JVM常见面试题


JVM常见面试题

一.jvm内存区域划分

PS:类加载子系统,本地方法库,执行引擎,运行时数据区。
PS:类加载子系统,本地方法库,执行引擎,运行时数据区。

  • 类加载器子系统 :字节码加载
  • 运行时数据区 : 线程运行涉及到的区域
  • 执行引擎 :程序执行的引擎
  • 本地方法库 :接入其他语言lib库
  • 在这里插入图片描述
  1. 程序计数器

    程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器

    由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换、分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)都只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。
    
  2. 虚拟机栈

    与程序计数器一样,Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack)也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。

    每个方法被执行的时候,Java虚拟机都会同步创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

    局部变量表存放了编译期可知的各种Java虚拟机基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它并不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和return Address类型(指向了一条字节码指令的地址)。
    
  3. 本地方法栈

    本地方法栈(Native Method Stacks)也是线程私有的,其与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的。区别只是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的本地(Native)方法服务。

  4. 对于Java应用程序来说,Java堆(Java Heap)是虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例

  5. 方法区

    方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据

  6. 运行时常量池

    运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池表(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量与符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

二.jvm内存模型1.7与1.8之后有什么变化

  1. 1.8版本之后,使用元数据区实现了方法区,之前是使用永久代来实现方法区,大小是启动时固定好的;
  2. 元空间不在虚拟机中,而是使用本地内存,并且大小可以自动增长,减少了OOM(内存溢出)的几率。

三.堆与元空间中分别存的是什么?

  1. 堆中存放的是对象和数组。
  2. 栈中存放的是基本数据类型和堆中对象的引用。
  3. 元空间存储了类信息和编译代码。

四.java类加载过程

  1. 加载

​ 加载是类加载的第一个过程,在这个阶段,将完成以下三件事情:

  • 通过一个类的全限定名获取该类的二进制流。
  • 将该二进制流中的静态存储结构转化为方法去运行时数据结构。
  • 在内存中生成该类的Class对象,作为该类的数据访问入口。
  1. 验证

    验证目的是为了确保Class文件的字节流中的信息不会危害到虚拟机,在该阶段主要完成以下四种验证:

    文件格式验证:验证字节流是否符合Class文件的规范,如主次版本号是否在当前虚拟机范围内,常量池中的常量是否有不被支持的类型。
    元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析,如这个类中是否有父类,是否集成了不被继承的类等。
    字节码验证:是整个验证过程中最复杂的一个阶段,通过验证数据流和控制流的分析,确定程序语义是否正确,主要针对方法体的验证。如:方法中的类型转换是否正确,跳转指令是否正确等。
    符号引用验证:这个动作在后面的解析过程中发生,主要是为了确保解析动作能正确执行。
    
  2. 准备

    准备阶段是为类的静态变量分配内存并将其初始化为默认值,这些内存都将在方法区中进行分配。准备阶段不分配类中的实例变量的内存,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。

    public static int value=123;//在准备阶段value初始值为0,初始化阶段才变为123。
    
  3. 解析

    该阶段主要完成符号引用到直接引用的转换动作。解析动作并不一定在初始化动作完成之前,也有可能在初始化之后。

  4. 初始化

    初始化时类加载的最后一步,前面的类加载过程,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码。

  5. 使用

  6. 卸载

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五.java类加载机制

类加载器
  1. 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):负责将存放在<JAVA_HOME>\lib目录中,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的类库加载到虚拟机内存中。(注:仅按照文件名识别,如rt.jar,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)

  2. 扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中的,或被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。

  3. 应用程序类加载器(Application ClassLoader):负责加载用户路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,一般情况下该类加载是程序中默认的类加载器。

  4. 执行顺序

    image-20221206151140637

双亲委派模型

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双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其他的类加载器都应有自己的父类加载器。

好处

  1. 避免重复加载同一个类;
  2. 防止用户任意修改java中的类;

双亲委派:如果一个类加载器收到类加载的请求,他首先不会自己去尝试加载这个类,而是把请求委派给父类加载器去完成,每一层次的类加载器都是这样,因此所有的加载请求最终都应该传送到底层的启动类加载器中,只有当父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求时(在它的加载路径下没有找到所需加载的Class),子类加载器才会尝试去加载。

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自定义类加载器

自定义类加载器?有以下两种方式:

1、如果我们自定义的加载器不想破坏双亲委派,继承 java.lang.ClassLoader 类并重写 findClass 方法。

2、如果使用我们自定义的加载器破坏双亲委派,继承 java.lang.ClassLoader 类并重写loadClass(java.lang.String) 方法

六.java值传递与引用传递的区别

  1. 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数
  2. 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数
值传递引用传递
根本区别会创建副本 copy不创建副本
所有函数中无法改变原始对象函数中可以改变原始对象

七.强引用,弱引用,软引用,虚引用的区别

  1. 强引用

强引用就是指在程序代码之中普遍存在的,类似“Object obj = new Object()”这类的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。

  1. 软引用

    软引用是用来描述一些还有用但并非必需的对象。对于软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。在JDK 1.2之后,提供了SoftReference类来实现软引用。

  2. 弱引用

    弱引用也是用来描述非必需对象的,但是它的强度比软引用更弱一些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。在JDK 1.2之后,提供了WeakReference类来实现弱引用。

  3. 虚应用

    虚引用也称为幽灵引用或者幻影引用,它是最弱的一种引用关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。在JDK 1.2之后,提供了PhantomReference类来实现虚引用。

八.JVM调优参数

  • -Xms10g :JVM启动时申请的初始堆内存值
  • -Xmx20G :JVM可申请的最大Heap值
  • -Xmn3g : 新生代大小
  • -Xss :Java每个线程的Stack大小
  • -XX:PermSize :持久代(方法区)的初始内存大小
  • -XX:MaxPermSize : 持久代(方法区)的最大内存大小
  • -XX:SurvivorRatio : 设置新生代eden空间和from/to空间的比例关系,关系(eden/from=eden/to)
  • -XX:NewRatio : 设置新生代和老年代的比例老年代/新生代

九.jvm分析工具有哪些?

  1. jconsole

    Java内置的JVM性能监控工具,在熟悉上述的命令行工具之后,对于该可视化工具的使用不会太陌生,在命令中可以查看到的默认参数或者应用自定义配置,在该工具中也可以找到,并且以图形化的方式呈现;

  2. visualvm

十.jvm常见的垃圾收集器,Java11的默认垃圾收集器是什么?

  1. Serial 收集器

    垃圾收集器的原始实现,使用单线程。当垃圾收集器运行时,会停止应用程序(通常称为“stop the world”事件)。适用于能够承受短暂停顿的应用程序。该垃圾收集器占用内存空间比较小,因此这是嵌入式应用程序的首选垃圾收集器类型。在运行时使用以下命令启用该垃圾收集器:

    $ java -XX:+UseSerialGC
    
  2. Parallel 收集器

    像 Serial 收集器一样,Parallel 收集器也使用“stop the world”方法。这意味着,当垃圾收集器运行时,应用程序线程会停止。但是不同的是,Parallel 收集器运行时有多个线程执行垃圾收集操作。这种类型的垃圾收集器适用于在多线程和多处理器环境中运行中到大型数据集的应用程序。

  3. Concurrent Mark Sweep(CMS)收集器

    Concurrent Mark Sweep(CMS)垃圾收集器与应用程序并行运行。对于新生代和老年代都使用了多线程。在 CMS 垃圾收集器删除无用对象后,不会对存活对象进行内存压缩。该垃圾收集器和应用程序并行运行,会降低应用程序的响应时间,适用于停顿时间较短的应用程序。这个收集器在 Java8 已过时,并在 Java14 中被移除。

  4. G1 收集器

    G1 垃圾收集器旨在替代 GMS。G1 垃圾收集器具备并行、并发以及增量压缩,且暂停时间较短。与 CMS 收集器使用的内存布局不同,G1 收集器将堆内存划分为大小相同的区域,通过多个线程触发全局标记阶段。标记阶段完成后,G1 知道哪个区域可能大部分是空的,并首选该区域作为清除/删除阶段。

    在 G1 收集器中,一个对象如果大小超过半个区域容量会被认为是一个“大对象” 。这些对象被放置在老年代中,在一个被称为“humongous region”的区域中。 启用 G1 收集器的命令如下:

    $ java -XX:+UseG1GC
    
  5. Epsilon 收集器

    该垃圾收集器是在 Java11 中引入的,是一个 no-op (无操作)收集器。它不做任何实际的内存回收,只负责管理内存分配。Epsilon 只在当你知道应用程序的确切内存占用情况并且不需要垃圾回收时使用。

十一.jvm怎么判断对象已死?

  1. 引用计数算法

    给对象添加一个引用计数器,每当一个地方引用它时候,计数器就加1,当引用失效,计数器就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用了。

  2. 可达性分析算法

    这个算法的基本思路是通过一系列称为“GC Roots”(一组必须活跃的引用)作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链时候,那么证明此对象是不可用的。

    在Java语言中,做作为GC Roots的对象包括以下几种:

    1)虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。

    2)方法区中类静态属性引用的对象。

    3)方法区中常量引用的对象。

十二.jvm垃圾回收算法

1、“标记–清除”算法;首先标记出所有需要被回收的对象,然后在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。

执行步骤:

  • 标记:遍历内存区域,对需要回收的对象打上标记。
  • 清除:再次遍历内存,对已经标记过的内存进行回收。

2、复制算法;将内存划分为等大的两块,每次只使用其中的一块。

将内存划分为等大的两块,每次只使用其中的一块。当一块用完了,触发GC时,将该块中存活的对象复制到另一块区域,然后一次性清理掉这块没有用的内存。下次触发GC时将那块中存活的的又复制到这块,然后抹掉那块,循环往复。

3、“标记–整理”算法;

执行步骤:

  • 标记:对需要回收的进行标记
  • 整理:让存活的对象,向内存的一端移动,然后直接清理掉没有用的内存。

4、分代收集算法。

当前大多商用虚拟机都采用这种分代收集算法,这个算法并没有新的内容,只是根据对象的存活的时间的长短,将内存分为了新生代和老年代,这样就可以针对不同的区域,采取对应的算法。如:

  • 新生代,每次都有大量对象死亡,有老年代作为内存担保,采取复制算法。
  • 老年代,对象存活时间长,采用标记整理,或者标记清理算法都可。

十三.内存泄漏与内存溢出的区别?

  1. 内存泄漏(Memory Leak):是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄漏似乎不会有大的影响,但内存泄漏堆积后的后果就是内存溢出。

  2. 内存溢出(Memory Overflow):指程序申请内存时,没有足够的内存供申请者使用,或者说,给了你一块存储int类型数据的存储空间,但是你却存储long类型的数据,那么结果就是内存不够用,此时就会报错OOM,即所谓的内存溢出的后果就是内存溢出。

十四.javaGC类型minor GC&full GC的区别

  1. Minor GC又称为新生代GC :指的是发生在新生代的垃圾收集。因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特 性,因此Minor GC(采用复制算法)非常频繁,一般回收速度也比较快。

  2. 内存溢出(Memory Overflow):指程序申请内存时,没有足够的内存供申请者使用,或者说,给了你一块存储int类型数据的存储空间,但是你却存储long类型的数据,那么结果就是内存不够用,此时就会报错OOM,即所谓的内存溢出。

十四.javaGC类型minor GC&full GC的区别

  1. Minor GC又称为新生代GC :指的是发生在新生代的垃圾收集。因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特 性,因此Minor GC(采用复制算法)非常频繁,一般回收速度也比较快。
  2. Full GC 又称为 老年代GC或者Major GC : 指发生在老年代的垃圾收集。出现了Major GC,经常会伴随 至少一次的Minor GC(并非绝对,在Parallel Scavenge收集器中就有直接进行Full GC的策略选择过程)。 Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上。老年代:标记-整理算法(清理的时候做内存移动)
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