JavaIO流

File类

java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关

  • File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。
    如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
  • 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
  • File对象可以作为参数传递给流的构造器
  • File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)
  • File类声明在java.io包下

File类的实例化

  1. 如何创建file类的实例-构造器
    File(String filePath):以filePath为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径
    File(String parentPath,String childPath):以parentPath为父路径,childPath为子路径创建File对象。
    File(File parentFile,String childPath):根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

  2. 路径
    相对路径:相较于某个路径下,指明的路径。
    绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径

  3. 路径分隔符
    windows:\
    unix:/

  4. Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。

  5. 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:
    public static final String separator。
    根据操作系统,动态的提供分隔符。

File file1 = new File("d:\\01\\info.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "01" + File.separator + "info.txt");
File file3 = new File("d:/01");

File类的常用方法

File类的获取功能

  • public String getAbsolutePath():获取绝对路径

  • public String getPath() :获取路径

  • public String getName() :获取名称

  • public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null

  • public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。

  • public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值


  • public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
  • public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

File类的重命名功能

  • public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
比如:file1.renameTo(file2)为例:
要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。

File类的判断功能

  • public boolean isDirectory():判断是否是文件目录

  • public boolean isFile() :判断是否是文件

  • public boolean exists() :判断是否存在

  • public boolean canRead() :判断是否可读

  • public boolean canWrite() :判断是否可写

  • public boolean isHidden() :判断是否隐藏

File类的创建功能

  • public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false

  • public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。
    如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。

  • public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建

注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目
路径下。

File类的删除功能

  • public boolean delete():删除文件或者文件夹

删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

实例

  1. 利用File构造器,new 一个文件目录file
    1)在其中创建多个文件和目录
    2)编写方法,实现删除file中指定文件的操作
	@Test
    public void test() throws IOException {
        File file = new File("D:\\io\\io1\\hello.txt");
        //创建一个与file同目录下的另外一个文件,文件名为:haha.txt
        File destFile = new File(file.getParent(),"haha.txt");
        boolean newFile = destFile.createNewFile();
        if(newFile){
            System.out.println("创建成功!");
        }
    }
  1. 判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出该文件名称
	@Test
	public void test1(){
		File srcFile = new File("d:\\code");
		String[] fileNames = srcFile.list();
		for(String fileName : fileNames){
			if(fileName.endsWith(".jpg")){
				System.out.println(fileName);
			}
		}
	}
	@Test
	public void test2(){
		File srcFile = new File("d:\\code");
		File[] listFiles = srcFile.listFiles();
		for(File file : listFiles){
			if(file.getName().endsWith(".jpg")){
				System.out.println(file.getAbsolutePath());
			}
		}
	}
	 // File类提供了两个文件过滤器方法
	 //public String[] list(FilenameFilter filter)
	 //public File[] listFiles(FileFilter filter)
	@Test
	public void test3(){
		File srcFile = new File("d:\\code");
		File[] subFiles = srcFile.listFiles(new FilenameFilter() {
			@Override
			public boolean accept(File dir, String name) {
				return name.endsWith(".jpg");
			}
		});
		for(File file : subFiles){
			System.out.println(file.getAbsolutePath());
		}
	}
  1. 遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
    拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
    拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
public static void main(String[] args) {
		// 递归:文件目录
		/** 打印出指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件 */

		// 1.创建目录对象
		File dir = new File("E:\\io\\io1");
		// 2.打印目录的子文件
		printSubFile(dir);
	}

	public static void printSubFile(File dir) {
		// 打印目录的子文件-递归
		File[] subfiles = dir.listFiles();
		for (File f : subfiles) {
			if (f.isDirectory()) {// 文件目录
				printSubFile(f);
			} else {// 文件
				System.out.println(f.getAbsolutePath());
			}
		}
	}
	// 列出file目录的下级,如果它的下级还是目录,接着列出下级的下级,依次类推
	// 建议使用File类的File[] listFiles()
	public void listAllSubFiles(File file) {
		if (file.isFile()) {
			System.out.println(file);
		} else {
			File[] all = file.listFiles();
			// 如果all[i]是文件,直接打印
			// 如果all[i]是目录,接着再获取它的下一级
			for (File f : all) {
				listAllSubFiles(f);
			}
		}
	}
	// 拓展1:求指定目录所在空间的大小
	// 求任意一个目录的总大小
	public long getDirectorySize(File file) {
		// file是文件,那么直接返回file.length()
		// file是目录,把它的下一级的所有大小加起来就是它的总大小
		long size = 0;
		if (file.isFile()) {
			size += file.length();
		} else {
			File[] all = file.listFiles();// 获取file的下一级
			// 累加all[i]的大小
			for (File f : all) {
				size += getDirectorySize(f);// f的大小;
			}
		}
		return size;
	}

	// 拓展2:删除指定的目录
	public void deleteDirectory(File file) {
		// 如果file是文件,直接delete
		// 如果file是目录,先把它的下一级干掉,然后删除自己
		if (file.isDirectory()) {
			File[] all = file.listFiles();
			// 循环删除的是file的下一级
			for (File f : all) {// f代表file的每一个下级
				deleteDirectory(f);
			}
		}
		// 删除自己
		file.delete();
	}

IO流原理及流的分类

IO流原理

  • I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
  • Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)”的方式进行。
  • java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
  • 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中
  • 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。

流的分类

  • 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
  • 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
  • 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
  • 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
  • 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理
抽象基类字节流字符流
输入流InputStreamReader
输出流OutputStreamWriter
  1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
  2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
  • 节点流:直接从数据源或目的地读写数据

在这里插入图片描述

  • 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

IO 流体系

在这里插入图片描述

基类

InputStream & Reader

InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类

  • InputStream(典型实现:FileInputStream

    • int read()

      • 从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因
        为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
    • int read(byte[ ] b)

      • 从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已
        经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取
        的字节数。
    • int read(byte[ ] b, int off, int len)

      • 将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取
        的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于
        文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
  • Reader(典型实现:FileReader

    • int read()

      • 读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个
        字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
    • int read(char [ ] c)

      • 将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
    • int read(char [ ] c, int off, int len)

      • 将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字
        符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
  • 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资
    源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。 .close

  • FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream
    用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader

OutputStream & Writer

  • OutputStream 和 Writer 也非常相似:
    • void write(int b/int c);

      • 将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写
        入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
    • void write(byte[ ] b/char[ ] cbuf);

      • 将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该
        与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
    • void write(byte[ ] b/char[ ] buff, int off, int len);

      • 将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
    • void flush();

      • 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立
        即写入它们预期的目标。
    • void close(); 需要先刷新,再关闭此流

  • 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,
    即以 String 对象作为参数
    • void write(String str);
      • 写入字符串。
    • void write(String str, int off, int len);
      • 写入字符串的某一部分。从off开始,写入len个字符
  • FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream
    用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter

节点流(或文件流)-FileXxxx

FileReader输入:文件内容读入程序中,并输出到控制台

说明点:

  1. read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
  2. 异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
  3. 读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException。

分四步:
1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
File file = new File("hello.txt");
2.提供具体的流
FileReader fr = new FileReader(file);
3.数据的读入
int data;while((data = fr.read()) != -1){ System.out.print((char)data);}
4.流的关闭操作
fr.close();

或:
1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));//匿名对象
2.创建一个临时存放数据的数组。
char[] ch = new char[1024];
3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
fr.read(ch);
4. 关闭资源。
fr.close();

	@Test
    public void testFileReader(){
        FileReader fr = null;
        try { //1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
            File file = new File("hello.txt");//相较于当前Module
            //2.提供具体的流
            fr = new FileReader(file);
            //3.数据的读入
            //read():返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
            //方式一:
//        int data = fr.read();
//        while(data != -1){
//            System.out.print((char)data);
//            data = fr.read();}
            //方式二:语法上针对于方式一的修改
            int data;
            while((data = fr.read()) != -1){
                System.out.print((char)data);
            }
        } catch (IOException e) {e.printStackTrace();} 
          finally {
            //4.流的关闭操作
//            try {if(fr != null) fr.close();} 
//			  catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
            //或
            if(fr != null){
                try {fr.close();} 
                catch (IOException e) 
                {e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

对read()操作升级:使用read的重载方法

沿用上面代码结构,核心代码块不同

	@Test
    public void testFileReader(){
        		·····
        try {	·····
        		·····
			//read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数给len。如果达到文件末尾,返回-1
            char[] cbuf = new char[5];
            int len;
            while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
                //方式一:
                //错误的写法
//                for(int i = 0;i < cbuf.length;i++){
//                    System.out.print(cbuf[i]);
//                }
                //正确的写法
//                for(int i = 0;i < len;i++){
//                    System.out.print(cbuf[i]);
//                }
                //方式二:
                //错误的写法,对应着方式一的错误的写法
//                String str = new String(cbuf);
//                System.out.print(str);
                //正确的写法
                String str = new String(cbuf,0,len);
                System.out.print(str);
        } catch 
        ·····
        ·····
        ·····
    }

FileWriter输出:从内存中写出数据到硬盘的文件里。

说明:

  1. 输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常
  2. File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
    File对应的硬盘中的文件如果存在:
    如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file):对原有文件的覆盖
    如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容

同样是分为四步:
1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
2.创建输入流和输出流的对象
3.数据的读入和写出操作
4.关闭流资源

@Test
    public void testFileWriter() {
        FileWriter fw = null;
        try {
            //1.提供File类的对象,指明写出到的文件
            File file = new File("hello1.txt");
            //2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
            fw = new FileWriter(file,false);
            //3.写出的操作
            fw.write("I have a dream!\n");
            fw.write("you need to have a dream!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            ···········
        }
    }

实例FileReader、Writer: 复制

@Test
    public void testFileReaderFileWriter() {
        FileReader fr = null;
        FileWriter fw = null;
        try {
            //1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
            File srcFile = new File("hello.txt");
            File destFile = new File("hello2.txt");
            //不能使用字符流来处理图片等字节数据
            //2.创建输入流和输出流的对象
            fr = new FileReader(srcFile);
            fw = new FileWriter(destFile);
            //3.数据的读入和写出操作
            char[] cbuf = new char[5];
            int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
            while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
                //每次写出len个字符
                fw.write(cbuf,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.关闭流资源
            //方式一:
//            try {
//                if(fw != null)
//                    fw.close();
//            } catch (IOException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }finally{
//                try {
//                    if(fr != null)
//                        fr.close();
//                } catch (IOException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//            }
            //方式二:
            try {
                if(fw != null)
                    fw.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if(fr != null)
                    fr.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

FileInputStream和FileOutputStream的使用

实现对图片的复制操作

沿用上面代码结构,核心代码块不同
FileInputStream fis = new File("2.jpg.jpg");
FileOutputStream fos = new File("2副本.jpg.jpg");

			//复制的过程
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = fis.read(buffer)) != -1){
                fos.write(buffer,0,len);
            }

缓冲流-BufferedXxxx

  • 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
    在这里插入图片描述

  • 缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

    • BufferedInputStream和BufferedOutputStream
    • BufferedReader和BufferedWriter
  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区

  • 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。

  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流

  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流

  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件

  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。

在这里插入图片描述

实现非文本文件的复制

使用BufferedInputStream与BufferedOutputStream

		FileInputStream fis = new FileInputStream("Xxx.jpg");
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("Xxx-副本.jpg");
		BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);

		byte[] buffer = new byte[10];
        int len;
        while((len = bis.read(buffer)) != -1){
              bos.write(buffer,0,len);
//            bos.flush();//刷新缓冲区
		}
		bis.close;
		bos.close;

使用BufferedInputStream与BufferedOutputStream

BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt")));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));

//读写操作
            //方式一:使用char[]数组
//            char[] cbuf = new char[1024];
//            int len;
//            while((len = br.read(cbuf)) != -1){
//                bw.write(cbuf,0,len);
//    //            bw.flush();
//            }

            //方式二:使用String
            String data;
            while((data = br.readLine()) != null){
                //方法一:
//                bw.write(data + "\n");//data中不包含换行符
                //方法二:
                bw.write(data);//data中不包含换行符
                bw.newLine();//提供换行的操作

            }
		bw.close;
		br.close;

练习 获取文本上每个字符出现的次数

提示:遍历文本的每一个字符;字符及出现的次数保存在Map中;将Map中数据
写入文件
思路:

  1. 遍历文本每一个字符
  2. 字符出现的次数存在Map中
    Map<Character,Integer> map = new HashMap<Character,Integer>();
    map.put(‘a’,18);
    map.put(‘你’,2);
  3. 把map中的数据写入文件
public class WordCount {
    /*
    说明:如果使用单元测试,文件相对路径为当前module
          如果使用main()测试,文件相对路径为当前工程
     */
    @Test
    public void testWordCount() {
        FileReader fr = null;
        BufferedWriter bw = null;
        try {
            //1.创建Map集合
            Map<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
            //2.遍历每一个字符,每一个字符出现的次数放到map中
            fr = new FileReader("dbcp.txt");
            int c = 0;
            while ((c = fr.read()) != -1) {
                //int 还原 char
                char ch = (char) c;
                // 判断char是否在map中第一次出现
                if (map.get(ch) == null) {
                    map.put(ch, 1);
                } else {
                    map.put(ch, map.get(ch) + 1);
                }
            }

            //3.把map中数据存在文件count.txt
            //3.1 创建Writer
            bw = new BufferedWriter(new FileWriter("wordcount.txt"));
            //3.2 遍历map,再写入数据
            Set<Map.Entry<Character, Integer>> entrySet = map.entrySet();
            for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entrySet) {
                switch (entry.getKey()) {
                    case ' ':
                        bw.write("空格=" + entry.getValue());
                        break;
                    case '\t'://\t表示tab 键字符
                        bw.write("tab键=" + entry.getValue());
                        break;
                    case '\r'://
                        bw.write("回车=" + entry.getValue());
                        break;
                    case '\n'://
                        bw.write("换行=" + entry.getValue());
                        break;
                    default:
                        bw.write(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
                        break;
                }
                bw.newLine();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.关流
            if (bw != null) {
                try 
                { bw.close();}
                catch (IOException e) 
                {e.printStackTrace();}
            }
            if (bw != null) {
                try 
                { bw.close();}
                catch (IOException e) 
                {e.printStackTrace();}
            }
        }
    }
}

转换流

  1. 转换流:属于字符流
    InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流
    OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转换为字节的输出流
  2. 作用:提供字节流与字符流之间的转换
    可以将字符按指定编码格式存储
    可以对文本数据按指定编码格式来解读
    指定编码表的动作由构造器完成
  3. 解码:字节、字节数组 —>字符数组、字符串
    编码:字符数组、字符串 —> 字节、字节数组
  • 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
  • Java API提供了两个转换流:
    • InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
      • 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
      • 需要和InputStream“套接”。
      • 构造器
        public InputStreamReader(InputStreamin)
        public InputSreamReader(InputStreamin,StringcharsetName)
        如:Reader isr= new InputStreamReader(System.in,”gbk”);
    • OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
      • 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
      • 需要和OutputStream“套接”。
      • 构造器
        public OutputStreamWriter(OutputStreamout)
        public OutputSreamWriter(OutputStreamout,StringcharsetName)
  • 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
  • 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
    在这里插入图片描述
		FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
		InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
		OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
		BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
		String str = null;
		while ((str = br.readLine()) != null) {
			bw.write(str);
			bw.newLine();
			bw.flush();
		}
		bw.close();
		br.close();

字符编码

  • 编码表的由来
    计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。
  • 常见的编码表
  • ASCII:美国标准信息交换码。用一个字节的7位可以表示。
  • ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表用一个字节的8位表示。
  • GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
  • GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
  • Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
  • UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。

Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。

  • 面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
  • Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。

在这里插入图片描述
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标准输入、输出流

  1. 标准的输入、输出流
    System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
    System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
  • System.in的类型是InputStream
  • System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类
  1. System类的setIn(InputStream is)/ setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。

练习:
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作, 直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。

  • 方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
  • 方法二:使用System.in实现。System.in —> 转换流 —> BufferedReader的readLine()
		InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
		BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
		while (true) {
          System.out.println("请输入字符串:");
          String data = br.readLine();
        if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
          System.out.println("程序结束");
          break;
          }
        String upperCase = data.toUpperCase();
        System.out.println(upperCase);

打印流

实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出

  • 打印流:PrintStreamPrintWriter
    • 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
    • PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
    • PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
    • PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
    • System.out返回的是PrintStream的实例
	 @Test
    public void test2() {
        PrintStream ps = null;
        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
            // 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
            ps = new PrintStream(fos, true);
            if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
                System.setOut(ps);
            }
            for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
                System.out.print((char) i);
                if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
                    System.out.println(); // 换行
                }
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (ps != null) {
                ps.close();
            }
        }
    }

数据流

  • 为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。

  • 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)

    • DataInputStream和DataOutputStream
    • 分别“套接”在InputStream和OutputStream子类的流上
  • DataInputStream中的方法

boolean readBoolean()	byte readByte()
char readChar()			float readFloat()
double readDouble()		short readShort()
long readLong()			int readInt()
String readUTF()		void readFully(byte[s] b)

DataOutputStream中的方法
将上述的方法的read改为相应的write即可。

读写操作

	  DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
      dos.writeUTF("刘建辰");
      dos.flush();//刷新操作,将内存中的数据写入文件
      dos.writeInt(23);
      dos.flush();
      dos.writeBoolean(true);
      dos.flush();
      dos.close();

将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!

	DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
	String name = dis.readUTF();
	int age = dis.readInt();
	boolean isMale = dis.readBoolean();
	System.out.println("name = " + name);
	System.out.println("age = " + age);
	System.out.println("isMale = " + isMale);
	dis.close();

对象流

ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
  • ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

对象的序列化

  • 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
  • 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
  • 序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
  • 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
    • Serializable
    • Externalizable

serialVersionUID的理解

  • 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
    • private static final long serialVersionUID;
    • serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
    • 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
  • 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)

使用对象流序列化对象

  • 若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
    • 创建一个 ObjectOutputStream
    • 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
    • 注意写出一次,操作flush()一次
  • 反序列化
    • 创建一个 ObjectInputStream
    • 调用 readObject() 方法读取流中的对象

强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化

对象流序列化与反序列化字符串操作

	/*
    序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
    使用ObjectOutputStream实现
     */
	@Test
   	 public void testObjectOutputStream(){
        ObjectOutputStream oos = null;
            ObjectOutputStream  oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
            //2.
            oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
            oos.flush();//刷新操作
            oos.writeObject(new Person("王铭",23));
            oos.flush();
            oos.writeObject(new Person("张学良",23,1001,new Account(5000)));
            oos.flush();
            
			oos.close();
         
/*
    反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象
    使用ObjectInputStream来实现
     */
    @Test
    public void testObjectInputStream(){
       	    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
            Object obj = ois.readObject();
            
            String str = (String) obj;
            Person p = (Person) ois.readObject();
            Person p1 = (Person) ois.readObject();

            System.out.println(str);
            System.out.println(p);
            System.out.println(p1);
            ois.close();


自定义类可序列化要求

  • 需要实现接口:Serializable
  • 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
  • 除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)

补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

public class Person implements Serializable{
    public static final long serialVersionUID = 475463534532L;
    private String name;
    private int age;
    private int id;
    private Account acct;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;this.age = age;
    }
    public Person(String name, int age, int id, Account acct) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = id;
        this.acct = acct;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", id=" + id +
                ", acct=" + acct +
                '}';
    }

    public int getId() {return id;}
    public void setId(int id) {this.id = id;}
    public String getName() { return name;}
    public void setName(String name) {this.name = name;}
    public int getAge() {return age;}
    public void setAge(int age) {this.age = age;}
}

class Account implements Serializable{
    public static final long serialVersionUID = 4754534532L;
    private double balance;

    @Override
    public String toString() {
        return "Account{" +
                "balance=" + balance +
                '}';
    }
    public double getBalance() { return balance;}
    public void setBalance(double balance) {this.balance = balance;}
    public Account(double balance) {this.balance = balance;}
}

随机存取文件流

  • RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInputDataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。

  • RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件

    • 支持只访问文件的部分内容
    • 可以向已存在的文件后追加内容
  • RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:

    • long getFilePointer()获取文件记录指针的当前位置
    • void seek(long pos)将文件记录指针定位到 pos 位置
  • 构造器

    • public RandomAccessFile(File file, String mode)
    • public RandomAccessFile(String name, String mode)
  • 创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:

    • r: 以只读方式打开
    • rw打开以便读取和写入
    • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新(及时更新)
    • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
  • 如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

RandomAccessFile的使用

  • RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
  • 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
  • 如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
  • 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果
@Test
    public void test1() {
        RandomAccessFile raf1 = null;
        RandomAccessFile raf2 = null;
        try {
            //1.
            raf1 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情.jpg"),"r");
            raf2 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情1.jpg"),"rw");
            //2.
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
                raf2.write(buffer,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {e.printStackTrace();} 
        finally {
            //3.
            if(raf1 != null){
                try {raf1.close();} 
                catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
            }
            if(raf2 != null){
                try {raf2.close();} 
                catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
            }
        }
    }
    @Test
    public void test2() throws IOException {
        RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
        raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
        raf1.write("xyz".getBytes());//
        raf1.close();
    }
    
    
    /*
    使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
     */
    @Test
    public void test3() throws IOException {
        RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
        raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
        //保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
        StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
        byte[] buffer = new byte[20];
        int len;
        while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
            builder.append(new String(buffer,0,len)) ;
        }
        //调回指针,写入“xyz”
        raf1.seek(3);
        raf1.write("xyz".getBytes());

        //将StringBuilder中的数据写入到文件中
        raf1.write(builder.toString().getBytes());
        raf1.close();
        //思考:将StringBuilder替换为ByteArrayOutputStream
    }
}

我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次
暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上
一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以
自己实现下。

NIO.2中Path、Paths、Files类的使用

  • Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
  • Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网
    络编程NIO。
  • |-----java.nio.channels.Channel
    • |-----FileChannel:处理本地文件
    • |-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
    • |-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
    • |-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel

NIO. 2

  • 随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。

Path、Paths和Files核心API

  • 早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
  • NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
  • 在以前IO操作都是这样写的:
    import java.io.File;
    File file = new File("index.html");
  • 但在Java7 中,我们可以这样写:
    import java.nio.file.Path;
    import java.nio.file.Paths;
    Path path = Paths.get("index.html");

Path、Paths和Files核心API

  • 同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
  • Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
    • static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
    • static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径

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public class PathTest {

    //如何使用Paths实例化Path
    @Test
    public void test1() {
        Path path1 = Paths.get("d:\\nio\\hello.txt");//new File(String filepath)

        Path path2 = Paths.get("d:\\", "nio\\hello.txt");//new File(String parent,String filename);

        System.out.println(path1);
        System.out.println(path2);

        Path path3 = Paths.get("d:\\", "nio");
        System.out.println(path3);
    }

    //Path中的常用方法
    @Test
    public void test2() {
        Path path1 = Paths.get("d:\\", "nio\\nio1\\nio2\\hello.txt");
        Path path2 = Paths.get("hello.txt");

//		String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
        System.out.println(path1);

//		boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
        System.out.println(path1.startsWith("d:\\nio"));
//		boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
        System.out.println(path1.endsWith("hello.txt"));
//		boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
        System.out.println(path1.isAbsolute() + "~");
        System.out.println(path2.isAbsolute() + "~");
//		Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
        System.out.println(path1.getParent());
        System.out.println(path2.getParent());
//		Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
        System.out.println(path1.getRoot());
        System.out.println(path2.getRoot());
//		Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
        System.out.println(path1.getFileName() + "~");
        System.out.println(path2.getFileName() + "~");
//		int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
//		Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
        for (int i = 0; i < path1.getNameCount(); i++) {
            System.out.println(path1.getName(i) + "*****");
        }

//		Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
        System.out.println(path1.toAbsolutePath());
        System.out.println(path2.toAbsolutePath());
//		Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
        Path path3 = Paths.get("d:\\", "nio");
        Path path4 = Paths.get("nioo\\hi.txt");
        path3 = path3.resolve(path4);
        System.out.println(path3);

//		File toFile(): 将Path转化为File类的对象
        File file = path1.toFile();//Path--->File的转换

        Path newPath = file.toPath();//File--->Path的转换

    }
}

流的基本应用小节

  • 流是用来处理数据的。
  • 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地
    • 数据源可以是文件,可以是键盘。
    • 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
  • 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等。
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