JS高级学习记录,作用域与作用域链,作用域与执行上下文的区别,闭包,闭包的作用、应用及缺点,闭包面试题图解,对象创建模式,继承模式

作用域与作用域链

  1. 理解
  • 就是一块"地盘", 一个代码段所在的区域
  • 它是静态的(相对于上下文对象), 在编写代码时就确定了
  1. 分类
  • 全局作用域
  • 函数作用域
  • 没有块作用域(ES6有了)
  1. 作用
  • 隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突

作用域与执行上下文

  1. 区别1
  • 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时
  • 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建
  • 函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建
  1. 区别2
  • 作用域是静态的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化
  • 执行上下文是动态的, 调用函数时创建, 函数调用结束时就会自动释放
  1. 联系
  • 执行上下文(对象)是从属于所在的作用域
  • 全局上下文环境==>全局作用域
  • 函数上下文环境==>对应的函数使用域

作用域链

  1. 理解
  • 多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从下向上的(从内到外)
  • 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
  1. 查找一个变量的查找规则
  • 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入2
  • 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入3
  • 再次执行2的相同操作, 直到全局作用域, 如果还找不到就抛出找不到的异常

面试题1

  var x = 10;
  function fn() {
    console.log(x);
  }
  function show(f) {
    var x = 20;
    f();
  }
  show(fn);
  //结果 10

面试题2

var fn = function () {
    console.log(fn)
  }
  fn()
  //结果 function fn()

  var obj = {
    fn2: function () {
     console.log(fn2)
     // console.log(this.fn2)
    }
  }
  obj.fn2()
  //报错

闭包

//需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第n个按钮"
//利用闭包
  for (var i = 0,length=btns.length; i < length; i++) {
    (function (j) {
      var btn = btns[j]
      btn.onclick = function () {
        alert('第'+(j+1)+'个')
      }
    })(i)
  }
  1. 如何产生闭包?
  • 当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时, 就产生了闭包
  1. 闭包到底是什么?
  • 使用chrome调试查看
  • 理解一: 闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
  • 理解二: 包含被引用变量(函数)的对象(极少数人)
  • 注意: 闭包存在于嵌套的内部函数中
  1. 产生闭包的条件?
  • 函数嵌套
  • 内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)

常见的闭包

// 1. 将函数作为另一个函数的返回值
  function fn1() {
    var a = 2
    function fn2() {
      a++
      console.log(a)
    }
    return fn2
  }
  var f = fn1()
  f() // 3
  f() // 4

  // 2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
  function showDelay(msg, time) {
    setTimeout(function () {
      alert(msg)
    }, time)
  }
  showDelay('a', 2000)

闭包的作用

  1. 使用函数内部的变量在函数执行完后, 仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
  2. 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)

问题:

  1. 函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在? 一般是不存在, 存在于闭中的变量才可能存在
  2. 在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗? 不能, 但我们可以通过闭包让外部操作它

闭包的生命周期

  1. 产生: 在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)
  2. 死亡: 在嵌套的内部函数成为垃圾对象时
function fn1() {
    //此时闭包就已经产生了(函数提升, 内部函数对象已经创建了)
    var a = 2
    function fn2 () {
      a++
      console.log(a)
    }
    return fn2
  }
  var f = fn1()
  f() // 3
  f() // 4
  f = null //闭包死亡(包含闭包的函数对象成为垃圾对象)

闭包的应用2 : 定义JS模块

  • 具有特定功能的js文件
  • 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
  • 只向外暴露一个包信n个方法的对象或函数
  • 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
    方式一:
function myModule() {
  //私有数据
  var msg = 'My atguigu'
  //操作数据的函数
  function doSomething() {
    console.log('doSomething() '+msg.toUpperCase())
  }
  function doOtherthing () {
    console.log('doOtherthing() '+msg.toLowerCase())
  }

  //向外暴露对象(给外部使用的方法)
  return {
    doSomething: doSomething,
    doOtherthing: doOtherthing
  }
}

方式二:

(function () {
  //私有数据
  var msg = 'My atguigu'
  //操作数据的函数
  function doSomething() {
    console.log('doSomething() '+msg.toUpperCase())
  }
  function doOtherthing () {
    console.log('doOtherthing() '+msg.toLowerCase())
  }

  //向外暴露对象(给外部使用的方法)
  window.myModule2 = {
    doSomething: doSomething,
    doOtherthing: doOtherthing
  }
})()

闭包的缺点及解决

  1. 缺点
  • 函数执行完后, 函数内的局部变量没有释放, 占用内存时间会变长
  • 容易造成内存泄露
  1. 解决
  • 能不用闭包就不用
  • 及时释放
 f = null //让内部函数成为垃圾对象-->回收闭包

面试题

//代码片段一
  var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      return function(){
        return this.name;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());  //?  the window
 //代码片段二
  var name2 = "The Window";
  var object2 = {
    name2 : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      var that = this;
      return function(){
        return that.name2;
      };
    }
  };
  alert(object2.getNameFunc()()); //?  my object
//终极面试题
function fun(n,o) {
    console.log(o)
    return {
      fun:function(m){
        return fun(m,n)
      }
    }
  }
  var a = fun(0)
  a.fun(1)
  a.fun(2)
  a.fun(3)//undefined,0,0,0

  var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3)//undefined,0,1,2

  var c = fun(0).fun(1)
  c.fun(2)
  c.fun(3)//undefined,0,1,1

终极面试题图解
在这里插入图片描述

对象创建模式

方式一: Object构造函数模式

  • 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法
  • 适用场景: 起始时不确定对象内部数据
  • 问题: 语句太多
 // 先创建空Object对象
  var p = new Object()
  p = {} //此时内部数据是不确定的
  // 再动态添加属性/方法
  p.name = 'Tom'
  p.age = 12
  p.setName = function (name) {
    this.name = name
  }

方式二: 对象字面量模式

  • 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
  • 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
  • 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
var p = {
    name: 'Tom',
    age: 12,
    setName: function (name) {
      this.name = name
    }
  }

方式三: 工厂模式

  • 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回
  • 适用场景: 需要创建多个对象
  • 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型
function createPerson(name, age) { //返回一个对象的函数===>工厂函数
    var obj = {
      name: name,
      age: age,
      setName: function (name) {
        this.name = name
      }
    }
    return obj
  }
  // 创建2个人
  var p1 = createPerson('Tom', 12)
  var p2 = createPerson('Bob', 13)

方式四: 自定义构造函数模式

  • 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象
  • 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
  • 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
//定义类型
  function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.setName = function (name) {
      this.name = name
    }
  }
  var p1 = new Person('Tom', 12)
  p1.setName('Jack')
  console.log(p1.name, p1.age)
  console.log(p1 instanceof Person)

  function Student (name, price) {
    this.name = name
    this.price = price
  }
  var s = new Student('Bob', 13000)
  console.log(s instanceof Student)

  var p2 = new Person('JACK', 23)
  console.log(p1, p2)

方式六: 构造函数+原型的组合模式

  • 套路: 自定义构造函数, 属性在函数中初始化, 方法添加到原型上
  • 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
function Person(name, age) { //在构造函数中只初始化一般函数
    this.name = name
    this.age = age
  }
  Person.prototype.setName = function (name) {
    this.name = name
  }

  var p1 = new Person('Tom', 23)
  var p2 = new Person('Jack', 24)

继承模式

方式1: 原型链继承

  1. 套路
    1. 定义父类型构造函数
    2. 给父类型的原型添加方法
    3. 定义子类型的构造函数
    4. 创建父类型的对象赋值给子类型的原型
    5. 将子类型原型的构造属性设置为子类型
    6. 给子类型原型添加方法
    7. 创建子类型的对象: 可以调用父类型的方法
  2. 关键
    1. 子类型的原型为父类型的一个实例对象
    图解:
    在这里插入图片描述
//子类型
  function Sub() {
    this.subProp = 'Sub property'
  }

  // 子类型的原型为父类型的一个实例对象
  Sub.prototype = new Supper()
  // 让子类型的原型的constructor指向子类型
  Sub.prototype.constructor = Sub
  Sub.prototype.showSubProp = function () {
    console.log(this.subProp)
  }

  var sub = new Sub()
  sub.showSupperProp()
  // sub.toString()
  sub.showSubProp()

方式2: 借用构造函数继承(假的)

  1. 套路:
  2. 定义父类型构造函数
  3. 定义子类型构造函数
  4. 在子类型构造函数中调用父类型构造
  5. 关键:
  6. 在子类型构造函数中通用call()调用父类型构造函数
function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  function Student(name, age, price) {
    Person.call(this, name, age)  // 相当于: this.Person(name, age)
    /*this.name = name
    this.age = age*/
    this.price = price
  }

  var s = new Student('Tom', 20, 14000)
  console.log(s.name, s.age, s.price)

方式3: 原型链+借用构造函数的组合继承

  1. 利用原型链实现对父类型对象的方法继承
  2. 利用super()借用父类型构建函数初始化相同属性
function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  Person.prototype.setName = function (name) {
    this.name = name
  }

  function Student(name, age, price) {
    Person.call(this, name, age)  // 为了得到属性
    this.price = price
  }
  Student.prototype = new Person() // 为了能看到父类型的方法
  Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
  Student.prototype.setPrice = function (price) {
    this.price = price
  }

  var s = new Student('Tom', 24, 15000)
  s.setName('Bob')
  s.setPrice(16000)
  console.log(s.name, s.age, s.price)
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