CSS3 2D 转换

CSS3 的 2D 转换可以用来旋转、缩放、平移和倾斜元素,使网页布局更具动感和互动性。

一 transform: translate(x, y);

transform: translate(x, y); 是 CSS3 中用于平移元素的属性。它将元素在水平(x轴)和垂直(y轴)方向上移动一定的距离。x 和 y 值可以是像素 (px)、百分比 (%)、视口单位 (vw, vh) 或其他 CSS 长度单位。
在这里插入图片描述

  1. 语法
transform: translate(x, y);
  • x:水平平移的距离。
  • y:垂直平移的距离。
  1. 基本使用
.box {
  transform: translate(50px, 100px);
}

这里,.box 元素会根据其自身的宽度和高度,平移 10% 和 20% 的距离。例如,如果 .box 的宽度是 200 像素,平移距离就是 20 像素。

  1. 使用百分比
.box {
  transform: translate(10%, 20%);
}

这里,.box 元素会根据其自身的宽度和高度,平移 10% 和 20% 的距离。例如,如果 .box 的宽度是 200 像素,平移距离就是 20 像素。

  1. 组合使用
.box {
  transform: translate(50px, 100px) rotate(45deg);
}

在这个例子中,.box 元素不仅平移了 50 像素向右和 100 像素向下,还旋转了 45 度。

  1. 注意事项
  • 不会影响文档流:使用 translate 不会改变文档中的元素位置,只是在视觉上平移元素。其他元素的位置不会受到影响。
  • 性能优化:translate 通常比 top、left 等属性更有效,因为它可以利用 GPU 加速,提升渲染性能,尤其是在动画效果中。
  • 合成层:translate 可以将元素提升为一个新的合成层,这可能会改善动画性能,因为该元素的移动不需要重新计算布局。
  1. 过渡效果
    要使平移效果平滑,可以结合 transition 属性:
.box {
  transition: transform 0.3s ease;
}

.box:hover {
  transform: translate(50px, 100px);
}

二 transform: scale(x, y)

transform: scale(x, y) 用于缩放元素的大小,其中 x 和 y 分别表示水平和垂直方向上的缩放因子。x 和 y 可以是数字、百分比或其他 CSS 长度单位
在这里插入图片描述

  1. 语法
transform: scale(x, y);
  • x:水平缩放因子(例如 1 表示原始大小,0.5 表示缩小到一半)。
  • y:垂直缩放因子。
  1. 基本使用
.box {
  transform: scale(1.5, 2);
}

这里,.box 元素会在水平上放大 1.5 倍,在垂直上放大 2 倍。

  1. 相等缩放
.box {
  transform: scale(2);
}

scale(2) 会使元素在水平和垂直方向上都放大 2 倍。

  1. 注意事项
  • 缩放不影响布局:使用 scale 不会改变元素在文档流中的位置,只是视觉上的放大或缩小。
  • 性能:scale 通常比 width 和 height 更有效,因为它利用 GPU 加速进行缩放,特别是在动画中表现更好。

三 transform: rotate(angle)

transform: rotate(angle) 用于旋转元素,其中 angle 指定旋转的角度。角度值可以是 deg(度数)、rad(弧度)、grad(梯度)或 turn(圈数)。
在这里插入图片描述

  1. 语法
transform: rotate(angle);

angle:旋转角度,常用单位是 deg,例如 45deg 或 360deg。

  1. 基本旋转
.box {
  transform: rotate(45deg);
}

在这里插入图片描述

这里,.box 元素会旋转 45 度。

  1. 旋转到负角度
.box {
  transform: rotate(-30deg);
}

在这里插入图片描述

-30deg 使元素顺时针旋转 30 度。

  1. 注意事项
  • 旋转原点:旋转是围绕元素的 transform-origin 点进行的,默认为元素的中心。
  • 性能:rotate 通常能很好地利用 GPU 加速,适合用在动画效果中。

四 transform: skew(x-angle, y-angle);

transform: skew(x-angle, y-angle) 用于对元素进行倾斜变换,其中 x-angle 和 y-angle 分别表示水平和垂直方向的倾斜角度。倾斜会使元素的边缘倾斜,但不会改变其实际尺寸。

  1. 语法
transform: skew(x-angle, y-angle);
  • x-angle:水平倾斜的角度,单位可以是 deg(度数)或 rad(弧度)。例如 30deg 或 0.5rad。
  • y-angle:垂直倾斜的角度,单位也可以是 deg 或 rad。
  1. 水平倾斜
.box {
  transform: skew(20deg, 0);
}

在这里插入图片描述

这里,.box 元素在水平上倾斜 20 度,垂直方向保持不变。

  1. 垂直倾斜
.box {
  transform: skew(0, 15deg);
}

在这里插入图片描述

15deg 使 .box 元素在垂直方向上倾斜,水平方向保持不变。

  1. 水平和垂直同时倾斜
.box {
  transform: skew(20deg, 10deg);
}

在这里插入图片描述

这里,.box 元素在水平上倾斜 20 度,同时在垂直上倾斜 10 度。

  1. 注意事项

  2. 影响布局:倾斜变换会改变元素的外观,但不会改变实际的布局或文档流。

  3. 倾斜效果:倾斜变换会改变元素的形状,使其边缘变得斜切,但不会影响元素的实际尺寸。

五 transform-origin

transform-origin 是 CSS 属性,用于指定一个元素的变换(如旋转、缩放等)围绕哪个点进行。默认情况下,变换是围绕元素的中心进行的,但你可以通过调整 transform-origin 属性来改变这一点。

  1. 基本语法
transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
  • x-axis: 规定在水平方向上的位置,可以是长度单位(如 px、em)或百分比(如 50%)。
  • y-axis: 规定在垂直方向上的位置,可以是长度单位或百分比。
  • z-axis: 规定在 Z 轴上的位置,通常用于 3D 变换,默认为 0。
  1. 默认变换原点
    默认情况下,变换围绕元素的中心进行:
.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: #3498db;
  transform: rotate(45deg);
}

  1. 调整变换原点

你可以使用 transform-origin 属性来改变变换的原点。例如,旋转一个元素围绕其左上角:

.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: #3498db;
  transform-origin: top left;
  transform: rotate(45deg);
}

或者,使用百分比来调整原点:

.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: #3498db;
  transform-origin: 25% 25%;
  transform: rotate(45deg);
}

值的说明
left, center, right: 指定水平方向的原点位置。
top, center, bottom: 指定垂直方向的原点位置。
长度单位: 如 10px, 2em,指定具体的位置。
百分比: 如 50%, 25%,相对于元素的宽高。

六 总结

2D 转换方法

函数描述
translate(x,y)定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n)定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n)定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。
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