目录
1.1、多线程的基本概念
如果要想解释多线程,那么首先应该从单进程开始讲起,最早的DOS系统有一个最大的特征:一旦电脑出现了病毒,电脑会立刻死机,因为传统DOS系统属于单进程的处理方式,即:在同一个时间段上只能有一个程序执行。后来到了windows时代,电脑即使(非致命)存在了病毒,那么也可以正常使用,只是慢一些而已,因为windows属于多进程的处理操作,但是这个时候的资源依然只有一块,所以在同一个时间段上会有多个程序共同执行,而在一个时间点上只能有一个程序在执行,多线程是在一个进程基础之上的进一步划分,因为进程的启动所消耗的时间是非常长的,所以在进程之上的进一步的划分就变得非常重要,而且性能也会有所提高。
所有的线程一定要依附于进程才能够存在,那么进程一旦消失了,线程也一定会消失,但是反过来不一定。而Java是为数不多的支持多线程的开发语言之一。
1.2、多线程的实现(重点)
在Java之中,如果要想实现多线程的程序,那么就必须依靠一个线程的主体类(就好比主类的概念一样,表示的是一个线程的主类),但是这个线程的主体类在定义的时候也需要有一些特殊的要求,这个类可以继承Thread类或实现Runnable接口来完成定义。
1.2.1、继承Thread类实现多线程
java.lang.Thread是一个负责线程操作的类,任何的类只需要继承了Thread类就可以成为一个线程的主类,但是既然是主类必须有它的使用方法,而线程启动的主方法是需要覆写Thread类中的run()方法才可以。
范例:定义一个线程的主体类
lass MyThread extends Thread { // 线程的主体类
private String title;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() { // 线程的主方法
for (int x = 0; x < 50; x++) {
System.out.println(this.title + "运行,x = " + x);
}
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
MyThread mt1 = new MyThread("线程A") ;
MyThread mt2 = new MyThread("线程B") ;
MyThread mt3 = new MyThread("线程C") ;
mt1.run() ;
mt2.run() ;
mt3.run() ;
}
}