构造函数/原型对象

1.构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写。

2.构造函数和普通函数的区别就是调用方法不同,普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用。

3.使用同一个构造函数创建的对象,称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类,将通过一个构造函数创建的对象称为是该类的实例。

构造函数的执行流程

1.立刻创建一个新的对象

2.将新建的对象设置为函数中的this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象。

3.逐行执行函数中的代码

4.将新的对象作为返回值返回

使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例

语法:

对象 instanceof 构造函数

如果是返回true,不是返回false

注:

所有的对象都是Object的后代,所以任何对象和Object在instanceof检查时都会返回true

将函数定义在全局作用域中污染了全局作用域的命名空间,而且定义在全局作用域中也不安全。

原型prototype

1.创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就叫做原型对象。

2.如果函数作为普通函数调用时prototype没有任何作用,当函数以构造函数形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性指向该构造函数的原型对象,可以通过_proto_来访问该属性。

3.原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中供养的内容统一设置到原型对象中。

4.当访问对象的一个属性或方法时,会先在自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。

5.创建构造函数时可以将多个对象共有的属性和方法统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每一个对象都具有这些属性和方法。

6.原型对象也是对象,也有原型。当使用一个对象的属性方法时,会先在自身中寻找,如果自身中有则直接使用,如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用,如果没有则去原型对象中的原型对象中寻找,直到找到Object对象的原型;Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined。

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