关于红黑树的迭代器原理及实现

首先介绍什么是迭代器:

     迭代器是一种设计模式,设计一种结构依次序去遍历容器中的数据,而又无需暴露容器的底层设计细节,在我看来,迭代器的出现最重要的目的就是为了简单方便;同一种方式可以遍历不同的容器,不管底层结构是是顺序表,链表还是树。虽然使用方式相同,但是不同的容器中迭代器的实现方式是不同的,本文介绍红黑树的迭代器的实现方式。

迭代器的本质:

    本质上是指针或者对指针的封装。

如何设计容器中的迭代器:

    首先要明白容器的底层数据结构,按照什么规则进行遍历,其实使用一个类进行迭代器的封装,通过取别名的方式对不同容器中迭代器的进行取名,名字取统一“iterator”。

二叉树的结构:

enum Color{red,black};
template<class T>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode(const T& x=T(),Color c=red)
		:left(nullptr)
	    ,right(nullptr)
		,parent(nullptr)
		,data(x)
		,color(c)
	{
	}
	RBTreeNode<T>* left;
	RBTreeNode<T>* right;
	RBTreeNode<T>* parent;
	T data;
	Color color;
};

下面介绍红黑树的迭代器:

template<class T>
struct RBTreeIterator {
public:
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef RBTreeIterator<T> Self;
	RBTreeI
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小明学编程~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值