vue3实现列表无限滚动

<template>
    <div>
        <div @mousemove="testMove" @mouseleave="testMend" >
            <div ref="roll" style="height: 110px;overflow: hidden;margin:20px;">
                <div v-for="item in listData" :key="item.id">
                    <span>{{item.name}}</span>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
</template>

<script setup>
    import {ref,reactive,onBeforeUnmount,onUnmounted,nextTick} from 'vue'
	//定时器初始化
    let timer = ref(null)
    //ref绑定初始化
    let roll = ref(null)
    //列表数据初始化
    const listData = reactive([
        {name:'我是dom第一个'},
        {name:'我是dom第二个'},
        {name:'我是dom第三个'},
        {name:'我是dom第四个'},
        {name:'我是dom第五个'},
        {name:'我是dom第六个'},
        {name:'我是dom第七个'},
        {name:'我是dom第八个'},
        {name:'我是dom第九个'},
        {name:'我是dom第十个'},
    ])

    //等同于vue2中的beforeDestroy
    onBeforeUnmount(()=>{
        //清除定时器
        clearTimeout(timer.value)
    })
    //等同于vue2中的destroyed
    onUnmounted(()=>{
        //清除定时器
        clearTimeout(timer.value)
    })
    
    /**
     * @Description: 鼠标移动事件
     * @Author: admin
     */    
    function testMove(){
        clearTimeout(timer.value)
    }
    /**
     * @Description: 鼠标离开事件
     * @Author: admin
     */    
    function testMend(){
        start()
    }
	//开启定时器方法
    function start(){
        //清除定时器
      clearTimeout(timer.value)
      //定时器触发周期
      let speed = ref(75)
      timer.value = setInterval(MarqueeTest, speed.value)
    }
    function MarqueeTest() {
      console.log(11);
      let test1 = roll.value
      //判断组件是否渲染完成
      if (test1.offsetHeight == 0) {
        test1 = roll.value
      } else {
        //如果列表数量过少不进行滚动
        if(test1.childNodes.length<6){
            clearTimeout(timer.value)
            return;
          }
        //组件进行滚动
        test1.scrollTop += 1
        //判断滚动条是否滚动到底部
        if (test1.scrollTop == (test1.scrollHeight - test1.clientHeight)) {
          //获取组件第一个节点
          let a = test1.childNodes[0]
          //删除节点
          test1.removeChild(a)
          //将该节点拼接到组件最后
          test1.append(a)
        }
      }
    }
    //vue2中在created中调用
    //vue3中 setup 包含beforeCreate和created
    //启动定时器
    start()

    //注
    //示例中 listData 写的静态数据 可以直接调用start()
    //如果是接口获取 listData 列表时 需在 nextTick 中调用 start();否则,
    //进入页面不会滚动 必须鼠标移入移出才会滚动
    //用nextTick 的原因是 需要等dom元素加载完毕后 再执行方法

    nextTick(()=>{
        start()
    })
</script>

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Vue实现无限循环滚动列表,可以考虑使用两个相同的列表,一个列表用于渲染当前可见区域的数据,另一个列表用于渲染边界处的数据。当滚动到边界处时,将边界列表的数据复制到另一个列表中,实现无限循环滚动的效果。 下面是一个简单的实现示例: ```html <template> <div class="list-container" ref="listContainer"> <div class="list" ref="list"> <div v-for="(item, index) in visibleData" :key="index"> {{ item }} </div> </div> <div class="list-clone" ref="listClone"> <div v-for="(item, index) in cloneData" :key="index"> {{ item }} </div> </div> </div> </template> <script> export default { data() { return { data: ["item1", "item2", "item3", "item4", "item5"], visibleData: [], cloneData: [] }; }, mounted() { // 初始化列表 this.updateList(); // 监听滚动事件 this.$refs.listContainer.addEventListener("scroll", this.handleScroll); }, beforeDestroy() { // 移除滚动事件监听器 this.$refs.listContainer.removeEventListener( "scroll", this.handleScroll ); }, methods: { // 更新列表数据 updateList() { const { data } = this; const visibleData = data.slice(); const cloneData = data.slice(0, 2); this.visibleData = visibleData; this.cloneData = cloneData; }, // 处理滚动事件 handleScroll() { const { scrollTop, scrollHeight, clientHeight } = this.$refs.listContainer; // 判断是否到达边界 if (scrollTop === 0) { // 滚动到顶部,将边界数据插入到列表底部 this.visibleData = this.cloneData.concat(this.data); this.$refs.list.scrollTop = this.$refs.list.scrollHeight / 3; } else if (scrollTop + clientHeight === scrollHeight) { // 滚动到底部,将边界数据插入到列表顶部 this.visibleData = this.data.concat(this.cloneData); this.$refs.list.scrollTop = this.$refs.list.scrollHeight / 3; } } } }; </script> ``` 这个示例中,我们使用了两个 `div` 元素,一个用于渲染当前可见区域的数据,另一个用于渲染边界处的数据。在 `mounted` 钩子函数中,我们初始化了列表数据,并添加了滚动事件的监听器。在 `beforeDestroy` 钩子函数中,我们移除了滚动事件的监听器。 `updateList` 方法用于更新列表数据,将数据分为可见区域数据和边界数据,并将它们分别渲染到两个 `div` 元素中。 `handleScroll` 方法用于处理滚动事件。当滚动到顶部时,我们将边界数据插入到列表底部,并将滚动位置设置为列表高度的三分之一;当滚动到底部时,我们将边界数据插入到列表顶部,并将滚动位置设置为列表高度的三分之一。 这样,就可以实现一个简单的无限循环滚动列表了。
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