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File类
java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
- File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。
如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。 - 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
- File对象可以作为参数传递给流的构造器
- File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)
- File类声明在java.io包下
File类的实例化
-
如何创建file类的实例-构造器
File(String filePath)
:以filePath为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径
File(String parentPath,String childPath)
:以parentPath为父路径,childPath为子路径创建File对象。
File(File parentFile,String childPath)
:根据一个父File对象和子文件路径创建File对象 -
路径
相对路径:相较于某个路径下,指明的路径。
绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径 -
路径分隔符
windows:\
unix:/ -
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
-
为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:
public static final String separator。
根据操作系统,动态的提供分隔符。
File file1 = new File("d:\\01\\info.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "01" + File.separator + "info.txt");
File file3 = new File("d:/01");
File类的常用方法
File类的获取功能
-
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
-
public String getPath() :获取路径
-
public String getName() :获取名称
-
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
-
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
-
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
- public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
- public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File类的重命名功能
- public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
比如:file1.renameTo(file2)为例:
要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。
File类的判断功能
-
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
-
public boolean isFile() :判断是否是文件
-
public boolean exists() :判断是否存在
-
public boolean canRead() :判断是否可读
-
public boolean canWrite() :判断是否可写
-
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
File类的创建功能
-
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
-
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。
如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。 -
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目
路径下。
File类的删除功能
- public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
实例
- 利用File构造器,new 一个文件目录file
1)在其中创建多个文件和目录
2)编写方法,实现删除file中指定文件的操作
@Test
public void test() throws IOException {
File file = new File("D:\\io\\io1\\hello.txt");
//创建一个与file同目录下的另外一个文件,文件名为:haha.txt
File destFile = new File(file.getParent(),"haha.txt");
boolean newFile = destFile.createNewFile();
if(newFile){
System.out.println("创建成功!");
}
}
- 判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出该文件名称
@Test
public void test1(){
File srcFile = new File("d:\\code");
String[] fileNames = srcFile.list();
for(String fileName : fileNames){
if(fileName.endsWith(".jpg")){
System.out.println(fileName);
}
}
}
@Test
public void test2(){
File srcFile = new File("d:\\code");
File[] listFiles = srcFile.listFiles();
for(File file : listFiles){
if(file.getName().endsWith(".jpg")){
System.out.println(file.getAbsolutePath());
}
}
}
// File类提供了两个文件过滤器方法
//public String[] list(FilenameFilter filter)
//public File[] listFiles(FileFilter filter)
@Test
public void test3(){
File srcFile = new File("d:\\code");
File[] subFiles = srcFile.listFiles(new FilenameFilter() {
@Override
public boolean accept(File dir, String name) {
return name.endsWith(".jpg");
}
});
for(File file : subFiles){
System.out.println(file.getAbsolutePath());
}
}
- 遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
public static void main(String[] args) {
// 递归:文件目录
/** 打印出指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件 */
// 1.创建目录对象
File dir = new File("E:\\io\\io1");
// 2.打印目录的子文件
printSubFile(dir);
}
public static void printSubFile(File dir) {
// 打印目录的子文件-递归
File[] subfiles = dir.listFiles();
for (File f : subfiles) {
if (f.isDirectory()) {// 文件目录
printSubFile(f);
} else {// 文件
System.out.println(f.getAbsolutePath());
}
}
}
// 列出file目录的下级,如果它的下级还是目录,接着列出下级的下级,依次类推
// 建议使用File类的File[] listFiles()
public void listAllSubFiles(File file) {
if (file.isFile()) {
System.out.println(file);
} else {
File[] all = file.listFiles();
// 如果all[i]是文件,直接打印
// 如果all[i]是目录,接着再获取它的下一级
for (File f : all) {
listAllSubFiles(f);
}
}
}
// 拓展1:求指定目录所在空间的大小
// 求任意一个目录的总大小
public long getDirectorySize(File file) {
// file是文件,那么直接返回file.length()
// file是目录,把它的下一级的所有大小加起来就是它的总大小
long size = 0;
if (file.isFile()) {
size += file.length();
} else {
File[] all = file.listFiles();// 获取file的下一级
// 累加all[i]的大小
for (File f : all) {
size += getDirectorySize(f);// f的大小;
}
}
return size;
}
// 拓展2:删除指定的目录
public void deleteDirectory(File file) {
// 如果file是文件,直接delete
// 如果file是目录,先把它的下一级干掉,然后删除自己
if (file.isDirectory()) {
File[] all = file.listFiles();
// 循环删除的是file的下一级
for (File f : all) {// f代表file的每一个下级
deleteDirectory(f);
}
}
// 删除自己
file.delete();
}
IO流原理及流的分类
IO流原理
- I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
- Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)”的方式进行。
- java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
- 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
- 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
流的分类
- 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
- 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
- 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
- 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
- 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理
抽象基类 | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
- Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
- 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
- 节点流:直接从数据源或目的地读写数据
- 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
IO 流体系
基类
InputStream & Reader
InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类
-
InputStream(典型实现:FileInputStream)
-
int read()
- 从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因
为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
- 从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因
-
int read(byte[ ] b)
- 从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已
经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取
的字节数。
- 从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已
-
int read(byte[ ] b, int off, int len)
- 将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取
的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于
文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
- 将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取
-
-
Reader(典型实现:FileReader)
-
int read()
- 读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个
字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
- 读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个
-
int read(char [ ] c)
- 将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
-
int read(char [ ] c, int off, int len)
- 将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字
符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
- 将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字
-
-
程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资
源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。 .close -
FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream
用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader
OutputStream & Writer
- OutputStream 和 Writer 也非常相似:
-
void write(int b/int c);
- 将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写
入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
- 将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写
-
void write(byte[ ] b/char[ ] cbuf);
- 将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该
与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
- 将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该
-
void write(byte[ ] b/char[ ] buff, int off, int len);
- 将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
-
void flush();
- 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立
即写入它们预期的目标。
- 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立
-
void close(); 需要先刷新,再关闭此流
-
- 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,
即以 String 对象作为参数- void write(String str);
- 写入字符串。
- void write(String str, int off, int len);
- 写入字符串的某一部分。从off开始,写入len个字符
- void write(String str);
- FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream
用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter
节点流(或文件流)-FileXxxx
FileReader输入:文件内容读入程序中,并输出到控制台
说明点:
- read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
- 异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
- 读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException。
分四步:
1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
File file = new File("hello.txt");
2.提供具体的流
FileReader fr = new FileReader(file);
3.数据的读入
int data;while((data = fr.read()) != -1){ System.out.print((char)data);}
4.流的关闭操作
fr.close();
或:
1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));//匿名对象
2.创建一个临时存放数据的数组。
char[] ch = new char[1024];
3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
fr.read(ch);
4. 关闭资源。
fr.close();
@Test
public void testFileReader(){
FileReader fr = null;
try { //1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
File file = new File("hello.txt");//相较于当前Module
//2.提供具体的流
fr = new FileReader(file);
//3.数据的读入
//read():返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
//方式一:
// int data = fr.read();
// while(data != -1){
// System.out.print((char)data);
// data = fr.read();}
//方式二:语法上针对于方式一的修改
int data;
while((data = fr.read()) != -1){
System.out.print((char)data);
}
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
finally {
//4.流的关闭操作
// try {if(fr != null) fr.close();}
// catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
//或
if(fr != null){
try {fr.close();}
catch (IOException e)
{e.printStackTrace();
}
}
}
}
对read()操作升级:使用read的重载方法
沿用上面代码结构,核心代码块不同
@Test
public void testFileReader(){
·····
try { ·····
·····
//read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数给len。如果达到文件末尾,返回-1
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//方式一:
//错误的写法
// for(int i = 0;i < cbuf.length;i++){
// System.out.print(cbuf[i]);
// }
//正确的写法
// for(int i = 0;i < len;i++){
// System.out.print(cbuf[i]);
// }
//方式二:
//错误的写法,对应着方式一的错误的写法
// String str = new String(cbuf);
// System.out.print(str);
//正确的写法
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
} catch
·····
·····
·····
}
FileWriter输出:从内存中写出数据到硬盘的文件里。
说明:
- 输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常
- File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
File对应的硬盘中的文件如果存在:
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file):对原有文件的覆盖
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容
同样是分为四步:
1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
2.创建输入流和输出流的对象
3.数据的读入和写出操作
4.关闭流资源
@Test
public void testFileWriter() {
FileWriter fw = null;
try {
//1.提供File类的对象,指明写出到的文件
File file = new File("hello1.txt");
//2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fw = new FileWriter(file,false);
//3.写出的操作
fw.write("I have a dream!\n");
fw.write("you need to have a dream!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
···········
}
}
实例FileReader、Writer: 复制
@Test
public void testFileReaderFileWriter() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
//1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
File srcFile = new File("hello.txt");
File destFile = new File("hello2.txt");
//不能使用字符流来处理图片等字节数据
//2.创建输入流和输出流的对象
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(destFile);
//3.数据的读入和写出操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//每次写出len个字符
fw.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流资源
//方式一:
// try {
// if(fw != null)
// fw.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }finally{
// try {
// if(fr != null)
// fr.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
//方式二:
try {
if(fw != null)
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(fr != null)
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
FileInputStream和FileOutputStream的使用
实现对图片的复制操作
沿用上面代码结构,核心代码块不同
FileInputStream fis = new File("2.jpg.jpg");
FileOutputStream fos = new File("2副本.jpg.jpg");
//复制的过程
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
缓冲流-BufferedXxxx
-
为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
-
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
- BufferedInputStream和BufferedOutputStream
- BufferedReader和BufferedWriter
-
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
-
当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
-
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
-
关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
-
flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
-
如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。
实现非文本文件的复制
使用BufferedInputStream与BufferedOutputStream
FileInputStream fis = new FileInputStream("Xxx.jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("Xxx-副本.jpg");
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
byte[] buffer = new byte[10];
int len;
while((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer,0,len);
// bos.flush();//刷新缓冲区
}
bis.close;
bos.close;
使用BufferedInputStream与BufferedOutputStream
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt")));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));
//读写操作
//方式一:使用char[]数组
// char[] cbuf = new char[1024];
// int len;
// while((len = br.read(cbuf)) != -1){
// bw.write(cbuf,0,len);
// // bw.flush();
// }
//方式二:使用String
String data;
while((data = br.readLine()) != null){
//方法一:
// bw.write(data + "\n");//data中不包含换行符
//方法二:
bw.write(data);//data中不包含换行符
bw.newLine();//提供换行的操作
}
bw.close;
br.close;
练习 获取文本上每个字符出现的次数
提示:遍历文本的每一个字符;字符及出现的次数保存在Map中;将Map中数据
写入文件
思路:
- 遍历文本每一个字符
- 字符出现的次数存在Map中
Map<Character,Integer> map = new HashMap<Character,Integer>();
map.put(‘a’,18);
map.put(‘你’,2); - 把map中的数据写入文件
public class WordCount {
/*
说明:如果使用单元测试,文件相对路径为当前module
如果使用main()测试,文件相对路径为当前工程
*/
@Test
public void testWordCount() {
FileReader fr = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
//1.创建Map集合
Map<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
//2.遍历每一个字符,每一个字符出现的次数放到map中
fr = new FileReader("dbcp.txt");
int c = 0;
while ((c = fr.read()) != -1) {
//int 还原 char
char ch = (char) c;
// 判断char是否在map中第一次出现
if (map.get(ch) == null) {
map.put(ch, 1);
} else {
map.put(ch, map.get(ch) + 1);
}
}
//3.把map中数据存在文件count.txt
//3.1 创建Writer
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("wordcount.txt"));
//3.2 遍历map,再写入数据
Set<Map.Entry<Character, Integer>> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entrySet) {
switch (entry.getKey()) {
case ' ':
bw.write("空格=" + entry.getValue());
break;
case '\t'://\t表示tab 键字符
bw.write("tab键=" + entry.getValue());
break;
case '\r'://
bw.write("回车=" + entry.getValue());
break;
case '\n'://
bw.write("换行=" + entry.getValue());
break;
default:
bw.write(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
break;
}
bw.newLine();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关流
if (bw != null) {
try
{ bw.close();}
catch (IOException e)
{e.printStackTrace();}
}
if (bw != null) {
try
{ bw.close();}
catch (IOException e)
{e.printStackTrace();}
}
}
}
}
转换流
- 转换流:属于字符流
InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流
OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转换为字节的输出流 - 作用:提供字节流与字符流之间的转换
可以将字符按指定编码格式存储
可以对文本数据按指定编码格式来解读
指定编码表的动作由构造器完成 - 解码:字节、字节数组 —>字符数组、字符串
编码:字符数组、字符串 —> 字节、字节数组
- 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
- Java API提供了两个转换流:
- InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
- 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
- 需要和InputStream“套接”。
- 构造器
public InputStreamReader(InputStreamin)
public InputSreamReader(InputStreamin,StringcharsetName)
如:Reader isr= new InputStreamReader(System.in,”gbk”);
- OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
- 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
- 需要和OutputStream“套接”。
- 构造器
public OutputStreamWriter(OutputStreamout)
public OutputSreamWriter(OutputStreamout,StringcharsetName)
- InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
- 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
- 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
String str = null;
while ((str = br.readLine()) != null) {
bw.write(str);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
字符编码
- 编码表的由来
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。 - 常见的编码表
- ASCII:美国标准信息交换码。用一个字节的7位可以表示。
- ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表用一个字节的8位表示。
- GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
- GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
- Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
- UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
- 面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
- Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
标准输入、输出流
- 标准的输入、输出流
System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
- System.in的类型是InputStream
- System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类
- System类的
setIn(InputStream is)
/setOut(PrintStream ps)
方式重新指定输入和输出的流。
练习:
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作, 直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
- 方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
- 方法二:使用System.in实现。System.in —> 转换流 —> BufferedReader的readLine()
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
while (true) {
System.out.println("请输入字符串:");
String data = br.readLine();
if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
System.out.println("程序结束");
break;
}
String upperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(upperCase);
打印流
实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
- 打印流:PrintStream和PrintWriter
- 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
- PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
- PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
- PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
- System.out返回的是PrintStream的实例
@Test
public void test2() {
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}
数据流
-
为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
-
数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
- DataInputStream和DataOutputStream
- 分别“套接”在InputStream和OutputStream子类的流上
-
DataInputStream中的方法
boolean readBoolean() byte readByte()
char readChar() float readFloat()
double readDouble() short readShort()
long readLong() int readInt()
String readUTF() void readFully(byte[s] b)
DataOutputStream中的方法
将上述的方法的read改为相应的write即可。
读写操作
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
dos.writeUTF("刘建辰");
dos.flush();//刷新操作,将内存中的数据写入文件
dos.writeInt(23);
dos.flush();
dos.writeBoolean(true);
dos.flush();
dos.close();
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
String name = dis.readUTF();
int age = dis.readInt();
boolean isMale = dis.readBoolean();
System.out.println("name = " + name);
System.out.println("age = " + age);
System.out.println("isMale = " + isMale);
dis.close();
对象流
ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
- 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
- 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
- ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
对象的序列化
- 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
- 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
- 序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
- 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
- Serializable
- Externalizable
serialVersionUID的理解
- 凡是实现
Serializable
接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID
用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。- 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,
serialVersionUID
可能发生变化。故建议,显式声明。
- 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的
serialVersionUID
来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID
与本地相应实体类的serialVersionUID
进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
使用对象流序列化对象
- 若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
- 创建一个 ObjectOutputStream
- 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
- 注意写出一次,操作flush()一次
- 反序列化
- 创建一个 ObjectInputStream
- 调用 readObject() 方法读取流中的对象
强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
对象流序列化与反序列化字符串操作
/*
序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
使用ObjectOutputStream实现
*/
@Test
public void testObjectOutputStream(){
ObjectOutputStream oos = null;
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
//2.
oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
oos.flush();//刷新操作
oos.writeObject(new Person("王铭",23));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("张学良",23,1001,new Account(5000)));
oos.flush();
oos.close();
/*
反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象
使用ObjectInputStream来实现
*/
@Test
public void testObjectInputStream(){
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
Person p = (Person) ois.readObject();
Person p1 = (Person) ois.readObject();
System.out.println(str);
System.out.println(p);
System.out.println(p1);
ois.close();
自定义类可序列化要求
- 需要实现接口:Serializable
- 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
- 除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
public class Person implements Serializable{
public static final long serialVersionUID = 475463534532L;
private String name;
private int age;
private int id;
private Account acct;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;this.age = age;
}
public Person(String name, int age, int id, Account acct) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = id;
this.acct = acct;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", id=" + id +
", acct=" + acct +
'}';
}
public int getId() {return id;}
public void setId(int id) {this.id = id;}
public String getName() { return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
}
class Account implements Serializable{
public static final long serialVersionUID = 4754534532L;
private double balance;
@Override
public String toString() {
return "Account{" +
"balance=" + balance +
'}';
}
public double getBalance() { return balance;}
public void setBalance(double balance) {this.balance = balance;}
public Account(double balance) {this.balance = balance;}
}
随机存取文件流
-
RandomAccessFile
声明在java.io
包下,但直接继承于java.lang.Object
类。并且它实现了DataInput
、DataOutput
这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。 -
RandomAccessFile
类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
-
RandomAccessFile
对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile
类对象可以自由移动记录指针:long getFilePointer()
:获取文件记录指针的当前位置void seek(long pos)
:将文件记录指针定位到 pos 位置
-
构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
-
创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
r
: 以只读方式打开rw
:打开以便读取和写入rwd
:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新(及时更新)rws
:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
-
如果模式为只读
r
。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
RandomAccessFile的使用
RandomAccessFile
既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流- 如果
RandomAccessFile
作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。 - 如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
- 可以通过相关的操作,实现
RandomAccessFile
“插入”数据的效果
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try {
//1.
raf1 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情.jpg"),"r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情1.jpg"),"rw");
//2.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
finally {
//3.
if(raf1 != null){
try {raf1.close();}
catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
}
if(raf2 != null){
try {raf2.close();}
catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
}
}
}
@Test
public void test2() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
raf1.write("xyz".getBytes());//
raf1.close();
}
/*
使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
*/
@Test
public void test3() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
//保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
builder.append(new String(buffer,0,len)) ;
}
//调回指针,写入“xyz”
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
//将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(builder.toString().getBytes());
raf1.close();
//思考:将StringBuilder替换为ByteArrayOutputStream
}
}
我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次
暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上
一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以
自己实现下。
NIO.2中Path、Paths、Files类的使用
- Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
- Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网
络编程NIO。 - |-----java.nio.channels.Channel
- |-----FileChannel:处理本地文件
- |-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
- |-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
- |-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
NIO. 2
- 随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。
Path、Paths和Files核心API
- 早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
- NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
- 在以前IO操作都是这样写的:
import java.io.File;
File file = new File("index.html");
- 但在Java7 中,我们可以这样写:
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html");
Path、Paths和Files核心API
- 同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
- Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
static Path get(String first, String … more)
: 用于将多个字符串串连成路径static Path get(URI uri)
: 返回指定uri对应的Path路径
public class PathTest {
//如何使用Paths实例化Path
@Test
public void test1() {
Path path1 = Paths.get("d:\\nio\\hello.txt");//new File(String filepath)
Path path2 = Paths.get("d:\\", "nio\\hello.txt");//new File(String parent,String filename);
System.out.println(path1);
System.out.println(path2);
Path path3 = Paths.get("d:\\", "nio");
System.out.println(path3);
}
//Path中的常用方法
@Test
public void test2() {
Path path1 = Paths.get("d:\\", "nio\\nio1\\nio2\\hello.txt");
Path path2 = Paths.get("hello.txt");
// String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
System.out.println(path1);
// boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
System.out.println(path1.startsWith("d:\\nio"));
// boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
System.out.println(path1.endsWith("hello.txt"));
// boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
System.out.println(path1.isAbsolute() + "~");
System.out.println(path2.isAbsolute() + "~");
// Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
System.out.println(path1.getParent());
System.out.println(path2.getParent());
// Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
System.out.println(path1.getRoot());
System.out.println(path2.getRoot());
// Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
System.out.println(path1.getFileName() + "~");
System.out.println(path2.getFileName() + "~");
// int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
// Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
for (int i = 0; i < path1.getNameCount(); i++) {
System.out.println(path1.getName(i) + "*****");
}
// Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
System.out.println(path1.toAbsolutePath());
System.out.println(path2.toAbsolutePath());
// Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
Path path3 = Paths.get("d:\\", "nio");
Path path4 = Paths.get("nioo\\hi.txt");
path3 = path3.resolve(path4);
System.out.println(path3);
// File toFile(): 将Path转化为File类的对象
File file = path1.toFile();//Path--->File的转换
Path newPath = file.toPath();//File--->Path的转换
}
}
流的基本应用小节
- 流是用来处理数据的。
- 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地
- 数据源可以是文件,可以是键盘。
- 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
- 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等。