进程调度:轮转法(C++)

写在前面:

此为实验整理的第二篇,其实对比前一篇优先权法就是将优先权法中的优先权判定删除,直接进行轮转。

 一、实验实现

1.先定义一个结构体,存储进程ID、进程优先级、进程状态等信息。

2.定义一个数组,存放就绪进程,并按到达时间进行排序。

3.设置时间片长度,定义变量,记录系统当时的时间。

4.将进程投入运行,所需时间减去时间片长度,若所需时间为0,销毁进程,并输出进程运行完毕,否则投入队列等待运行。

5.若就绪队列为空,结束。

二、代码实现 

#include<iostream>
using namespace std;

struct Process
{
    int pid;   // 进程号
    int burst_time;   // 进程执行时间
    string state;    // 进程状态
};

void run(Process p[],int pcb_num,int timeslice)//时间片
{
    int time=0;//记录系统时间
    bool finished=false;
    while(!finished)
    {
        finished=true;  // 如果没有可以运行的进程,则已完成程序
        for(int i=0; i<pcb_num; i++)
        {
            if(p[i].state=="ready")
            {
                p[i].state="running";
                if(p[i].burst_time-timeslice==0)//时间片刚好用完
                {
                    p[i].state="finish";
                    time+=p[i].burst_time;
                    cout<<"进程 "<<p[i].pid<<" 已完成运行,当前时间为 "<<time<<endl;
                }
                else if(p[i].burst_time-timeslice>0)//时间片用完,但没运行完
                {
                    p[i].state="ready";
                    time+=timeslice;
                    p[i].burst_time-=timeslice;
                    cout<<"进程 "<<p[i].pid<<" 移入就绪队列,当前时间为 "<<time<<endl;
                }
                else if(p[i].burst_time-timeslice<0)//时间片没用完
                {
                    p[i].state="finish";
                    time+=p[i].burst_time;
                    cout<<"进程 "<<p[i].pid<<" 已完成运行,当前时间为 "<<time<<endl;
                }
            }
            if(p[i].state!="finish")
            {
                finished=false;  // 还有未完成运行的进程
            }
        }
    }
}

int main()
{
    Process p[8];
    int pcb_num;
    cout<<"请输入进程数目:"<<endl;
    cin>>pcb_num;
    for(int i=0; i<pcb_num; i++)
    {
        cout<<"请输入第 "<<i+1<<" 个进程的执行时间:"<<endl;
        cin>>p[i].burst_time;
        p[i].pid=i+1;
        p[i].state="ready";
    }
    run(p,pcb_num,1);
    return 0;
}

三、运行结果

若有错误,欢迎指出,也欢迎大家在评论区讨论

 

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