Java基本语法(上):变量与运算符(day02)

1  关键字与保留字

1、关键字(keyword)的定义和特点:

  • 定义:被Java语言赋予了特殊含义,有专门作用的字符串(单词)。
  • 特点:关键字中所有字母都为小写。

 2、保留字(reserved word)

  • Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使 用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字
    goto const

 2  标识符(Identifier

1、标识符的定义:

  • java中对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符串序列称为标识符
  • tips:凡是自己可以命名的地方都叫标识符。
  • 标识符规则
  1. 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成。
  2. 数字不能开头。
  3. 不可以使用关键字和保留字,但是可以包含关键字和保留字。
  4. java中严格区分大小写,长度无限制。
  5. 标识符不能含有空格。

2、java命名规范

  • Java中的名称命名规范:
  1. 包名:多个单词组成时,所有字母都小写,xxxyyyzzz
  2. 类名、接口名:多个单词组成时,所有单词的首字母大写,XxxYyyZzz(简称驼峰式命名)
  3. 变量名、方法名:多个单词组成时,第一个单词首字母小写,从第二个单词开始单词首字母大写,xxxYyyZzz(简称小驼峰式命名)
  4. 常量名:所有字母都大写,多个单词时,每个单词用下划线连接,XXX_YYY_ZZZ。
  • tips
  1. 在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。

3  变量(重点)

3.1  变量的声明与使用

1、变量的定义:

  • 内存中的一个存储区域
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  • 变量是程序中最基本的存储单元。包含 变量类型、变量名和存储的值
2、变量的作用:在内存中保存数据
3、tips
  • java中每个变量必须先声明,后使用
  • 使用变量名来访问这块区域的数据
  • 变量的作用域:其定义所在的一对 { }
  • 变量只有在其作用域内才有效
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量

1、声明变量

  • 语法:<数据类型> <变量名称>
  • 例如:int var;

2、变量的赋值

  • 语法:<变量名称> =<变量值>
  • 例如:var = 20;

3、变量声明并赋值

  • int var = 30;

4、变量的分类(变量声明的位置的不同)

  • 在方法体外,类内声明的变量称为成员变量
  • 在方法体内部声明的变量为局部变量
  •  
    注意:二者在初始化值方面的异同 :
    同: 都有生命周期 ; 异: 局部变量除形参外,需显式初始化。

3.2  基本数据类型

1、变量的分类:由数据类型决定

  • 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。

 3.2.1  整数类型:byte、short、int、long

  • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保java程序的可移植性。
  • java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
  • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

3.2.2  浮点型:float、double

  • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作 系统的影响。
  • 浮点型常量有两种表示形式:
  1.  十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
  2. 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
  •  float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
  • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
  •  Java 的浮点型常量默认为double声明float型常量,须后加‘f’或‘F’

 3.2.3  字符类型:char

  • char 型数据用来表示通常意义上字符”(2字节)
  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字 母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
  • 字符型变量的三种表现形式:
  1. 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = ''; char c3 = '9';
  2.  Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
  3. 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表 一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n
  • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode
  • tips:了解ASCII码、Unicode编码、uTF-8等相关知识。

3.2.4  布尔类型(boolean) 

  • boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
  1. if条件控制语句;
  2. while循环控制语句;
  3. do-while循环控制语句;
  4. for循环控制语句;
  • boolean类型数据只允许取值truefalse,无null

 3.2.5  字符串类型(string)

  • String不是基本数据类型,属于引用数据类型
  •  使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
  • 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如: str = str + “xyz” ; int n = 100; str = str + n;

 3.3  数据类型转换

3.3.1  基本数据类型转换

  • 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容 量大小排序为:
  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
  • boolean类型不能与其它数据类型运算。
  • 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。

3.3.2   强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使 用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可 以实现把字符串转换成基本类型。
  1. 如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
  2. boolean类型不可以转换为其它的数据类型。

练习一

String str1 = 4; //判断对错:no
String str2 = 3.5f + “”; //判断str2对错:yes
System.out.println(str2); //输出:”3.5”
System.out .println(3+4+“Hello!”); //输出:7Hello!
System.out.println(“Hello!”+3+4); //输出:Hello!34
System.out.println(‘a’+1+“Hello!”); //输出:98Hello!
System.out.println(“Hello”+‘a’+1); //输出:Helloa1

 练习二

short s = 5;
s = s-2; //判断:no

byte b = 3;
b = b + 4; //判断:no
b = (byte)(b+4); //判断:yes

char c = ‘a’;
int i = 5;
float d = .314F;
double result = c+i+d; //判断:yes

byte b = 5;
short s = 3;
short t = s + b; //判断:no

4、进制 

  • 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
  • 对于整数,有四种表示方式:
  1. 二进制(binary)0,1 ,满21.0b0B开头。
  2. 十进制(decimal)0-9 ,满101
  3. 八进制(octal)0-7 ,满81. 以数字0开头表示。
  4. 十六进制(hex)0-9A-F,满161. 0x0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。 如:0x21AF +1= 0X21B0

4.1  二进制 

  • Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位; 当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
  • 二进制的整数有如下三种形式:
  1. 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
  2. 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1
  3. 负数的补码:其反码加1
  • 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
  1. 正数的原码、反码、补码都相同
  2. 负数的补码是其反码+1
  • tips:其他进制在本文中不在讲述,可以自己查询相关知识。或看其他的博客:http://t.csdn.cn/w8QM5
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