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【Unity Code】Unity 框架级代码
文章平均质量分 88
Unity 一些宏的框架
猫尾cattail
业余游戏开发和dotnet爱好者。为了美好的生活而奋斗终生。
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【Unity Code】Unity C# 使用微软 DependencyInjection 库实现依赖注入实验
验证了Microsoft.Extensions.DependencyInjection库在unity中使用的可行性练习了DependencyInjection库的基本使用为游戏框架开发提供支撑。原创 2023-11-16 23:24:36 · 334 阅读 · 1 评论 -
【Unity Code】Unity C# 反射帮助框架
本博客是新手小白的学习博客,仅供参考,如侵权请联系作者调整或删除。欢迎大佬不吝赐教,加以斧正。🍀 目的:阅读、解析、整理、体验反射,C#反射入门,为UnityIOC框架打基础。对FieldInfo和PropertyInfo的重写接口,统合了部分的相关功能。大佬的Unity-Reflection项目(源地址见后参考资料)🍀 功能:针对反射进行一些额外的便利操作。(放置一些重要的自己写的博客和资源)原创 2023-11-05 12:08:11 · 135 阅读 · 0 评论 -
【Unity 游戏设计模式】unity 中的单例模式基类
unity中常用单例基类,适合正在学习单例模式的新手学习正确单例,也适合我自己快速粘贴原创 2023-11-01 20:56:25 · 170 阅读 · 1 评论