Comparable和Comparator两个比较器,map集合

Comparator接口比较器
 Collections工具集中的sort()
 public static <T> void sort(List<T> list)     
 public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c)     

Comparator接口在java.util包下面,排序是Comparator需要实现的功能之一,该接口代表的是是一个比较器,比较器具有可比性,可以做排序的,本质其实比较两个对象谁排在前边谁排在后边。那么比较的方法是:

public int compare(Object o1,Object o2):比较两个参数的的顺序
    两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于
    如果要按照升序排序:则o1小于o2返回(负数),相等返回0,o1大于o2返回(正数)
    如果要按照降序排序:则o1小于o2返回(正数),相等返回0,o1大于o2返回(负数)
    简化操作:
    		升序排序: o1-o2
             降序排序: o2-o1
public static void main(String[] args) {
    //public static <T> void sort(List<T> list)     
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("abc");
    list.add("cba");
    list.add("bca");
    list.add("sba");
    list.add("nba");
    // 排序规则,按照字符串的第一个字母降序排序
    // 使用接口中的方法:
    // public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c)  
    // public int compare(Object o1,Object o2):比较两个参数的的顺序
    Collections.sort(list,new Comparator(){
        @Override
		public int compare(String o1,Strng o2) {
            /*if(o2.charAt(0) - o1.charAt(0) > 0){
                return 1;
            } else if ( o2.charAt(0) - o1.charAt(0) == 0){
                return 0;
            } else {
                return -1;
            }*/
            return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
        }
    });
    System.out.println(list);
}
// 控制台结果:
[sba,nba,cba,bca,abc]
简述Comparable和Comparator两个接口的区别

​ Comparable:强行对实现它的每个类对象进行整体排序。这种排序我们一般把它称之为自然排序,类的compareTo方法被称之为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo方法一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort()(和Arrays.sort())进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或者有序集合中的元素,无需指定比较器。

​ Comparator:强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator传递给sort()方法(如Collections.sort()后者Arrays.sort()),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(有序的set或者是有序的映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象Collection提供排序。

public class Student{
    private String name;
    private int age;
    // get和set方法
    // toString方法
    // 无参构造和全参构造
}
public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
        // 假如学生都是老外 名字都是字母
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Student("tom",20));
        list.add(new Student("lily",18));
        list.add(new Student("jack",26));
        list.add(new Student("rose",40));
        list.add(new Studeng("smith",26));
        // 按照年龄升序排序
        // 如果年龄相同的话,然后按照姓名排序,按照姓名的首字母降序排序
        Collections.sort(list,new Comparator(){
            @Override
            public int compare(Student o1,Student o2) {
               int num  = o1.getAge() - o2.getAge();
                if( num == 0) {
                    num = o2.getName().charAt(0) - o1.getName().charAt(0);
                }
                   return num;
            }
        })
        System.out.println(list);  
    }  
}
// 控制台输出的结果:
[Student("lily",18),Student("tom",20),Student("jack",26),Student("rose",40)]
// 二次控制台输出结果:
[Student("lily",18),Student("tom",20),Studeng("smith",26),Student("jack",26),Student("rose",40)]


Map集合
##### 	概述

​ 现实生活中,我们常会看到这样一种集合:IP地址和主机名,身份证号和个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,我们把它称之为映射。Java当中提供了专门的集合类用来存放这种映射关系的对象。即java.util.Map接口。

通过如下图发现Collection接口集合和Map接口集合存储数据的方式不一样。

  • Collection中的集合,元素是孤立存在的(单身),向集合中存储元素采用一个一个元素存储的方式进行存储。
  • Map中的集合,元素是成对存在的(夫妻),每个元素由键和值两部分组成。通过键可以找到对应的值。
  • Collection中的集合我们称之为单列集合,Map中的集合我们称之为双列集合
  • 注意:Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复,每个键对应唯一一个值。
Map中的常用子类

​ 通过查看API帮助文档发现有很多个子类,我们主要介绍HashMap集合、LinkedHaspMap集合、HashTable集合

  •   HashMap:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序可能不一致,由于要保证键的唯一性,不重复,需要重写键的hashCode方法和equals方法。
    
  •   ​       LinkedHashMap:HashMap下面有个子类LinkedHashMap,存储数据的方式是采用哈希表结构+链表结构,通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode方法和equals方法。
    

备注:Map接口当中,含有两个泛型变量,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型,两个泛型变量的数据类型可以相同,也可以不同。

Map接口当中的常用API方法Map<K,V>

常用方法如下:

  • public V put(K key,V value):把指定的键与指定的值添加到Map集合当中
  • public V remove(Object key):把指定的键所对应的键值对元素从Map集合当中删除,返回被删除元素的值
  • public V get(Object key):根据指定的键 获得在Map集合当中对应的值
  • public Set keySet(): 获取Map集合当中的所有的key值,存储到Set集合当中
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取到Map集合当中的所有的键值对对象的集合(Set集合)

当给HashMap中存储自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象的唯一性,必须重写对象的hashCode和equals方法

如果要保证map中存储元素的顺序。主要体现在key值,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存放

LinkedHashMap

咱们知道HashMap保证成对元素的唯一,并且查询速度相对较快,但是成对元素存放进去无法保证顺序,既要保证有序,又要保证速度快可以使用LinkedHashMap

示例代码:

HashTable

java.util.Hashtable<K,V> implements Map<K,V>接口

  • Hashtable:底层是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程的集合,速度慢
  • HashMap: 底层也是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快
  • HashMap集合:可以存储null key值,null value值
  • Hashtable集合:不可以存储null值,null键
  • Hashtable 和 Vector集合一样,在JDK1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了
  • Hashtable有一个子类Properties依然活跃在历史的舞台上
  • Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合

练习:计算一个字符串中每个字符出现的次数

示例代码:

public static void show05() {
        LinkedHashMap<Character, Integer> map = new LinkedHashMap<>();
        String s = "hellowordhelloword";
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            char c = s.charAt(i);
            if (map.get(c) == null) {
                map.put(c, 1);
            } else {
                map.put(c, map.get(c) + 1);
            }
        }
        System.out.println(map);
    }
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