间订单。 (1)商家端(酒店端) 登录:员工通过输入酒店提供的账号,获得相应身份登录进入本系统。 办理入住:商家根据顾客提供的订单号,根据订单中房间类型来检查房间状态,为其分配可用的房间,并修改顾客订单状态和房间状态。 办理退房:商家根据订单来为用户办理退房,并修改相应的房间状态和订单状态。 检索房间:商家根据房间号可查找房间,系统返回一个具体房间对象。 修改房间价格:商家可以修改具体房间的价格。 修改房间状态:商家可以修改具体房间的状态(空闲,维修)。 查看房间曾住人:商家根据房间号,可查询房间曾经住过哪些用户 查看我(当前管理员)处理过的订单:根据当前商家账号,查询处理过订单(注:用于评判员工的绩效) (2)用户端 注册:用户可以注册账号,然后才能登录。 登录:用户登录后才能使用本系统的预定房间、修改个人信息

2022-05-27

软件工程实训3 - 数据库的设计 -java实现 ,主要考察sql语句

软件工程实训3 -- 数据库的设计 ---java实现 ,主要考察sql语句 酒店管理系统可分为两大模块:用户端和管理端。 用户端主要包括注册登录,登记信息;预定房间;查询个人和订单信息;查看通知,删除自己的通知。 管理员主要包括登录,登记信息;为顾客办理入住;管理顾客信息,查询顾客信息以及房间入住情况;管理通知信息,增删查改酒店通知信息。 一、需求分析 1 1.1处理(功能)需求 1 业务流图 2 1.2数据需求 2 实体及属性 2 实体联系 2 数据流图 1 数据字典 2 二、 概念结构设计 1 三、逻辑结构设计 1 3.1初始的关系模型 1 3.2逻辑模型 1 四、物理结构设计 2 五、 数据库表结构设计 4 六、数据库实施 7 1.顾客实例 7 2. 酒店员工实例 8 3. 通知实例 8 4. 订单实例 9 5. 房间实例 9 6. 处理房间订单实例 10 7. 房间类型实例 11 8. 视图 11 七、 数据库应用系统开发 1 (1) 单表查询 1 1. 顾客登陆: 12 2. 查看房间类型及房间剩余量(用户和酒店员工) 1 3. 查询房间剩余量(用户) 1

2022-05-13

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除