1.如下一个4*4矩阵,寻找最短路径
起点:5
终点:2
规则:可以往右边走,可以往下边走
观察下图,我们可以看见最短为蓝色路线:18
而右边B矩阵右下角的数字就是18,如何由A填充出来B矩阵呢?
填充规则如下:
第一行:B[i][j]对应A[i][j]+B[i][j-1]
第一列:B[i][j]对应A[i][j]+B[i-1][j]
这也是为什么填了一圈0在周围
那9及其之后的行和列是怎么填充出来的呢?
举例:
min(13,8)+1=9
即:B[i][j]=min(B[i-1][j]+B[i][j-1])+A[i][j]
2.代码如下:
实际代码中左边和上边加了一圈0,去掉之后结合代码运行看效果就知道是为什么了
#include<stdio.h>
#define MAX 5
//.....需要找最短路径的地图....
//.....起点为5,终点为右下角的2.....
int map[MAX][MAX]=
{
0,0,0,0,0,
0,5,3,5,9,
0,8,1,3,5,
0,5,0,6,1,
0,8,8,4,2
};
//.....求min=min(a,b).....
int min(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
//....开始填一个5*5的表格出来......
int minDistance()
{
int newMap[MAX][MAX] = { 0 };
//....从map位置5开始.....
for (int i = 1; i < MAX; i++)
{
for (int j = 1; j < MAX; j++)
{
if (1== i)
{
//....5,3,5,9-->5,8,13,22...从左边来
newMap[i][j] = map[i][j] + newMap[i][j - 1];
}
else if(1==j)
{
//...从上....
newMap[i][j] = map[i][j] + newMap[i - 1][j];
}
else
newMap[i][j] = min(newMap[i - 1][j] , newMap[i][j - 1]) + map[i][j];
}
}
return newMap[MAX - 1][MAX - 1];
}
int main()
{
printf("map的最短路径为:%d", minDistance());
return 0;
}
3.运行结果:
这里结果:18,符合我们蓝色线路走出来的最短路径