<template>
<div>
<div @mousemove="testMove" @mouseleave="testMend" >
<div ref="roll" style="height: 110px;overflow: hidden;margin:20px;">
<div v-for="item in listData" :key="item.id">
<span>{{item.name}}</span>
</div>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import {ref,reactive,onBeforeUnmount,onUnmounted,nextTick} from 'vue'
//定时器初始化
let timer = ref(null)
//ref绑定初始化
let roll = ref(null)
//列表数据初始化
const listData = reactive([
{name:'我是dom第一个'},
{name:'我是dom第二个'},
{name:'我是dom第三个'},
{name:'我是dom第四个'},
{name:'我是dom第五个'},
{name:'我是dom第六个'},
{name:'我是dom第七个'},
{name:'我是dom第八个'},
{name:'我是dom第九个'},
{name:'我是dom第十个'},
])
//等同于vue2中的beforeDestroy
onBeforeUnmount(()=>{
//清除定时器
clearTimeout(timer.value)
})
//等同于vue2中的destroyed
onUnmounted(()=>{
//清除定时器
clearTimeout(timer.value)
})
/**
* @Description: 鼠标移动事件
* @Author: admin
*/
function testMove(){
clearTimeout(timer.value)
}
/**
* @Description: 鼠标离开事件
* @Author: admin
*/
function testMend(){
start()
}
//开启定时器方法
function start(){
//清除定时器
clearTimeout(timer.value)
//定时器触发周期
let speed = ref(75)
timer.value = setInterval(MarqueeTest, speed.value)
}
function MarqueeTest() {
console.log(11);
let test1 = roll.value
//判断组件是否渲染完成
if (test1.offsetHeight == 0) {
test1 = roll.value
} else {
//如果列表数量过少不进行滚动
if(test1.childNodes.length<6){
clearTimeout(timer.value)
return;
}
//组件进行滚动
test1.scrollTop += 1
//判断滚动条是否滚动到底部
if (test1.scrollTop == (test1.scrollHeight - test1.clientHeight)) {
//获取组件第一个节点
let a = test1.childNodes[0]
//删除节点
test1.removeChild(a)
//将该节点拼接到组件最后
test1.append(a)
}
}
}
//vue2中在created中调用
//vue3中 setup 包含beforeCreate和created
//启动定时器
start()
//注
//示例中 listData 写的静态数据 可以直接调用start()
//如果是接口获取 listData 列表时 需在 nextTick 中调用 start();否则,
//进入页面不会滚动 必须鼠标移入移出才会滚动
//用nextTick 的原因是 需要等dom元素加载完毕后 再执行方法
nextTick(()=>{
start()
})
</script>
vue3实现列表无限滚动
最新推荐文章于 2025-04-09 19:38:50 发布