旧生命周期:
- 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染
- constructor()
- componentWillMount()
- render()
- componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
- 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发
- shouldComponentUpdate()
- componentWillUpdate()
- render() =====> 必须使用的一个
- componentDidUpdate()
- 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
- componentWillUnmount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
- componentWillUnmount() =====> 常用
<script type="text/babel">
//创建组件
class Count extends React.Component{
//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}
//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {count} = this.state
//更新状态
this.setState({count:count+1})
}
//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}
//组件将要挂载的钩子
componentWillMount(){
console.log('Count---componentWillMount');
}
//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}
//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('Count---componentWillUpdate');
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('Count---componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}
//父组件A
class A extends React.Component{
//初始化状态
state = {carName:'奔驰'}
changeCar = ()=>{
this.setState({carName:'奥拓'})
}
render(){
return(
<div>
<div>我是A组件</div>
<button onClick={this.changeCar}>换车</button>
<B carName={this.state.carName}/>
</div>
)
}
}
//子组件B
class B extends React.Component{
//组件将要接收新的props的钩子
componentWillReceiveProps(props){
console.log('B---componentWillReceiveProps',props);
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('B---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('B---componentWillUpdate');
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('B---componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('B---render');
return(
<div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Count/>,document.getElementById('test'))
</script>
新生命周期:
- 废弃了三个钩子:
componentWillReceiveProps
、componentWillMount
、componentWillUpdate
- 新提出两个钩子:
getDerivedStateFromProps
、getSnapshoBeforeUpdate
- 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染
- constructor()
- getDerivedStateFromProps
- render() =====> 必须使用的一个
- componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
- 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
- getDerivedStateFromProps
- shouldComponentUpdate()
- render()
- getSnapshotBeforeUpdate
- componentDidUpdate()
- 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
- componentWillUnmount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
- componentWillUnmount() =====> 常用
<script type="text/babel">
//创建组件
class Count extends React.Component{
//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}
//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {count} = this.state
//更新状态
this.setState({count:count+1})
}
//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}
//若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromProps
static getDerivedStateFromProps(props,state){
console.log('getDerivedStateFromProps',props,state);
return null
}
//在更新之前获取快照
getSnapshotBeforeUpdate(){
console.log('getSnapshotBeforeUpdate');
return 'atguigu'
}
//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}
//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(preProps,preState,snapshotValue){
console.log('Count---componentDidUpdate',preProps,preState,snapshotValue);
}
render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Count count={199}/>,document.getElementById('test'))
</script>
getSnapshotBeforeUpdate
的应用
<script type="text/babel">
class NewsList extends React.Component{
state = {newArr:[]}
componentDidMount(){
setInterval(()=>{
const {newArr} = this.state
const news = '新闻' + (newArr.length+1)
this.setState({newArr:[news,...newArr]})
},1000)
}
getSnapshotBeforeUpdate(){
return this.refs.list.scrollHeight
}
componentDidUpdate(preProps,preState,height){
this.refs.list.scrollTop += this.refs.list.scrollHeight - height
}
render(){
return(
<div className="list" ref="list">
{
this.state.newArr.map((n,index) =>{
return <div key={index} className="news">{n}</div>
})
}
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<NewsList/>,document.getElementById('test'))
</script>
Diff:对比之前的虚拟DOM与更新后的虚拟DOM,决定是否需要再一次的渲染
经典面试问题:
1). react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)
2). 为什么遍历列表时,key最好不要用index?
-
虚拟DOM中key的作用:
1). 简单: key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。
2). 详细:当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:
a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key: (1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM (2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key 根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面
-
用index作为key可能会引发的问题:
- 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。 - 如果结构中还包含输入类的DOM:
会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。 - 注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
- 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
-
开发中如何选择key?:
1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。