浅记C++学习之路 基础篇----函数的提高、初识类与对象

目 录


函数的提高


函数默认参数

  • 语法

    返回值类型 函数名(参数 = 默认值)

  • 特性

    若传入参数,则优先使用传入的参数,否则使用默认参数

  • 注意

    如果形参列表中某个参数有默认值,则其后面的所有参数都必须要有默认值

函数占位参数(了解)

  • 语法

    返回值类型 函数名(数据类型)

  • 特性

    占位参数可以有默认值

函数重载

  • 作用

    函数名称相同,提高函数名的复用性

  • 条件

    • 函数名相同
    • 函数在同一作用域
    • 函数参数的 类型不同个数不同顺序不同
  • 注意

    • 函数返回值不可以作为函数重载的条件

    • 引用作为重载条件时,要注意加const和不加const的区别

    • 当函数重载遇到默认参数时,要避免二义性的出现

类和对象


面向对象的特性

  • 万事万物皆为对象,对象有其属性行为

    • 封装

    • 继承

    • 多态

封装

  • 语法

    • class 类名{访问权限:属性/行为};
  • 意义

    • 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物

    • 将属性和行为加以权限控制

  • 示例—设计圆类求圆的周长和面积

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    #define PI 3.14
    
    //需求:设计一个圆类,求圆的周长和面积
    
    //class代表设计一个类,后面紧跟着的就是类的名称
    class Circle
    {
        //公共访问权限
    public:
        //行为
        //设置半径
        void setRadius(int radius);
        //求周长
        double getCircumference(void);
        //求面积
        double getArea(void);
    
        //私有访问权限
    private:
        //属性
        //半径
        int radius;
    };
    
    int main()
    {
        //通过圆类实例化一个圆对象
        Circle c1;
    
        //设置圆的半径
        c1.setRadius(10);
    
        //求圆的周长和面积并打印
        cout << "圆的周长:" << c1.getCircumference() << endl << "圆的面积:" << c1.getArea() << endl;
    
        return 0;
    }
    
    //设置圆的半径
    void Circle::setRadius(int radius)
    {
        this->radius = radius;
    }
    
    //计算圆的周长
    double Circle::getCircumference(void)
    {
        return 2*PI*this->radius;
    }
    
    //计算圆的面积
    double Circle::getArea(void)
    {
        return PI*this->radius*this->radius;
    }
    
    

    运行结果:
    在这里插入图片描述

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