算法训练 | 链表Part1 | 203.移除链表元素 、707.设计链表、206.反转链表

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203.移除链表元素

原链表删除

虚拟头节点

707.设计链表 ⭐

虚拟头节点

206.反转链表

双指针法 ⭐

递归法


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203.移除链表元素

原链表删除
  • 链表由一系列节点组成,每个节点包含两部分:一部分是存储数据的元素,另一部分是一个指针,指向该节点所在链表中的下一个节点。

  • 链表中的节点不必在内存中连续存储,这意味着它们可以分布在内存的任意位置,通过指针相互连接起来。

  • 如果C++移除一个节点之后,没有手动在内存中删除这个节点,leetcode依然也是可以通过的,只不过内存使用的空间大一些而已。

  • 解题思路

    • 让节点next指针直接指向下下一个节点.

    • 移除头结点和移除其他节点的操作是不一样的,链表的其他节点都是通过前一个节点来移除当前节点,而头结点没有前一个节点。将头结点向后移动一位就可以从链表中移除了一个头结点。

  • 解题步骤

    • 删除头节点:判断头节点不为空,且头节点元素为删除数值,则指针指向下一个

    • 删除非头节点:判断cur与curnext均不为空,且curnext节点元素为删除数值,则cur指向curnextnext

  • 代码注意

    • ListNode* removeElements(ListNode* head, int val)函数

    • delete tmp;注意释放内存

  • 代码一:原链表

// 时间复杂度: O(n)
// 空间复杂度: O(1)
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 删除头结点
        while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }

        // 删除非头结点
        ListNode* cur = head;
        while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        return head;
    }
};
虚拟头节点
  • 解题思路

    • 以统一的逻辑来移除链表的节点

    • 设置一个虚拟头结点,原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除

    • return 头结点的时候,别忘了 return dummyNode->next;, 这才是新的头结点

  • 解题步骤

    • new新节点dummy,指向头节点

    • 建立临时指针cur指向dummy遍历列表,(要删的元素都是遍历节点cur的next)

    • 更新curnext为curnextext 并删除临时节点指向的内存

    • 没找到值则更新cur

    • Return 新节点的next

  • 代码注意

    • cur->next != NULL

    • ListNode* tmp = cur->next;注意要删除前一定建立临时节点temp并删除内存

    • cur->next !=NULL,不是cur

    • 需要更新cur!!

    • 强调head = dummyHead->next;旧头节点可能被删除了,需要赋值dummyHead->next,或者直接return dummyHead->next;

    • 注意要在循环结束后再删除虚拟头节点

  • 代码二:虚拟头节点

// 时间复杂度: O(n)
// 空间复杂度: O(1)
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if(cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};

707.设计链表

虚拟头节点
  • 注意第n个节点的定义,原头节点head对应n=0。

  • 定义了一个名为 LinkedNode 的链表节点结构体,它包含以下三个部分:

    • 数据成员 int val;:用于存储节点的值,类型为 int

    • 指针成员 LinkedNode* next;:指向同一链表中的下一个 LinkedNode 节点。这个指针初始时应该指向 nullptr,表示链表的结束或当前节点是链表的最后一个节点。

    • 构造函数 LinkedNode(int val):一个带参数的构造函数,它接收一个 int 类型的值,将其用于初始化节点的 val 成员变量,并将 next 指针初始化为 nullptr

  • 这个结构体的定义允许您创建具有特定整数值的链表节点,并且确保每个新节点的 next 指针都正确地初始化为 nullptr,这样在构建链表时就不会有悬挂指针。

  • 在下面示例中,首先创建了三个 LinkedNode 对象,并将它们通过 next 指针连接起来形成链表。然后,遍历链表并打印每个节点的值。最后释放链表占用的内存,以避免内存泄漏。在实际应用中,还需要考虑更多的错误处理和内存管理问题。

#include <iostream>
// 定义链表节点的结构体
struct LinkedNode {
    int val;            // 当前节点存储的数据值
    LinkedNode* next;   // 指向链表中下一个节点的指针

    // 构造函数,用于创建带有特定整数值的节点
    // 并初始化其指向下一个节点的指针为nullptr
    LinkedNode(int val) : val(val), next(nullptr) {}
};


int main() {
    // 使用new动态创建三个链表节点,每个节点存储一个整数值
    LinkedNode* node1 = new LinkedNode(1);
    LinkedNode* node2 = new LinkedNode(2);
    LinkedNode* node3 = new LinkedNode(3);

    // 通过next指针将节点连接起来形成链表:1 -> 2 -> 3
    node1->next = node2; // node1的下一个节点是node2
    node2->next = node3; // node2的下一个节点是node3

    // 初始化一个指针用于遍历链表
    LinkedNode* current = node1;

    // 遍历并打印链表中的每个节点的值
    while (current != nullptr) {
        std::cout << current->val << " "; // 打印当前节点的值
        current = current->next;         // 移动到链表中的下一个节点
    }

    // 打印完成,输出一个换行符
    std::cout << std::endl;

    // 释放链表占用的内存
    // 从头节点开始,逐个删除节点直到链表为空
    current = node1;
    while (current != nullptr) {
        LinkedNode* next = current->next; // 暂存下一个节点的地址
        delete current;                   // 删除当前节点,释放内存
        current = next;                   // 移动到下一个节点继续删除
    }

    // 设置current指针为nullptr,避免悬挂指针问题
    current = nullptr;

    return 0; // 程序结束,返回0表示正常退出
}
  • 解题思路

    • 删除链表节点:

    • 添加链表节点:

    • 查找节点:临时指针遍历,找的是值,直接指向要找的

    • 头部插入节点:在虚拟节点和实际头节点中插入。注意先让newnode指向head,再让dummy指向newnode。即先连上再断开。

    • 尾部插入节点:cur遍历到尾节点,直接指向newnode。

    • 第n个节点前插入节点:注意是dummy设为cur。因为在第n个之前插入。需要知道前一个节点更新指向。同时注意先连上后断开。

    • 删除第n个节点:注意是dummy设为cur。因为在第n个后删除。需要知道前一个节点更新指向。

  • 解题步骤

    • 初始化虚拟节点和长度

    • 查找就是cur为head

    • 增加删除节点都对应cur->next

    • 增加要先连后断

    • 删除要释放内存

    • 增删要改长度size

  • 代码注意

    • LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}析构函数初始化

    • 成员对象放最后

    • 注意判断索引

  • 代码一:虚拟节点

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;        
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;//按照n=0思考
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

206.反转链表

双指针法
  • 解题思路

    • 变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表

    • 链表的头节点是元素1, 反转之后头结点就是元素5 ,这里并没有添加或者删除节点,仅仅是改变next指针的方向。

    • 首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null。

    • 开始反转,首先把 cur->next 节点用tmp指针保存一下。(因为接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。)

    • 开始循环走,继续移动pre和cur指针。

    • 最后cur 指针指向null,循环结束,链表反转完毕。 return pre指针,pre指针指向新的头结点。

  • 解题步骤

    • 初始化双指针

    • 设定临时指针

    • cur没到null则循环

    • 循环内:临时指针保存下一个,断开cur指向pre

    • 更新pre、cur

    • 返回pre

  • 代码注意

    • cur->next = pre; 翻转是赋值操作,cur->next只表示指向,不表示动作

  • 代码一:双指针法 ⭐

// 时间复杂度: O(n)
// 空间复杂度: O(1)
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = NULL;
        while(cur) {
            temp = cur->next;  // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
            cur->next = pre; // 翻转操作
            // 更新pre 和 cur指针
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
};
  • 代码二:反向双指针法

    • 递归写法和双指针法实质上都是从前往后翻转指针指向,其实还有另外一种与双指针法不同思路的递归写法:从后往前翻转指针指向。

// 时间复杂度: O(n)
// 空间复杂度: O(n)
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 边缘条件判断
        if(head == NULL) return NULL;
        if (head->next == NULL) return head;
        
        // 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
        ListNode *last = reverseList(head->next);
        // 翻转头节点与第二个节点的指向
        head->next->next = head;
        // 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
        head->next = NULL;
        return last;
    }
}; 
递归法
  • 解题思路

    • 递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。

    • 关键是初始化 cur = head,pre = NULL与双指针相同,只不过写法变了。

  • 代码三:递归法(说明:基于代码随想录课程学习,部分内容引用自代码随想录文章)

// 时间复杂度: O(n)
// 空间复杂度: O(n)
class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
        if(cur == NULL) return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
        // pre = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur,temp);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 和双指针法初始化是一样的逻辑
        // ListNode* cur = head;
        // ListNode* pre = NULL;
        return reverse(NULL, head);
    }

};

 (说明:基于代码随想录课程学习,部分内容引用自代码随想录文章)

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