数据结构算法实现(4)——顺序栈

1.顺序栈的定义:

#define MaxSize 50
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize]; //存放数据元素
	int top; //栈顶指针,初始值为-1
}SqStack;
//有的书会加入一个栈底指针,都能达到最终目的,但是后面的几个函数需要改变判断条件

2.顺序栈的初始化:

void InitStack(SqStack &S){
	s.top = -1;
}

3.判断顺序表是否为空:

bool StackEmpty(SqStack S){
	if(S.top == -1) return true;
	else 
		return false;
}

4.进栈:

int Push(SqStack &S, ElemType e){
	if(S.top >= MaxSize - 1) return ERROR;
	S.top += 1;
	S.data[S.top] = e;
	return OK;
}

5.出栈:

int Pop(SqStack &S, ElemType &e){
	if(S.top == -1) return ERROR;
	e = S.data[S.top];
	S.top -= 1;
	//上两步也可以写为 e = S.data[S.top—-];
	return OK;
}

6.读取栈顶元素:

int GetTop(SqStack S, ElemType &e){
	if(S.top == -1) return ERROR;
	e = S.data[S.top];
	return OK;
}

7.销毁栈:(释放储存空间)

int DestoryStack(SqStack S){
	//以后再来写
}
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