四级网络工程师----计算机网络&操作系统

目录

一、计算机网络的发展与形成

二、计算机网络基本概念

三、局域网技术

四、 INTERNET 基础

五、 INTERNET 基础服务

六、新型网络运用

七、网络管理与网络安全


 

一、计算机网络的发展与形成

1. 基于 P2P以“非中心化的方式”的网络应用成为新的增长点

2. 计算机网络形成:

(1)计算机——终端(美国军方) 
(2)计算机——计算机 
(3) ARPANET 🇺🇸及 OSI(高校, INTERNET 前生) 
(4) INTERNET

3. 网络协议

(1) ISO 指定 OSI,国际认可 
(2) TCP/IP ,业内公认,早于 OSI

4. 信息高速公路:

   异步传输模式( ATM ),宽带综合业务数字网( B-ISDM ),高速局域网,交换局域网,虚拟网,无线网

5. 搜索引擎是一种运用在 WEB 上的应用软件系统

6. 宽带城域网

(1)包括核心交换网、接入网 
(2)用户接入网分三类:计算机网络、电信通信网、广播电视网(现在数字聚合,三网融合)

7. 无线网络:

(1)无线局域网( WLAN ) 
    ① 传输介质:微波、激光、红外线 
    ② IEEE801.11 制定 ,最大速率54Mbps
    ③ 运用领域:传统局域网扩充、建筑物之间互联、特殊网络 
    ④ 传输技术:红外线、扩频、窄带微波 
(2)发展 
    ① 无线自组网( AD HOT ):自组织、对等、多跳 
    ② 无线传感器网( WSN )将 ADHOT 于传感器结合,三要素是:传感器、感知对象、观察者 
    ③ 无线网状网( WMM ):标准制定 IEEE 802.11S 
    ④ 蓝牙技术:标准制定 IEEE 802.15 ,特点:短距离,低功耗

8. 操作系统

(1) Window:

操作系统版本 服务器系统 客户机系统
Windows NT系列 NT server NT workstation
Windows 9X   95、98、ME
Windows 2000系列 Server、Advance Server、Datacenter Server professional
Windows 2003系列 Web、standard、Enterprise、Dataventer  
其它 Server 2008 XP、Vista、7

(2) UNIX :小型机、 C 语言、易移植、多用户多任务、分时、采用树状目录、系统由内核和外壳组成,内核直接对硬件起作用,外壳是用户程序 
(3)在微型机运行,内核效仿 Unix ,开放源代码、多用户多任务、界面友好、可移植

二、计算机网络基本概念

1. 计算机网络定义

(1)观点:广义、资源共享(符合网络特征) 、用户透明

2. 分类

(1)局域网: 覆盖范围有限 (方圆几公里) , 传输数据较快, 误码率低。 从介质角度:共享式介质和交换式局域网 

        传统以太网是典型的总线型局域网
        令牌环网是采用环型拓扑的局域网
        局域网常用的传输介质包括双绞线


(2)城域网: 
(3)广域网:最远最大、速率低。从逻辑和功能:通信子网、资源子网 
(4)个人局域网: 10M 内

3. 网络拓扑结构

(1)分类:星型、环形、树型、网状型 
    ① 星型:中心节点是可靠性瓶颈 
    ② 环形:延迟确定,每个线路都是瓶颈 
    ③ 树型:适用于汇聚数据的

(2)传输参数 
    ① 传输速率: S=1/T(T 为每比特所需要的时间) ,记 bps,每秒传输的比特数 
    ② 带宽:与传输速率有关 
        a)奈科斯特准则:有限带宽、无噪声信道—— Rmax=2B 
        b)香茗定理:有限带宽、有随机噪声信道—— Rmax=B*log2(1+S/N) 
    ③ 误码率:平均误码率要低于 10-9

(3)分包分组交换 
    ① 早起交换分为:线路交换、存储转发交换 
        a)线路交换:线路建立、数据传输(实时,双向) 、线路释放 
        优点:实时性强,交互式会话类通信 
        缺点:系统效率低,不具备数据存储,纠错功能 
        b)存储转发交换:报文交换、报文分组交换 
    ② 现代交换 
        a)数据报方式: 不同分组经过不同路径、到达目的节点可能乱序、 每个分组传输过程都带目的地址和源地址、 传输延迟大,适合突发性通信,不适合长报文,会话式通信 
        b)虚电路方式: 在传输前源节点和目的节点建立连接、 顺序连接、不携带目的地址, 源地址,无乱码重复丢失,每个节点只需要进行差错检测不需要路由选择, 每个节点可与多个节点建立

4. 网络体系结构

(1)网络协议 
    ① 三要素 
        a)语法:格式和结构 
        b)语义:意义 
        c)时序:顺序说明

(2)网络体系结构 
    ① 第一个网络体系结构: IBM 的 SNA 
        a) OSI 
            i 定义了各层服务,服务与实现无关,不是一个标准,而是概念的框架ii 各个节点具有相同层次,相邻层之间接口通信,每层 使用下层服务并向上提供服务 
        b) TCP/IP( 传输控制协议 /互联网协议 ) 
            i 互联层主要协议: IP ICMP IGMP ARP RARP 
            ii 传输层: 进程间端到端通信,主要协议:TCP(可靠的面向连接的协议,无差错 ),UDP (不可靠的无连接协议,不要求分   组顺序到达) 
            iii 应用层:

                             远程登录协议:Telent 
                文件传输协议:FTP 
                简单邮件传输协议:SMTP 
                域名服务协议:DNS 
                路由信息协议:RIP 
                网络文件协议:SNMP 
                超文本传输协议:HTTP 
        c)对比

TCP/IP 

OSI参考模型

应用层

应用层

表示层

会话层

传输层

传输层

互联层

传输层

主机-网络层

数据链路层

物理层

5. P2P:最大化的为“非集中式” ,不依赖 DNS

6. IEEE802.2 将数据链路层划分为:

       逻辑链路控制子层( LLC, 协议必相同) ,介质访问控制子层 (MAC ,协议可不同 )

7. IEEE802.3 以太网标准, 定义载波侦听多路访问 (CSMA/CD ) 介质访问 MAC 子层与物理层标准

8. IEEE802.11 定义无线局域网介质访问 MAC 子层与物理层标准

9. IEEE802.15 定义近距离个人无线网介质访问 MAC 子层与物理层标准

10. IEEE802.16 定义宽带无线局域网)介质访问 MAC 子层与物理层标准

三、局域网技术

1. 与广域网不同,存储转发方式变为共享介质与交换方式

2. 拓扑:

(1)总线型(共享介质) 
    ① 解决冲突:载波侦听多路访问( CSMA/CD )、令牌总线( Token Bus) 
    ② 所有节点通过网卡连接总线 
    ③ 采用双绞线、同轴电缆 
    ④ 同一节点只能有一个节点通过总线发送数据,冲突会传输失败 
    ⑤ 优点:结构简单,易于实现。易于扩展、可靠性强 
       缺点:不易管理,故障诊断和隔离困难

(2)环形 
    ① 数据传输方向确定,采用令牌环

(3)星型

3. 传输介质:双绞线、同轴电缆、光纤,无线信道

4. 以太网最核心技术:

      介质访问控制方法:载波侦听多路访问( CSMA/CD ),解决多个节点共享公用总线

5. 以太网传输错误:

(1) CRC 正确,判定帧长度, “帧长度错误” 
    CRC 错误,判断帧是否为 8 整数倍,是则“帧校验错误” ,不是则“帧比特错误”

6. 以太网物理地址, 按照 48 位编码 (EUI-48 ), 12 个 12 进制两两一组。

       前三组公司,后三组生产商自配,允许分配物理地址为 247 个

7. 高速局域网

(1)解决方案 
    ① 提高带宽 
        a)快速以太网— 802.3u 
            i 100BASE-TX : 2 对非屏蔽双绞线,支持全双工 
            ii 100BASE-T4 : 4 对非屏蔽双绞线,不知道全双工 
            iii 100BASE-FX :2 芯光纤,支持全双工 
        b)千兆以太网— 802.3z 或 802.3ab 
            i 1000BASE-T 
            ii 1000BASE-CX :屏蔽双绞线 
        c)万兆网 -802.3ae 不再使用双绞线,只有全双工 
        d) 40GBS 以太网:使用波分复用技术 
    ② 将大型局域网划分 
    ③ 将共享介质方式改为交换方式

8. 交换式局域网

(1)端口之间可有多个并发连接 
(2)交换机利用“端口 /MAC 地址映射表” ,读取源地址进行“地址学习”自动的学习 
(3)交换机帧转发方式 
    ① 直接转发——只读取目的地址,延迟小,没有差错能力,不支持不同速率端口转发 
    ② 存储转发——完整接收检错再转发、延迟大,有矫错,支持不同速率 
    ③ 改进的直接转发——接收前 64 字节,检帧头字段

9. 虚拟局域网

(1)软件方式实现,节点不收物理位置限制 
(2)组网方式 
    ① 用交换机端口定义虚拟网 
        a)一个端口自己能属于一个组 
        b)转移到另一个端口是,要重配置 
    ② 用 MAC 定义虚拟网(基于用户) 
        a)可以随意移动节点,初始配置麻烦 
    ③ 基于网络层定义虚拟网 
        a)可以随意移动节点,性能差,检查网络层地址难 
    ④ 基于广播组 
        a)可灵活组件,可跨越局域网与广域网互联 
(3)优点:方便管理、安全性、改善网络服务

10. 无线局域网

(1)红外 
    ① 视距方式传输:定向、全方位、漫反射 
    ② 通信安全号,抗干扰性强、简单易管理、传输距离受限

(2)扩频——牺牲频带宽度来提高抗干扰性和安全性 
    ① 跳频——发收采用相同跳频系列 
    ② 直接序列——发收采用相同伪随机码,所有接受节点使用相同频段

(3)窄带微波:微波无线电

(4) MAC 层—— CSMA/CA 
    ① 分类 
        a)无争用服务(PCF):中心控制节点 
        b)争用服务(DCF) 
    ② 802.11 协议

标准名称 标准描述
802.11a 5G Hz波段,速率54Mbps
802.11b 2.4G Hz波段,速率11Mbps
802.11g 2.4G Hz波段,速率54Mbps
802
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