Java中的变量

1.变量的作用
① 程序中使用变量可以接收、保存、传递、操作数据。
② 变量的类型和数据的类型必须是一致的。
③如果类型不一致,那么就需要进行类型转换(自动转换、手动转换)。

2.变量的使用
①必须是先声明、再赋值、再使用。
②也可以声明变量的同时就进行赋值,然后再使用。
③如果只声明变量,没有赋值,那么再使用的时候会报错。

3.变量的种类
①通过类型划分
Ⅰ.基本类型变量(byte short int long float double char boolean)。
Ⅱ.引用类型变量(类类型、接口类型、数组类型)。
②通过范围划分
Ⅰ.局部变量:定义在方法中的变量,没有默认值。

1.变量都是有作用范围的,超出这个范围,变量就不能使用了。
2.局部变量的作用范围: 局部变量被直接包裹的大括号中,从这变量声明开始,一直到这个大括号结束。
3.方法的参数,也是局部变量,它的作用范围在整个方法中。

Ⅱ.实例变量:实例变量就是类中的属性,也叫做成员变量(非静态的)。实例变量是默认值的,即使声明完,不赋值,它也是有一个默认的值。

1.不同类型的实例变量的默认值:
1.byte类型,默认值为0 。
2.short类型,默认值为0 。
3.int类型,默认值为0 。
4.long类型,默认值为0L。
5.float类型,默认值为0.0F。
6.double类型,默认值为0.0D。
7.boolean类型,默认值false。
8.char类型,默认值是’\u0000’。
9.引用类型,默认值是null。
2.实例变量的作用范围:当前类中所有的非静态方法中,都可以访问。

4.在不同的情况给一个变量可以赋不同的值,那么这个变量就可以表示不同的数据。也就是说,随着程序的运行,变量所表示的值,是可以随时发生变化的。

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