CSS--动画--Animation

本文详细介绍了CSS3的动画模块,包括animation-name、duration、timing-function、delay、iteration-count、direction、fill-mode和play-state等属性。通过这些属性,开发者可以创建丰富的元素动画效果,如设置动画持续时间、速度曲线、延迟、重复次数等。同时,文章提到了动画与过渡的区别,并展示了动画模块的连写格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Animations是css3的一个模块,使用keyframes定义如何随着时间的移动改变CSS的属性值,可以通过指定它们的持续时间,重复次数,如何重复来控制关键帧的行为。

Animations由两部分组成:css动画的配置,以及一系列的keyframes(用来描述动画的开始、过程、结束状态)。

 动画

-过渡和动画之间的区别:

  1. 不同点: 过渡必须人为的触发才会执行动画 动画不需要人为的触发就可以执行动画
  2. 相同点: 过渡和动画都是用来给元素添加动画的 过渡和动画都是系统新增的一些属性 过渡和动画都需要满足三要素才会有动画效果

-animation-name:

指定要绑定到选择器的关键帧的名称,告诉系统需要执行哪个动画

通过@keyframes来设置动画序列,序列中每个关键帧描述动画元素在动画序列的特定时间内如何渲染。

关键帧使用了一个百分比来表示在动画序列中出现的时间。

0%表示动画的初始时间,也可以通过from关键字表示。

100%表示动画的结束时间,也可以通过to关键字表示。

关键帧: ​

关键帧:
@keyframes animiationName{ ​ keyframes-selector{ ​ css-style; ​ } ​ }

  

-animation-duration

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