写在前面:
此为实验整理的第二篇,其实对比前一篇优先权法就是将优先权法中的优先权判定删除,直接进行轮转。
一、实验实现
1.先定义一个结构体,存储进程ID、进程优先级、进程状态等信息。
2.定义一个数组,存放就绪进程,并按到达时间进行排序。
3.设置时间片长度,定义变量,记录系统当时的时间。
4.将进程投入运行,所需时间减去时间片长度,若所需时间为0,销毁进程,并输出进程运行完毕,否则投入队列等待运行。
5.若就绪队列为空,结束。
二、代码实现
#include<iostream>
using namespace std;
struct Process
{
int pid; // 进程号
int burst_time; // 进程执行时间
string state; // 进程状态
};
void run(Process p[],int pcb_num,int timeslice)//时间片
{
int time=0;//记录系统时间
bool finished=false;
while(!finished)
{
finished=true; // 如果没有可以运行的进程,则已完成程序
for(int i=0; i<pcb_num; i++)
{
if(p[i].state=="ready")
{
p[i].state="running";
if(p[i].burst_time-timeslice==0)//时间片刚好用完
{
p[i].state="finish";
time+=p[i].burst_time;
cout<<"进程 "<<p[i].pid<<" 已完成运行,当前时间为 "<<time<<endl;
}
else if(p[i].burst_time-timeslice>0)//时间片用完,但没运行完
{
p[i].state="ready";
time+=timeslice;
p[i].burst_time-=timeslice;
cout<<"进程 "<<p[i].pid<<" 移入就绪队列,当前时间为 "<<time<<endl;
}
else if(p[i].burst_time-timeslice<0)//时间片没用完
{
p[i].state="finish";
time+=p[i].burst_time;
cout<<"进程 "<<p[i].pid<<" 已完成运行,当前时间为 "<<time<<endl;
}
}
if(p[i].state!="finish")
{
finished=false; // 还有未完成运行的进程
}
}
}
}
int main()
{
Process p[8];
int pcb_num;
cout<<"请输入进程数目:"<<endl;
cin>>pcb_num;
for(int i=0; i<pcb_num; i++)
{
cout<<"请输入第 "<<i+1<<" 个进程的执行时间:"<<endl;
cin>>p[i].burst_time;
p[i].pid=i+1;
p[i].state="ready";
}
run(p,pcb_num,1);
return 0;
}
三、运行结果
若有错误,欢迎指出,也欢迎大家在评论区讨论