interface-----接口

接口:是java语言类型中一种引用类型,就是方法的集合。
如果说类的内部封装了成员变量、成员方法和构造方法,那么接口的内部主要封装的是方法
包括抽象方法(JDK1.7及以前的)、默认方法和静态方法(JDK1.8),私有方法(JDK1.9),大部分使用抽象方法

接口的的定义:
使用interface关键字,编译生成class类文件。但是明确它不是由class声明,而是由interface关键字修饰的这样的一种类,
属于另外一种引用数据类型。
备注:引用数据类型:数组、类(String字符串)、接口

接口的使用,它不能创建对象。但是可以被实现(implements,类似于被继承)
一个实现接口的类(可以看做是子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用该方法,
否则它必须就是抽象类

定义的格式:

 public interface InterfaceName {
        //抽象方法
        //默认方法
        //静态方法
        //私有方法
    }

抽象方法:使用abstract关键字修饰,在接口中可以省略不写,没有方法体。供子类使用的。
默认方法和静态方法:
默认方法:使用default修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写
静态方法:使用static修饰,供接口直接调用。
含有私有方法和私有静态方法:
私有方法:使用private修饰,供接口中的默认方法或静态方法调用。

基本实现:
类与接口的关系称为实现关系,该类就是接口的实现类,也可以称为该类的子类,实现动作类似于继承。
格式相仿,关键字不同,实现使用的是implements关键字
非抽象类实现接口:
1.必须重写接口中的所有抽象方法
2.继承了接口的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。
实现格式:

 public class ClassName implements InterfaceName{
        //重写接口中的抽象方法【必须】
        //重写接口中的默认方法【可选】
    }
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值