丢花娟(约瑟夫环问题)

如果没有对约瑟夫环有太大的印象,那么应该对丢花娟这个游戏有所印象吧,但这个游戏与单纯的丢花娟规则不一样,规则如下:
1、一群人围成一个圈
2、指定一个人执行丢花娟的任务
3、只能越过固定的人数(丢花娟是想丢哪就丢哪),自己也算其中一个人数
4、被丢到的人直接被淘汰,由他下一个人执行丢花娟任务,直到只剩下最后一个人

这个过程可以使用环形表的方式去解决,每一个人代表链表中的一个节点,废话不多说,直接上代码:

public class JosephRing {
    /*
    1、生成多个链表节点组合成环形链表表示环
    2、输入开始位置,每个位置跳跃多少个节点(自己也算跳跃的节点)
    3、淘汰最终到达的节点
    4、从下一个节点开始,进行重复跳跃
    5、输出淘汰的过程和最后留下的节点序号
     */
    public static void main(String[] args) {

        JosephRing josephRing = new JosephRing();
        //以六个节点,每次跳跃5为例
        josephRing.showJosephRing(1,5,josephRing.creatSingleLink(6));

    }

    //创建环形链表
    public SingleLink creatSingleLink(int num){
        SingleLink first = new SingleLink(-1);
        SingleLink curNode = null;
        for (int i = 1; i <= num; i++){
            SingleLink nextNode = new SingleLink(i);
            if (i == 1){
                first = nextNode;
                curNode = nextNode;
            }
            curNode.setNext(nextNode);
            curNode = nextNode;
        }
        curNode.setNext(first);
        return first;
    }

    //执行约瑟夫环
    public void showJosephRing(int start, int jumpNum, SingleLink first){
        SingleLink helper = null;
        SingleLink curNode = first;
        while (true){
            if (curNode.getNext().getNo() == start){
                helper = curNode;
                break;
            }
            curNode = curNode.getNext();
        }

        while (true){
            if (helper.getNext() == helper){
                break;
            }
            for (int i=1; i<=jumpNum-1; i++){
                helper = helper.getNext();
            }
            System.out.println("淘汰:"+helper.getNext().getNo());
            helper.setNext(helper.getNext().getNext());
        }
        System.out.println("最终留下"+helper.getNo());
    }
}

运行结果:

淘汰:5
淘汰:4
淘汰:6
淘汰:2
淘汰:3
最终留下1

我写的代码并不完善,比如很多会报错的地方都没有进行处理,也不是执行最快的,但是这是我在学习过程中的一种学习记录,能把自己所学的写出来才能说明自己掌握了,我还会分享更多自己学习到的东西,希望大家能多多指出我的错误。

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