C——扫雷游戏

经典扫雷游戏C语言实现

分析

功能实现

        1.生成雷盘

                1.两个雷盘,一个真正的雷盘,一个用来显示

                2.二维数组

        2.埋雷

                1.随机数种子

                2.随机数

                3.雷的个数

        3.扫雷

                1.通过输入坐标扫雷

                2.无雷扩展

        4.判定

                1.失败

                2.成功

代码实现

0.菜单生成

#include"Mine.h"

int main()
{
	system("title 扫雷");
	system("color 80");
	int select = 0;
	while (1)
	{
		system("mode con cols=38 lines=25");
		printf("*************************************\n");
		printf("*               1.star              *\n");
		printf("*               0.exit              *\n");
		printf("*************************************\n");
		printf("请输入你的选择:>");
		scanf("%d", &select);
		if (select == 0)
			break;
		if (select != 1)
		{
			printf("输入有误!\n");
			continue;
		}
		else
		{
			system("cls");
			star();                //开始游戏
			system("cls");
		}
	}
	printf("退出游戏!\n");
	return 0;
}

1.生成雷盘

void InitBoard(char board[ROWS][ROWS], int row, int col, char set)  //初始化雷盘
{
	for (int i = 0; i < row; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < col; ++j)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)        //显示雷盘
{
	//第一行,纵坐标
	printf(" | ");
	for (int i = 1; i <= col; ++i)
		printf("%d ", i);
	printf("\n");
	//分隔符
	printf("-| ");
	for (int i = 1; i <= col; ++i)
		printf("- ");
	printf("\n");

	for (int i = 1; i <= row; ++i)
	{
		printf("%d| ", i);
		for (int j = 1; j <= col; ++j)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

2.埋雷

void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)                //埋雷
{    
	srand(time(0));
	int count = COUNT_MINE_EASY;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

3、4.扫雷及判定

int GetMineNum(char(*mine)[COLS], int x, int y)        //无雷,数个数
{
	return mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] +
		mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] +
		mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - (8 * '0');
}

int checkPostion(char(*mine)[COLS],char (*show)[COLS],int x, int y)    //无雷扩展
{
	if (x == 0 || y == 0 || x == ROWS - 1 || y == COLS - 1)		//排除边界
		return 0;
	if (show[x][y] != '*')										//防止重复检查
		return 0;

	int win = 0;												//排雷
	int mineNum = GetMineNum(mine, x, y);
	win++;
	show[x][y] = mineNum + '0';

	if (mineNum == 0)											//无雷扩展
	{
		win += checkPostion(mine, show, x - 1, y - 1);
		win += checkPostion(mine, show, x - 1, y);
		win += checkPostion(mine, show, x - 1, y + 1);
		win += checkPostion(mine, show, x, y - 1);
		win += checkPostion(mine, show, x, y + 1);
		win += checkPostion(mine, show, x + 1, y - 1);
		win += checkPostion(mine, show, x + 1, y);
		win += checkPostion(mine, show, x + 1, y + 1);
	}
	system("cls");
	//DisplayBoard(show, ROW, COL);
	return win;
}

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row,int col)//扫雷
{
	int win = 0;
	int x, y;
	while (win < row*col-COUNT_MINE_EASY)
	{
		printf("请输入排雷的坐标:>\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				DisplayBoard(mine, ROW, COL);
				printf("排雷失败!\n");
				system("pause");
				break;
			}
			else
			{
				win += checkPostion(mine, show, x, y);
				
				DisplayBoard(show,ROW,COL);
			}
		}
		else
		{
			printf("输入坐标不合法!\n");
		}
	}
	if (win >= row * col - COUNT_MINE_EASY)
	{
		printf("恭喜排雷成功!\n");
		DisplayBoard(mine, ROW, COL);
		system("pause");
	}
}

5.0开始游戏

void star()
{
	system("mode con cols=24 lines=15");
	char mine[ROWS][COLS];
	char show[ROWS][COLS];
	
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');

	SetMine(mine, ROW, COL);
	DisplayBoard(show, ROW, COL);

	FindMine(mine, show, ROW, COL);

}

效果图

窗口大小,及颜色通过system实现

 

 

最难不过坚持!

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