目录
一、计算机网络的发展与形成
1. 基于 P2P以“非中心化的方式”的网络应用成为新的增长点
2. 计算机网络形成:
(1)计算机——终端(美国军方)
(2)计算机——计算机
(3) ARPANET 🇺🇸及 OSI(高校, INTERNET 前生)
(4) INTERNET
3. 网络协议
(1) ISO 指定 OSI,国际认可
(2) TCP/IP ,业内公认,早于 OSI
4. 信息高速公路:
异步传输模式( ATM ),宽带综合业务数字网( B-ISDM ),高速局域网,交换局域网,虚拟网,无线网
5. 搜索引擎是一种运用在 WEB 上的应用软件系统
6. 宽带城域网
(1)包括核心交换网、接入网
(2)用户接入网分三类:计算机网络、电信通信网、广播电视网(现在数字聚合,三网融合)
7. 无线网络:
(1)无线局域网( WLAN )
① 传输介质:微波、激光、红外线
② IEEE801.11 制定 ,最大速率54Mbps
③ 运用领域:传统局域网扩充、建筑物之间互联、特殊网络
④ 传输技术:红外线、扩频、窄带微波
(2)发展
① 无线自组网( AD HOT ):自组织、对等、多跳
② 无线传感器网( WSN )将 ADHOT 于传感器结合,三要素是:传感器、感知对象、观察者
③ 无线网状网( WMM ):标准制定 IEEE 802.11S
④ 蓝牙技术:标准制定 IEEE 802.15 ,特点:短距离,低功耗
8. 操作系统
(1) Window:
操作系统版本 | 服务器系统 | 客户机系统 |
---|---|---|
Windows NT系列 | NT server | NT workstation |
Windows 9X | 95、98、ME | |
Windows 2000系列 | Server、Advance Server、Datacenter Server | professional |
Windows 2003系列 | Web、standard、Enterprise、Dataventer | |
其它 | Server 2008 | XP、Vista、7 |
(2) UNIX :小型机、 C 语言、易移植、多用户多任务、分时、采用树状目录、系统由内核和外壳组成,内核直接对硬件起作用,外壳是用户程序
(3)在微型机运行,内核效仿 Unix ,开放源代码、多用户多任务、界面友好、可移植
二、计算机网络基本概念
1. 计算机网络定义
(1)观点:广义、资源共享(符合网络特征) 、用户透明
2. 分类
(1)局域网: 覆盖范围有限 (方圆几公里) , 传输数据较快, 误码率低。 从介质角度:共享式介质和交换式局域网
传统以太网是典型的总线型局域网
令牌环网是采用环型拓扑的局域网
局域网常用的传输介质包括双绞线
(2)城域网:
(3)广域网:最远最大、速率低。从逻辑和功能:通信子网、资源子网
(4)个人局域网: 10M 内
3. 网络拓扑结构
(1)分类:星型、环形、树型、网状型
① 星型:中心节点是可靠性瓶颈
② 环形:延迟确定,每个线路都是瓶颈
③ 树型:适用于汇聚数据的
(2)传输参数
① 传输速率: S=1/T(T 为每比特所需要的时间) ,记 bps,每秒传输的比特数
② 带宽:与传输速率有关
a)奈科斯特准则:有限带宽、无噪声信道—— Rmax=2B
b)香茗定理:有限带宽、有随机噪声信道—— Rmax=B*log2(1+S/N)
③ 误码率:平均误码率要低于 10-9
(3)分包分组交换
① 早起交换分为:线路交换、存储转发交换
a)线路交换:线路建立、数据传输(实时,双向) 、线路释放
优点:实时性强,交互式会话类通信
缺点:系统效率低,不具备数据存储,纠错功能
b)存储转发交换:报文交换、报文分组交换
② 现代交换
a)数据报方式: 不同分组经过不同路径、到达目的节点可能乱序、 每个分组传输过程都带目的地址和源地址、 传输延迟大,适合突发性通信,不适合长报文,会话式通信
b)虚电路方式: 在传输前源节点和目的节点建立连接、 顺序连接、不携带目的地址, 源地址,无乱码重复丢失,每个节点只需要进行差错检测不需要路由选择, 每个节点可与多个节点建立
4. 网络体系结构
(1)网络协议
① 三要素
a)语法:格式和结构
b)语义:意义
c)时序:顺序说明
(2)网络体系结构
① 第一个网络体系结构: IBM 的 SNA
a) OSI
i 定义了各层服务,服务与实现无关,不是一个标准,而是概念的框架ii 各个节点具有相同层次,相邻层之间接口通信,每层 使用下层服务并向上提供服务
b) TCP/IP( 传输控制协议 /互联网协议 )
i 互联层主要协议: IP ICMP IGMP ARP RARP
ii 传输层: 进程间端到端通信,主要协议:TCP(可靠的面向连接的协议,无差错 ),UDP (不可靠的无连接协议,不要求分 组顺序到达)
iii 应用层:
远程登录协议:Telent
文件传输协议:FTP
简单邮件传输协议:SMTP
域名服务协议:DNS
路由信息协议:RIP
网络文件协议:SNMP
超文本传输协议:HTTP
c)对比
TCP/IP |
OSI参考模型 |
应用层 |
应用层 |
表示层 |
|
会话层 |
|
传输层 |
传输层 |
互联层 |
传输层 |
主机-网络层 |
数据链路层 |
物理层 |
5. P2P:最大化的为“非集中式” ,不依赖 DNS
6. IEEE802.2 将数据链路层划分为:
逻辑链路控制子层( LLC, 协议必相同) ,介质访问控制子层 (MAC ,协议可不同 )
7. IEEE802.3 以太网标准, 定义载波侦听多路访问 (CSMA/CD ) 介质访问 MAC 子层与物理层标准
8. IEEE802.11 定义无线局域网介质访问 MAC 子层与物理层标准
9. IEEE802.15 定义近距离个人无线网介质访问 MAC 子层与物理层标准
10. IEEE802.16 定义宽带无线局域网)介质访问 MAC 子层与物理层标准
三、局域网技术
1. 与广域网不同,存储转发方式变为共享介质与交换方式
2. 拓扑:
(1)总线型(共享介质)
① 解决冲突:载波侦听多路访问( CSMA/CD )、令牌总线( Token Bus)
② 所有节点通过网卡连接总线
③ 采用双绞线、同轴电缆
④ 同一节点只能有一个节点通过总线发送数据,冲突会传输失败
⑤ 优点:结构简单,易于实现。易于扩展、可靠性强
缺点:不易管理,故障诊断和隔离困难
(2)环形
① 数据传输方向确定,采用令牌环
(3)星型
3. 传输介质:双绞线、同轴电缆、光纤,无线信道
4. 以太网最核心技术:
介质访问控制方法:载波侦听多路访问( CSMA/CD ),解决多个节点共享公用总线
5. 以太网传输错误:
(1) CRC 正确,判定帧长度, “帧长度错误”
CRC 错误,判断帧是否为 8 整数倍,是则“帧校验错误” ,不是则“帧比特错误”
6. 以太网物理地址, 按照 48 位编码 (EUI-48 ), 12 个 12 进制两两一组。
前三组公司,后三组生产商自配,允许分配物理地址为 247 个
7. 高速局域网
(1)解决方案
① 提高带宽
a)快速以太网— 802.3u
i 100BASE-TX : 2 对非屏蔽双绞线,支持全双工
ii 100BASE-T4 : 4 对非屏蔽双绞线,不知道全双工
iii 100BASE-FX :2 芯光纤,支持全双工
b)千兆以太网— 802.3z 或 802.3ab
i 1000BASE-T
ii 1000BASE-CX :屏蔽双绞线
c)万兆网 -802.3ae 不再使用双绞线,只有全双工
d) 40GBS 以太网:使用波分复用技术
② 将大型局域网划分
③ 将共享介质方式改为交换方式
8. 交换式局域网
(1)端口之间可有多个并发连接
(2)交换机利用“端口 /MAC 地址映射表” ,读取源地址进行“地址学习”自动的学习
(3)交换机帧转发方式
① 直接转发——只读取目的地址,延迟小,没有差错能力,不支持不同速率端口转发
② 存储转发——完整接收检错再转发、延迟大,有矫错,支持不同速率
③ 改进的直接转发——接收前 64 字节,检帧头字段
9. 虚拟局域网
(1)软件方式实现,节点不收物理位置限制
(2)组网方式
① 用交换机端口定义虚拟网
a)一个端口自己能属于一个组
b)转移到另一个端口是,要重配置
② 用 MAC 定义虚拟网(基于用户)
a)可以随意移动节点,初始配置麻烦
③ 基于网络层定义虚拟网
a)可以随意移动节点,性能差,检查网络层地址难
④ 基于广播组
a)可灵活组件,可跨越局域网与广域网互联
(3)优点:方便管理、安全性、改善网络服务
10. 无线局域网
(1)红外
① 视距方式传输:定向、全方位、漫反射
② 通信安全号,抗干扰性强、简单易管理、传输距离受限
(2)扩频——牺牲频带宽度来提高抗干扰性和安全性
① 跳频——发收采用相同跳频系列
② 直接序列——发收采用相同伪随机码,所有接受节点使用相同频段
(3)窄带微波:微波无线电
(4) MAC 层—— CSMA/CA
① 分类
a)无争用服务(PCF):中心控制节点
b)争用服务(DCF)
② 802.11 协议
标准名称 | 标准描述 |
---|---|
802.11a | 5G Hz波段,速率54Mbps |
802.11b | 2.4G Hz波段,速率11Mbps |
802.11g | 2.4G Hz波段,速率54Mbps |
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