Java高级--接口

1.为什么使用接口

  • 为了实现类似多继承的效果

    • java是单继承的,一个类只能有一个父类,但是一个类可以实现多个接口

  • 使代码更加规范,方便使用多态

2.理解接口

  • 接口是一种规定/约定

    • 体现在接口名和注释上

    • 接口的实现类都需要按照接口的要求实现它定义的抽象方法

    • public interface IUSB {
          //接口中的量都是静态常量
          String shape = "长方形";
          //在这个接口中可以约定很多东西,此处省略
      ​
          /**
           * 连接
           */
          void connect();
      }
      public class Computer {
          //电脑能连接usb设备
          public void connect(IUSB iusb) {
              iusb.connect();
          }
      }
      public class Mouse implements IUSB{
          @Override
          public void connect() {
              System.out.println("鼠标连接usb");
          }
      }
      public class Test {
          public static void main(String[] args) {
              Computer computer = new Computer();
              KeyBoard keyBoard = new KeyBoard();
              Mouse mouse = new Mouse();
              computer.connect(keyBoard);
              computer.connect(mouse);
          }
      }

  • 接口是一种能力

    • 实现了某个接口,就可以认为拥有了相应的能力

    • //大学生会编程——大学生实现了编程接口
      public class UniStudent implements IProgSoft{
          @Override
          public void progSoft() {
              System.out.println("大学生不太熟练的编程");
          }
      }

3.如何使用接口

  • public interface 接口名{
        [public static final] 变量类型 常量名 = 常量值;
        [public abtract] 返回值类型 方法名();
    }
  • 接口命名:以字母I开头,后面跟其他单词,单词首字母大写

  • 接口的特性:

    • 接口中的方法都是抽象方法

    • 接口中的变量都是静态常量

    • 接口中没有构造方法

    • 接口无法实例化

    • 实现类必须实现接口的所有方法,除非实现类是抽象类

    • 实现类可以实现多个接口

  • 接口常作为类型使用

    • 接口和实现类之间也可以进行向上转型和向下转型(参考第三章多态)

  • 接口可以继承其他接口,使用extends关键字

    • 接口可以多继承

    • public interface ITest3 extends ITest1,ITest2{
      }
  • 接口的用法最多的就是多态

    • 接口做形参

    • 实现类对象做实参u优势

  • 优势

  1. 接口是继承体系之外的,用于功能扩展

  2. 接口可以做到设计和实现分离

    • 接口中只规定要实现什么功能,但是真正的实现在实现类中

  3. 在程序设计时,只关心类有何种能力,而不关心实现细节

  • 特点

    • 接口的成员默认都是public,不需要写访问修饰符

    • 接口没有构造方法,不能被实例化

    • 接口使用implements关键字实现,继承使用extends关键字继承

    • 类和类之间是继承关系,存在is-a关系,但是类和接口之间是实现关系,接口像是类的约定或能力

    • 实现接口的类,必须实现接口的全部方法,除非它是抽象类

    • 类只能有一个父类,但是可以同时实现多个接口,这是伪多继承

5.接口和抽象类的区别

  • 语法角度:

    • 抽象类中可以有自己的普通的数据成员,也可以有抽象方法

    • 接口中只能有抽象方法和常量

  • 编程角度:类只能继承一个类,但是可以实现多个接口m

  • 应用角度:

    • 抽象类体现继承关系,合理继承需要is-a关系

    • 实现接口不需要实现类和接口在概念本质上是一样的,仅仅实现接口所定义的标签、约定、规定即可。

6.内部类

  • 类中的成员:成员变量、成员方法、构造方法、初始化块、内部类

  • 什么时候需要内部类

    • 如果一个类对象需要组合另外一个类对象才能正常使用,比如笔记本和内嵌的键盘,这种情况下可以把键盘定义为电脑的内部类

  • 优点

    • 内部类提供了更好的封装,可以将内部类直接隐藏在外部类中,同包的其他类无法访问内部类

    • 比如只有Computer能访问KeyBoard

  • 普通内部类的访问

    • 内部类可以直接访问外部类的属性和方法,因为有内部类对象的时候一定已经创建了外部类对象

    • 反之,外部类不可以直接访问内部类的属性和方法,因为外部类对象存在时,内部类对象不一定被创建

  • 内部类和外部类中有重名的成员时,内部类的成员优先级更高

  • 静态内部类

    • 使用static修饰的类是静态内部类

    • 静态内部类创建对象不再依赖于外部类对象,可以直接使用类名.内部类()创建

    • Computer.KeyBoard keyBoard = new Computer.KeyBoard();
    • 静态内部类不能访问外部类的普通成员,因为静态内部类加载时,外部类对象可能还没有创建,这些普通成员自然也没有创建

    • 静态内部类只能访问外部类的静态成员

  • 普通内部类和静态内部类的区别

    • 普通内部类创建对象时必须依赖外部类对象,静态内部类可以直接创建对象

    • 普通内部类可以访问外部类的普通成员和静态成员

      • 静态内部类只能访问外部类的静态成员

    • 普通内部类不能声明静态成员

09-10 104
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